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真三国无双5怎么刷好的武器?

发布于:2024-05-05 作者:admin 阅读:133

先给结论:合肥新城之战魏军剧本修罗难度,直取孙权刷武器。

这个问题可以分为两步,首先知道在哪里刷武器,其次知道什么武器厉害。(其实个人觉得容易普通困难三个难度完全不需要刷武器刷马就可以通关任何关卡,对大部分玩家来说刷武器的价值仅仅在于达人和修罗难度)

1.刷武器的关卡

首先,毋庸置疑的一点是,关卡难度越高,刷出的武器越好(怀疑这一点的朋友们自己打一下一星容易和六星修罗,对比一下武器质量),所以刷武器要用六星修罗关卡。

在PC版九个六星关中,合新魏的优势在于,三个战功——确保中央陷阱、东火计陷阱、北火计陷阱不被攻破,是防守性的战功,如果你开局能直接打死孙权游戏胜利,那三个战功就直接拿到了,至少保证了三把武器入手。

合新魏刷武器路线很简单:开局往孙权船上跑,刚上船的时候直走,吃船上华佗膏刷到连舞无限,然后开无双杀孙权结束。

2.什么样的武器是好武器

开始这一部分之前,再次重复开头的话,如果你只玩困难难度及以下,完全没有必要花精力去刷武器,你把武将升到满级随便打,武器就看哪个技能多,哪个威力大就行。花很多时间刷武器一定是为了挑战达人和修罗难度的。

考虑到刷武器的小伙伴大多是新手水平,所以武器一定是越强越好,网上各路大佬视频中的武器都是加了很多限制用来增加难度的,大家不要无脑照抄哦~

(1)武器技能——带闪无背水

首先,好武器必须有一闪。一闪的属性是一定几率秒杀杂兵,对武将造成更大生命20%伤害,而实战中触发一闪的几率还是很高的。所以有一闪的武器输出能力高于任何其他武器,即便一把武器是威力100+五个技能,只要没有一闪,就直接扔掉,它甚至比不上只有一闪这一个技能的武器。

背水阵的效果是伤害加50%,但防御减半,也就是受到的伤害差不多要多一倍,典型的成本大于收益。在高难度下,如果武器没有一闪,背水阵是很关键的补输出技能,但是它会大幅降低你的容错率。六星关卡修罗难度中,不带背水阵的满级武将可以吃敌将一套连招不死,而带有背水阵时,如果你被敌将轻连+重连打一套,基本上双手可以离开键盘了,所以对操作的要求会很苛刻。

所以说,优秀的武器要有一闪,而不能有背水阵,这是更高标准。

在带闪无背水的基础上,其他技能就是锦上添花了。

真空波、精灵印、吸夺、弹矢眼都是好技能,可以增强自保能力,多多益善。

连舞心的效果是连舞数不易中断,这个效果可以完全被带有连舞维持技能的马替代,且后者更强——在马上不会掉连舞。(你问怎么刷马?可以看看我的另一个回答)

真乱舞的效果就是非濒死状态下的无双也是真无双乱舞,可以有吧。一气呵成虽然加了无双威力,但是无双时间缩短太多了,没有必要有。(但是这些都是次要的,最关键还是带闪无背水,满足了这个条件其他随便什么都行)

(2)武器属性——冰>>炎>雷>无属性

武器第二标准:有冰拿冰,其他也就那样。

冰属性好处不用多说了吧,这游戏的唯一硬控。冻到敌将之后可以加伤害不说,最关键的是你有了几秒的时间调整站位,安全地击杀敌将。

炎也不用多说了吧,加伤害的,而且加得不少,据说能多三分之一?

雷属性看起来很帅是吗?电一下伤害贼高?电到可以晕眩?但你别忘了它的致命弱点是攻击被晕眩的敌人会使他浮空,浮空期间伤害减半,导致被电到的敌将基本不能被你一套打死,然后他要么受身给你来个跳重反打一套,要么摔到地上装死,你还要等他爬起来才能打,浪费的是自己的青春啊朋友们!所以大佬们喜欢用雷请留着自己用,对新手而言这就是个废物属性。

(3)武器类型——根据武将选择

在满足上述条件,冰属性带闪无背水的前提下,玩家应当根据武将模组选择合适的武器类型。随着连舞等级上升,标准武器加范围,技武器加攻速,力武器加威力且属性方可以破防。

推荐如下:

适合技武的武将:弓模(孙尚香、月英)、典韦;标武技武都可的武将:司马懿;其他武将全部推荐标武。

标武加范围是很nice的效果,毕竟一寸长一寸强呀,在哪里都是长手打短手舒服。弓模本来就是远程模组,手最长,标武效果是多一支箭,相比之下技武增加灵活性更实用。典韦是因为模组问题,标武并没有实际的范围加成,所以只好选技武增加灵活性。

为什么所有模组都不推荐力武?因为只要武器有了一闪,其他增加伤害输出的效果就都无关紧要了。破防倒是挺好,但是这游戏AI设定也很有趣,你不打敌将,他几秒后自己就撤防了,那我等一下就好了呀!

(4)武器威力——越大越好

二维码

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