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《艾尔登法环:黄金树之影》新视觉图公开

发布于:2024-05-04 作者:admin 阅读:145

魂系游戏总是充满各种有趣的挑战,《艾尔登法环》也不例外:用吉他手柄通关、用香蕉通关、用声音控制通关、用乐器通关,甚至是用思维操控击败高难 Boss。现在,又有一位玩家只使用一个按键就通关了游戏。 实际上,这位玩家使用了这个按键输入莫斯代码来控制它的角色。这个系统非常难用,因为每个输入之间都需要一段时间才能被其他输入覆盖,这在毫秒间就能决定生死的《艾尔登法环》里自然是难上加难。即便如此,这位名叫 的玩家依然成功用这种方法通关了游戏。关于这一挑战的报道甚至引来了埃隆·马斯克的注意。在推特上他回复了该资讯,并表示:“最终 Boss 确实很漂亮,但是很简单。他应该去试试玛莲妮亚。”然而马斯克在自己的地盘(他买下了推特公司)上“装逼失败”——回复了他,并分享了自己使用莫斯代码击败公认最难的

在接受 IGN 采访时,宫崎英高证实,《艾尔登法环》DLC“黄金树之影”将发生在一张名为“阴影之地”的全新地图上,而不是在我们此前冒险的“间隙之地”上进行扩展。 他在采访中表示:“《黄金树之影》的背景是一篇全新的土地。这是一张独立于‘间隙之地’的全新地图。这片土地被特定的黄金树阴影所笼罩,而不是间隙之地的黄金树。它再次发生在一张完全独立、物理上独立的地图中。因此,需要某种传送才能到达那里。”他继续介绍道:“就设定和主题而言,技术上讲,他与‘间隙之地’占据着相同的空间,同一个宇宙。但由于一些我们现在不会透露的相关剧情,它们从物理上断开了,你将前往的黄金树阴影之地是一个独立的地方。因此‘阴影之地’本身是玩家会跟随米凯拉的脚步前往的地方。” 至于“阴影之地”的体量,根据宫崎英高称,它与“间隙之地”中的初始地点宁姆格福

《艾尔登法环》DLC“黄金树之影”现已上架Steam商店,标准版国区售价198元,豪华版售价248元,游戏将于6月21日正式推出。 Steam商店地址:点我进入 预购特惠-特典肢体动作能够在游戏中做出的肢体动作。※推进游戏进度,也能获得此肢体动作。※此为预购《艾尔登法环 黄金树幽影版》、《艾尔登法环 黄金树幽影 数字豪华版》、《艾尔登法环 黄金树幽影》、《艾尔登法环 黄金树幽影 数字典藏包》的专属特典。※至2024年6月20日为止购买上述版本,能获得此特典。※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。《艾尔登法环黄金树幽影》为游戏本体《艾尔登法环》的资料片。“当上王吧。”《艾尔登法环》以辽阔的黑暗奇幻世界为舞台,能令人沉浸其中、享受高自由度的冒险──囊括“The Game ”

发售近两年时间的《艾尔登法环》,其首个DLC“黄金树之影”仍在开发中。虽然游戏几乎登陆了全平台,但一些忠实玩家在等待DLC的期间,尝试将本作“移植”到别的平台。 近日有名为“”的用户,在上分享了一段视频,可以看到他正在3DS上游玩《艾尔登法环》,而他还配文“有人知道蒙葛特为什么定在这里不动吗?” 虽然游戏画面看起来十分“复古”,还能明显的看出帧率过低甚至还有卡顿的情况。但考虑到3DS是一款在2011年上市,且只有240P分辨率的主机设备,将其称之为完美运行都不为过。实际上制作者并未在3DS系统上本地运行《艾尔登法环》,而是利用名为的自制程序(已免费发布在)来达成,即便如此,制作者也“花了大约3个小时才让它正常工作”。

最近发布的《艾尔登法环知识之书第二卷》给玩家们带来了令人兴奋的消息,暗示着这款开放世界角色扮演游戏可能正在制作续集。上的一位名为的用户发现,公司总裁宫崎英高在该书中表示:“一些关于背景知识的澄清和揭示将为未来的游戏保留。”这一表述让许多玩家猜测《艾尔登法环》的续作或DLC正在酝酿之中。 之前很多玩家认为,考虑到《艾尔登法环》这款游戏的规模和宏大的开放世界,开发者可能不会再次涉足相同的故事框架。有人认为《暗影之树》可能是《艾尔登法环》在转向其他IP之前的最后故事扩展。然而,《艾尔登法环知识之书第二卷》的发布似乎表明,在交界地中的玩家冒险之旅远未结束。当然,宫崎英高的说辞也可能在暗示未来的DLC,包括即将发布的《黄金树之影》DLC,而不是完整的续作。从另一方

如果你觉得玩《艾尔登法环》很简单,那就试着让宠物也来玩玩。近日油管主开始整活,训练家里的金鱼去打《艾尔登法环》,进展出奇的好。视频欣赏: 这个小家伙没花多长时间就“掌握”了打斗技巧,击败了马尔基特、葛瑞克等BOSS,最后居然还打过了《艾尔登法环》最难BOSS女武神的之一阶段。 人们很好奇这只金鱼是如何在《艾尔登法环》中完成如此精确动作的,解释说:“我是利用镜头追踪,来定位金鱼在鱼缸中的位置。我将鱼缸划分成9*9的区域,每个区域上设定按键指令。当金鱼在鱼缸中游动到指定位置时,就会执行游戏指令,以此进行游玩。” 但这并不意味着是一次悠闲体验,从视频中可以看出,金鱼在大战《艾尔登法环》Boss时,和观众都很紧张。与猫狗不同的是,金鱼对人类命令没有确切的反应,小家伙

《艾尔登法环》的出色,并不仅仅是其让人着迷的开放世界,游戏中强大而极具挑战性的BOSS以及BOSS战的BGM也是吸引玩家不断挑战的要素之一。近日,游戏发行商 Namco公布了由Shoi 创作的碎星将军拉塔恩BGM,一起来重温这场让人难忘的战斗吧。碎星将军拉塔恩BGM: 《艾尔登法环》是一款动作角色扮演游戏。在游戏中,玩家需要与许多强大的Boss战斗,其中与碎星将军拉塔恩的战斗尤为精彩。拉塔恩是一位手持巨剑、身穿重甲的碎星将军。拉塔恩原本是莱恩塔尔王国的一名骑士,他勇武善战,深得国王喜爱,并被视为接班人选之一。然而,当王国遭到邪恶势力的攻击时,拉塔恩的左眼被黑魔法击伤,他陷入了狂乱状态,并被黑暗力量腐化。 在王国覆灭后,拉塔恩被迫接受了黑暗仪式,他的身体与碎星之力融为一体,获得强大而邪

在玩《艾尔登法环》时,如果你愿意,它可以是完全独立的体验,但该作其中一个更好的功能是其多人游戏:PvP,PvE以及玩家彼此留下的古怪信息,这已经成为了一种自己的“模因文化(meme )”。鉴于所有这些多人互动的独特本质,自然而然的,导演宫崎英高一直在思考多人游戏技术以及它如何应用在其他游戏中。在《艾尔登法环》赢得第26届DICE 6项大奖(包括年度游戏)后,宫崎接受了IGN采访。当被问到目前在游戏中发现哪些新技术、趋势或想法让他有启发或非常兴奋时,他提到了多人游戏这个话题。他告诉IGN:“我并不确定这是否是最新的趋势,但从技术和游戏设计的角度来看,我们一直在更新多人游戏元素,所以,作为游戏玩家和创作者之一,我对此非常感兴趣,特别是例如《逃离塔科夫》这样的游戏。因此,作为游戏创作者和玩家,我基本上都

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