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自从Steam换了新UI,我的游戏库变得越来越沙雕

发布于:2024-05-09 作者:admin 阅读:109

早些时候,Steam 客户端的 Beta 测试版更新了新版游戏库 UI,游戏封面从原来的横版变成了竖版,不少游戏厂商都为自家游戏重新设计了封面,让 Steam 游戏库看起来精美了不少。

Steam Beta 测试版新版游戏库 UI

有些用心的厂商,还在封面的鼠标悬停效果上加上了动态效果:

不过,这新版库毕竟还推出没多久,还是有很多游戏没有做封面适配。所以,你所看到的游戏库,很可能会是下图这个样子。

官方不做适配,自然有神通广大的网友来做。从某个版本开始,Steam 客户端就支持为库中游戏替换封面,测试版自然也可以。于是,网友们开始自行为没有适配竖版封面的游戏做起设计。

而下面这位大佬,本来是给蠢驴家 GOG 2.0 做的图,没想到在 Steam 测试版也能用,于是就放出来造福群众了。他这套图统一用白色文字做游戏 logo,看起来很有统一感。

后来有人发现,这自定义图片竟然还支持动态图?于是更酷炫的封面开始出现了。

原图是更清晰且无缝循环的,体积太大被我改过了 | 来源:u/

在 的这个版块上,以及这个网站上,你能找到大量 Steam 新版库适用的精美封面,有静态的,也有动态的。

当然,能 DIY 的东西无一例外地会走向沙雕,而这 Steam 新版库一旦沙雕起来,简直比游戏本身还好玩。像这位网友,他把自己最讨厌厂商的游戏用封面标记为粪作:

早些时候,Steam 客户端的 Beta 测试版更新了新版游戏库 UI,游戏封面从原来的横版变成了竖版,不少游戏厂商都为自家游戏重新设计了封面,让 Steam 游戏库看起来精美了不少。

Steam Beta 测试版新版游戏库 UI

有些用心的厂商,还在封面的鼠标悬停效果上加上了动态效果:

不过,这新版库毕竟还推出没多久,还是有很多游戏没有做封面适配。所以,你所看到的游戏库,很可能会是下图这个样子。

官方不做适配,自然有神通广大的网友来做。从某个版本开始,Steam 客户端就支持为库中游戏替换封面,测试版自然也可以。于是,网友们开始自行为没有适配竖版封面的游戏做起设计。

而下面这位大佬,本来是给蠢驴家 GOG 2.0 做的图,没想到在 Steam 测试版也能用,于是就放出来造福群众了。他这套图统一用白色文字做游戏 logo,看起来很有统一感。

后来有人发现,这自定义图片竟然还支持动态图?于是更酷炫的封面开始出现了。

原图是更清晰且无缝循环的,体积太大被我改过了 | 来源:u/

在 的这个版块上,以及这个网站上,你能找到大量 Steam 新版库适用的精美封面,有静态的,也有动态的。

当然,能 DIY 的东西无一例外地会走向沙雕,而这 Steam 新版库一旦沙雕起来,简直比游戏本身还好玩。像这位网友,他把自己最讨厌厂商的游戏用封面标记为粪作:

如果你也想玩玩 Steam 新版游戏库 UI,又不知从何开始,满脑子疑问,那么请继续往下看。

如何试用 Beta 测试版的 Steam 客户端?

如果你还是稳定版本的 Steam 客户端,那么需要先更新成 Beta 测试版。具体办法如下:

在 Steam 运行时,点击左上角的「Steam」-「设置」(Mac 系统为「首选项」)在「帐户」页面「参与测试」选项下点击「更改…」按钮在下拉框中选择「Steam Beta 」并点击「确定」弹出「需要重新启动 Steam」的提示的话, 请选择「重新启动 STEAM」按钮

想要还原回去的话,只要再过一遍上面的步骤,并在第三步选择「无 - 不选择任何测试活动」,按提示重启 Steam 就可以了。

如何为自己的游戏替换封面?

当你的 Steam 客户端已经更新成 Beta 测试版,那么你应该就能看到新版的库 UI 了。这时候,在库中的任意游戏封面上右键,点选弹出菜单的「管理」-「设置自定义艺术作品」,选择你需要的封面图即可进行替换。

自定义封面支持 .png 和 .jpg 格式,图片尺寸长宽比为 2:3。用比例不对的图片的话,Steam 也会自动居中缩放,当然,美不美观就是另一回事了。

动图方面,Steam 并不支持 .gif 后缀的文件,但把文件后缀名改成.png 和 .jpg,就能成功骗过 Steam 客户端。另外,你也可以直接使用 APNG 格式的动图,由于后缀名同样是 .png,因此也能生效。

那些网格组合的沙雕图,是怎么做的?

想要做出上文那种通过多个网格组合起来的动图效果,先得准备好如下工具:

首先我们用 gif 编辑工具制作一个动图。

我惯用的 gif 编辑工具是「」,自带中文,还能直接导入视频,很方便,你可以在这个网址下载到。我选择《最终幻想7 重制版》的 TGS 预告片导入 ,截取需要的部分。至于尺寸和帧率,当然是越大效果越好,但相应动图体积也会变大,请自行根据自己 PC 的硬盘性能衡量。

导入后,删除前后无用的帧,将 gif 保存下来备用。

接下来我们来为上面保存的 gif 做裁切,这个部分就比较复杂了。

重点要明确的是,随着 Steam 客户端窗口尺寸的调整,库中网格的大小和间隔是会发生改变的。以常见的 1080p 分辨率为例,当窗口更大化时,网格之间的间隔会比较大。如果把窗口变小到一定程度,网格的间隔将会变小。

网格的间隔会随着窗口大小而变化

这个间隔的变化,意味着你做出来的动图,只能用于指定窗口尺寸。

所以,先调整 Steam 的窗口大小,确定你要在什么尺寸下观(wan)赏(nong)DIY 封面。然后,把你要展示 DIY 封面的区域截图保存。

以我自己为例,为了让动图的最终效果好看一些,我选择缩小窗口让网格间隔变得最小:

打开 ,导入刚刚保存的截图,和上面做好备用的动图。先把动图的尺寸跟 Steam 界面的截图对齐,以我上面的截图为例,三行网格的高度为 714 像素,而宽度远小于动图 1080p 的宽度,那么我就把动图的高度设置成 714 像素,以保证三行网格没有留白的地方又能充分展示图像。

设置好动图尺寸后,把 Steam 界面截图通过复制图层复制到动图的 编辑窗口中。接下来,通过 菜单「视图」-「新建参考线」,把每一个网格都框出来,如下图所示:

把网格都框好后,我们就可以使用裁剪功能把每一格的动图裁剪出来分别保存了。裁剪之前,记得先把参考用的 Steam 界面图层删掉;保存的时候记得要用菜单「文件」-「储存为 Web 所用格式…」保存为 .gif 文件,并按照网格的位置顺序命名好。

动图一定要用这里保存

保存出来的 .gif 文件,Steam 客户端是不认的,所以最后我们还要把保存好的动图全部后缀名改成 .png 或 .jpg。改好后,我们就可以在刚刚截图的区域逐个替换游戏的封面了。

替换完毕后,你可能会发现动图没有同步,这时候只要重启一下 Steam 客户端就好了。做好之后的效果如下:

还有一点点不同步是因为我这台电脑硬盘快不行了

好了,到这里,你的沙雕游戏库就大功告成啦!不过要注意的是,当你调整 Steam 窗口尺寸的时候,动图的效果就会变形走样;另外,如果你改变了游戏的排序,动图同样是会被打乱的。

最后,如果你有什么得意的作品,欢迎分享到本文评论区,我们将会在最骚的作品中,抽选一位幸运选手,送出一份来自游戏时光编辑的赞许~

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