评兄:韩国游戏好像不行了 都是手机游戏的锅?
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2024-12-26
当然选择原谅她啊!
H5游戏圈又出神作了。
近日,一款主标题为《原谅帽大作战》,副标题为《原谅她》的H5游戏突然流行起来。这是一款由神亚游戏(可查看他们之前的一款产品)研发,以绿帽子和原谅为题材的多人竞技游戏。神亚游戏号称《原谅她》是“2017最魔性多人联机游戏”——从某种程度上来说,这名副其实。
很明显,《原谅她》的核心玩法来自一个江湖上流传已久的表情包:
在游戏中,玩家要扮演一名笑容猥琐,动作 *** 的小白人,在平台之间旋转跳跃,捡起地上的绿帽子,然后把它们扔在其他9名玩家的头上。游戏易于上手,难于精通,几乎所有葡萄君都在看到游戏的之一时间内迅速沉迷在了无尽的绿帽子当中。
每成功给别人戴上一顶绿帽子,玩家就会被原谅一次,最终,被原谅次数最多的玩家会赢得这场比赛。
但如果帽子戴得太多,玩家就会原地爆炸,积分和帽子归零,并被赋予“你原谅了全世界!”的成就……
简单来说,这款游戏玩起来的感觉是这样的:
这款游戏的细节也可圈可点,比如绿帽子戴得越多,人就越绿:
最后被原谅的玩家还会被返还3顶帽子:
游戏的地形也分为两种,透明的砖块可以穿行,而红色的砖块则不能直接从下方跳上来:
目前《原谅她》一共有8个服务器,每局游戏时长3分钟,可以容纳10个玩家。可想而知,服务器永远都处在爆满状态(还真是水泄不通啊喂!),一帽难求。
当年,《围住神经猫》曾经凭借极简的操作、难于精通的玩法,有趣的表现形式和社交分享机制爆红网络。现在《原谅她》同样拥有类似的爆款潜质。虽然它的操作比《围住神经猫》更复杂一些,但它的多人竞技玩法也使其可能拥有更长的生命周期。
《原谅她》还没有设置分享机制,移动端的UI和虚拟摇杆体验也比较粗糙,可以想象,如果团队能对游戏的服务器、操作体验做进一步的优化,并增添鼓励分享的按钮,那《原谅帽》还有机会迸发出更大的潜力。
最后,作为一家有判断有前瞻的游戏行业媒体,葡萄君有责任指明这款游戏拥有爆款潜质的另一个原因:独立游戏、休闲竞技、H5、流行文化(原谅)……真的,《原谅她》已经把风口占尽,不服不行。
你们还是要学习一个。
(点击原文链接可体验《原谅她》)
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