首页 - 神途资讯 > 【硬件资讯】主机领域新消息,任天堂将缺席2024年科隆游戏展,或为Switch2发布做准备,索尼大力推广光追游戏!

【硬件资讯】主机领域新消息,任天堂将缺席2024年科隆游戏展,或为Switch2发布做准备,索尼大力推广光追游戏!

发布于:2024-05-03 作者:admin 阅读:149

资讯①:任天堂决定跳过 2024,或为 2发售做最后准备

2024将会在今年8月举行,往年不少游戏厂商都会选择在这样的大型活动上公布自己新的硬件产品或者新游戏,特别是E3永久取消后,科隆游戏展成为了全球最重要的游戏展示、贸易和会议平台。由于 2发布时间临近,许多人好奇任天堂会不会利用这样难得的机会,带来更多有关新款游戏主机的消息。

不幸的是,任天堂已经向发去了一份声明,确认将跳过今年的 2024,具体如下:

是一个伟大的活动,每年我们都会评估任天堂是否应该参加。经过各方的慎重考虑,我们决定不参加 2024。玩家将有机会在今年的其他活动中,尝试 游戏。

任天堂选择不参加科隆游戏展算是比较少见的事,不少人相信这或许为新主机的发售做最后的准备工作,不想分心在其他地方。

此前有报道称,任天堂决定推迟发布 2,从原先的2024年9月延后至2025年3月,原因之一是想新一代游戏主机发布时拥有更具吸引力的之一方游戏阵容,另外还想为旧款游戏主机清理库存多预留时间。今年不会出现在 2024,也许是到8月份,任天堂还没准备好做 2软硬件的展示。

据了解,任天堂将会在5月的下一次财报会议上透露下一个财年的一些计划,或许能了解到 2更多的情况。

原文链接:

在E3游戏展宣布停办之后,科隆游戏展应该是为数不多的全球性游戏盛事,不少游戏及游戏相关硬件厂商都会选择在这个时间展示或发布新产品。而作为游戏主机御三家的任天堂,却是选择了不参与此次活动。这有些令人匪夷所思了,按说任天堂这样的重量级厂商应当不会缺席才对,但该消息又确确实实来自官方。可能的原因应该是任天堂还没准备好的展示,在2024年继续播初代的1080P的片也不合适,毕竟大家都播4K甚至8K的片了。如果今年8月还不能准备好展示材料,那今年内发布的机会就很小了,期待新版本的玩家可能还要等等啊。

资讯②:索尼要求开发人员为PS5 Pro做好准备,鼓励更多地支持光线追踪

最近一段时间以来,流传了不少有关索尼 5 Pro的消息。其内部代号为“”,搭载的SoC对应代号为“Viola”,遵循了索尼使用《黑客帝国》人物名字作为代号的做法。

据The Verge报道,有熟悉索尼计划的消息人士透露,开发人员已经被要求确保游戏与即将推出的 5 Pro保持兼容,重点的改进是光线追踪,而索尼准备在今年年底之前推出 5 Pro。索尼鼓励开发人员在 5 Pro上更多地使用光线追踪等图形功能,如果游戏“提供显著增强”,将可以使用“PS5 Pro ”标签。

索尼预计 5 Pro的GPU采用RDNA 3架构,渲染速度将比标准版本提升45%,使用了“更强大的光线追踪架构”,是标准版的三倍,而且将配备更大、更快的内存,带宽从448 GB/s增加到576 GB/s,以提升光线追踪运行效率。虽然定制SoC的改进重点是GPU,但沿用Zen 2架构的CPU也获得了增强,提供了相比标准版高出10%的“高CPU频率模式”,频率达到了3.85 GHz,而选择“标准模式”则运行在标准版的3.5 GHz,选择前者意味着会分配更多功率给CPU,GPU会相应地降低约1.5%的频率,性能会有约1%的损失。

开发人员将获得更多的内存访问权限,游戏运行在 5 Pro可以使用13.7GB内存,相比标准版的12.5GB多出了1.2GB。 5 Pro将支持由人工智能(AI)驱动的PSSR( Super )技术,这是索尼提供的超分辨率技术,以提升帧数和图像质量。索尼在 5 Pro上构建了“机器学习定制架构”,提供了300 TOPS的机器学习算力(8bit整算)。

5 Pro推出后,原有的标准版将继续销售,索尼希望游戏开发商同时支持两款机型,现有的游戏可以通过补丁在新机型上获得更高的性能。据了解,开发人员现在可以订购测试套件,索尼希望8月起提交的每款游戏都与 5 Pro兼容。

原文链接:

和没有4K的片能播的任天堂不一样,索尼不光要播4K的片,甚至还要播光追的片!近期有消息称索尼已经要求开发者为PS5 Pro做好准备,并且要求更多的倾向于光追内容。光线追踪对性能的需求有多大我们都很清楚,推荐更多的开发光追内容,是否意味着PS5 Pro的性能提升巨大呢?光追带来的帧数下降,或许刚好可以用PSSR补足,但这有对AI性能有了更多的需求,或许会搭载独立的NPU也说不定哦。

资讯③:索尼提交新专利,展示了的全系投影系统

根据报道,索尼近日提交了一种新专利,该技术是一种搭配游戏主机使用的全息投影系统,集成了全系投影显示技术、手势操作以及触觉反馈等技术,可大幅提高玩家的游玩沉浸感。以下为该专利的展示图片。

根据索尼展示的专利文件,它们目前正在开发一种全息操作系统,该操作系统将搭载游戏主机使用,用户可以利用该系统体验3D游戏,与游戏角色进行独特互动,真正与NPC作伴而行。同时该系统可以让游戏实现多种交互方式,包括3D交互、物理触摸和手势操作。此外该专利甚至可以让玩家在玩游戏时使用全息显示投影,这将允许玩家不使用AR或VR设备的来体验3D游戏。

玩家在该系统中可以化身成相应的角色,并且此类角色能够对识别玩家的面部和动作来做出反应。此外,玩家还可以在2D和3D空间中与角色互动,例如,玩家可以向屏幕上的角色挥手打招呼、要求角色发送新的好友消息或游戏通知,最为实用的是角色还具有时间播报,提醒来电等功能。

但鉴于索尼经常申请专利,且并不会将所有专利都应用到消费级设备上,所以目前尚不清楚索尼是否会继续投入研发这套全息系统,并内置到未来的游戏主机上。

原文链接:

太帅了吧!全息投影??索尼这个新专利指出了一种新的可能性,毕竟现在的游戏都是3D游戏,有多面的建模,如果能用全息投影展示的话,那就太帅了!不过这项技术在专利展示中更多的用于交互与操作,想要多面的看游戏人物建模似乎并不是这项技术的目的,而且也需要游戏素材的支持。这项技术如果真的能在未来实装的话,就真的太令人振奋了,但目前看来,是“占坑专利”的可能性也不小。

好看的文章记得点下在看哦

欢迎加入买电脑讨论群:

欢迎加入电脑吧评测室官方一群:

二维码

扫一扫关注我们

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不拥有所有权,不承担相关法律责任。如果发现本站有涉嫌抄袭的内容,请告知我们,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。

相关文章