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中文互联网数据研究资讯中心

发布于:2024-05-05 作者:admin 阅读:152

网络游戏

:《剑星》正式发售后的数个小时内PS商店评分4.8 五星好评率高达92%

游戏开发者联盟:调查显示70%的游戏开发者对实时服务可持续性表示担忧

利默里克大学:研究显示游戏玩家在数字字母任务和迷宫任务中的表现分别比不玩游戏者快12.7%和17.4%

2023年玩家们60%的游戏时间花在老游戏上

:2023年全球PC和主机游戏消费支出增长2.6% 达935亿美元

Steam:2024年3月Linux在Steam平台的使用率接近2%

IDC:2023年游戏PC出货量下降13.2% 游戏显示器却出现逆势增长

德勤:美国一半以上玩家认为需要解决游戏内骚扰问题

:《小丑牌》发售一个月销量超100万套

CIST:调查发现有62%的游戏工作室在开发过程中使用了AI

Steam:2024年Steam平台简体中文的份额飙升7.62% 以32.84%的占比超越英文

:2024年3月Steam达到3400万的同时在线 再次打破纪录

:44.5%日本玩家每天都玩游戏 玩的最多是手游

:《幻兽帕鲁》推出一个月后 玩家人数已达 2500 万

Tower:2024年1月38个中国手游发行商合计吸金19.6亿美元

2023年玩家在《CS2》 *** 开4亿个箱子 V社狂赚超70亿元

2023年《猛兽派对》以195万份销量 3.6亿元的销售额位居国产游戏销量榜之一

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