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【国服】【最新动态】【游戏资讯】【游戏内容】关于国服即将到来的表游戏所造成的影响浅谈

发布于:2024-05-12 作者:admin 阅读:109

前言

虽然官方今天才正式通知新登录角色为小表,但通过之前的背景图早就明示了小表的登录。

小表在国服的实装势必带来环境的影响与变动,本文的初衷即是提前讨论可能对环境造成的影响。

本文将从以下几个方面入手探讨。

一、决斗奖励;

二、升级卡牌;

三、人物技能。

正文

一、决斗奖励

通过观察官方推送文本。

“完成任务,赢得新卡,并解锁武藤游戏的使用权!”

可以推断,以上卡牌大概率是作为小表的决斗奖励获取。而非是升级奖励。

然后介绍各卡牌。

亡灵为老埃的马甲系列。

而该卡的获取方式在国际服中为下

该卡需要通过DD塔活动获取,并且由于强度的问题,在国际服甚至连娱乐卡组都算不上。

即使在国服中,由于生者书以及掘墓者等卡牌的存在,该卡强度依旧堪忧。

并且考虑到老埃组件必须通过技能获得,基本上可以宣布该卡在国服依旧是吃灰的存在。

幻兽字段卡牌。

国际服是通过剑斗兽活动获取。

当时的环境远超幻兽系列的强度,并且该系列的卡牌效果也较为拉胯,各单卡之间的联动效果较差,基本上不作构筑的考虑。

而且由于该种族为通用的兽战士族,而非兽族,也无法兼容目前在国服有所抬头趋势的兽族泛用卡猪突。

该系列其他卡牌如下:

其他卡牌的获取方式如下。(其他卡牌相同)

即便目前国服放出了针虫等堆墓卡牌。但该系列本家相对较少,也不存在主动特招点,更不提目前兽战士族没有任何补强。

就算本次小表的登录,将“幻兽”字段完全放出,也不会对环境造成一丁点的影响。

什么?你说可以用爆气特化?那你为什么不玩更强的阳炎兽?

在国际服为常规的卡商兑换,并且之前曾经在活动中产出。

该卡是目前小表放出来之后适用性最强的已知卡牌。

虽然是三金字段,但本质可作为岩石族怪兽的外挂使用,通过堆积墓地资源后实现解场or苏生操作。

唯一值得诟病的点是消耗资源量太大,如果不采用割草/针虫配置,完全依赖国服之前黑商放出的4星磁石不足以维持资源消耗。

虽然国服放出+卡商新增磁石,预示着策划对于岩石族的加强。

但也基本上不要期望过快的卡池深化。

毕竟之前国际服小表放出时也放出了电磁石β,但真正让磁石系列成为一套具有竞技实力的构筑,是直到电磁石系列在三金包中放出,并且通过DSOD世界小表补全电磁石β之后。整个系统的运转才开始流畅,并且不存在致命打断点。

目前可以预期国服小表放出1张电磁石β。

那么可以尝试构筑的卡组有,红莲+苦涩+突击+磁石系统。

但该类卡组在目前环境中的实际表现无法预期,毕竟系统还不全,与其他具备KEY牌的系统(如吸血鬼、六五、二重)等卡组来说,强度堪忧。

上图为目前国际服小表的决斗奖励卡牌。

可以看到,女武神+刚多拉作为漫画常规王牌卡,应该不会变动。

(除非策划恶心人把女武神or冈多拉放进升级奖励。)

然后是磁石战士系列,由于国服会根据具体卡池情况修改卡片稀罕度,那么磁石系列基本上可以预估为R卡或N卡,此时就多了预留的SR卡位。

算上目前放出的幻兽系列+遗迹占据两个卡位,同盟攻击作为标准的刷分卡牌,应该也会继续保留。

其他卡如果放一些垃圾卡,其实也无所谓,刷小表主要是需求磁石战士+冈多拉+同盟攻击。

如果国服真的准备在升级奖励中放入其他强力卡,那么作为一个噱头肯定会在宣传图中放出。

那我们基本上可以确定,国服小表刷分奖励不会有其他的强力卡牌了。

(难道指望电磁石系列吗?别做梦了,拿幻兽字段的其他SR卡塞满奖励区更有可能。)

二、升级卡牌

目前国际服的小表升级奖励卡牌有

可以看到,目前的国际服小表升级奖励大部分是杂鱼卡。

能够被使用的,一是电磁石战士,二是时间胶囊,三是十字军。

我们来参考城之内的国际服升级奖励。

下面是国服的城之内升级奖励:

通过对比可以看出,国服在国际服的标准上,保留了角色特点的相关卡牌,并且去掉了某些当前环境内的废物凡骨卡牌;

同时,将奖励提前,尽量囊括国际服奖励中的大部分卡牌;

最后,在40级放出一个代表角色特点的专属卡,这一点与国际服有着明显的不同。

在国际服中,魔术臂盾需要通过究极龙包获取。

现在来找找国际服最初的几个包中,可能会代表小表特点的卡牌。

之一个大包卡牌基本上国服都出了,并且没有代表小表特点的卡牌。

此处仅列出最终结果,略掉筛选过程。

国服的实际环境已经来到了国际服的第8-9包范围。

能够代表表游戏的内容,找了很久,也没有十分符合条件的卡牌。

有可能的卡牌有LV系列,其中最突出的就是沉默魔导LV8。

是否存在将真沉默作为40级升级奖励的可能性?

如果这样操作?那真沉默构筑还卖不卖?

也许,国服可能将其他非构筑内的卡牌作为最终奖励。

具体情况还是等明天吧,至少从国服的传统经验来看,如果没有放出足够强力的意外卡牌,小表的升级奖励并不会对天梯环境产生直接的影响。

三、人物技能

参考目前放出来国服与国际服人物技能的对比,基本上不会存在原创技能的可能性。

也就是说,国际服有的技能,必定会直接作为国服技能使用。

其中关键技能是以下几个:

首先是经久不衰的羁绊之力技能。

由于该技能的出现,玩家在特定的种族构筑卡牌中,完全可以舍弃之前的场地技能,而选用羁绊之力。

因为内战时就算使用场地,也仅仅是双方各提高200打点,而无法决出胜负。

而羁绊之力的出现,则给当前回合的操作者优势,通过技能实现打点超越,在不消耗前场怪兽的条件下处理对方场面。

不只是下级怪兽多的构筑可以使用,在高星怪兽构筑中也可以使用,不过目前的强攻技能更加强势而已。

该技能在目前的BEAT类型环境中,对手卡的要求并不那么高,反而更强调打点的优势,不出所料该技能将成为新一代主流技能。直到环境再次加速。

然后是具有角色特点的专属技能。

召唤封锁在DL历史上也曾呼风唤雨。

通过死黄帝陵墓+冈多拉效果,实现清场+召唤封锁。

在下个回合通招怪兽带走对方。

虽然随着时代的变化和后场坑位的灵活度提高,该技能逐渐消失在DL历史长河中,但由于此次国服小表登录,同时国服对于召唤怪兽的处理手段较少,可能在天梯中成为另类卡组的存在。

(如果流行起来,作为克制,则风的使用率也会提高)

强力的起手调整技能。

通过在卡组中投入规定数目卡牌,增加上手率。

该技能在国际服没记错的话,至少调整了两次概率。

不知道国服采用技能数据是否与当前版本的相同。

如果国服采用原数据,则仅携带6种怪就可保证怪兽的稳定上手!

在某些30卡堆构筑中,该技能的存在可以有效解决卡手问题和启动点问题。

之前做过测试,通过3+3+1+1+1+1的形式,可以75%概率以上抽到KEY牌。

具体效果,将在小表正式登陆国服后测试得出。

漫画党狂喜。

小表从爷爷手里获得的老埃组件被羽蛾在决斗王国篇开场时就丢掉了,而后在决斗都市系列通过卡片猎人再现。

该技能即便在国际服也依旧存在相应的娱乐构筑。

现在的国服放出了三眼怪,进一步增加了组件的上手率。

但老埃构筑的主流玩法还是快速滤抽,而国服不存在熊猫可以迅速抽取大量资源,依旧处于苟场思路,同时,大范围清场坑也较少。

该构筑在国服的实际表现可能堪忧,基本上是可以娱乐,但几乎不存在竞技可能性。(其实目前滤抽系统挺多的,例如真红眼系列、六五团结等)

总结

小表放出,之一是同盟攻击的可获取手段增加,新入门玩家刷分有望;

其次,奖励卡补强了岩石族系列,可以考虑开发,但目前KEY卡缺的比较多,娱乐强度;

升级卡牌看看40级国服策划怎么玩出花,毕竟小表的特色你总不能放张棉花糖出来吧?极小概率来个真沉默,因为后续不好卖构筑;

技能上羁绊之力可以成为新一代泛用高使用率技能;

召唤封锁和冈多拉的COMBO不错,但目前国服还没有死黄帝陵墓,怎么做出冈多拉也是个问题,是否可以考虑其他速出冈多拉的技能,如木马的怪兽进/退化?也许能稍微加强真红眼系列;

我的怪兽卡技能也许能带动30卡构筑的兴起,但实际情况还需测试;

爷爷的卡技能作为娱乐用用,毕竟现在的自闭构筑已经跟不上环境了。

其他

虽然国服出卡环境与国际服不同。但本质上没有脱离环境变化速度的规律。

从国服观察卡池,目前大致来到7-8包。

后续可能迎来的加强or新系列有真红眼、剑斗兽、忍者、恐龙、森罗等卡牌。

但按照目前的卡池放出规律,就算是补强,也不可能一蹴而就,只会缓慢放出1-2张KEY牌补强,要么这儿缺点,要么那里缺点。

至于之前提到的岩石族,虽然卡商放出4星磁石,但岩石族下次补强间隔太远,我个人不报任何期待。

虽然现在国服的进度在逐步加快环境,但说句实话,很多构筑完全没有被开发。

例如之前版本中的兽族,以及吸血鬼系列。

例如放出了马头鬼+生者书+针虫系统,却完全没有人开发和改进30卡向,大家都是用最简单粗暴的构筑去打天梯。

当然,不只是国服如此,国际服当时亦然。

我想表达的是,卡牌类游戏,除了抄构筑然后去上分以外,还可以构思新卡组,并且体验用该卡组在对局中成功获胜的快乐。

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