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《战舰帝国》150级前战舰帝国百科全书——暨基础篇2.0版(一)

发布于:2024-04-25 作者:admin 阅读:53

前言:

自蒙大拿篇终结活动船心得系列后,由于距离之一版基础篇心得已过去半年之久。当前游戏版本更新改动较大,特推出2.0新版。

——贴吧ID:

一,旨在对1.0过时分析进行修正,所以请萌新玩家不要被1.0误导。

二,对当前版本战舰帝国进行简要基础性详解(16.10.1更新鹦鹉螺版)重点分析资源配置与选择规划。

三,承接1.0当时110级,记录110-150期间心得体会,着重分析阵容配置与战术流派。

今天借着翻倍的劲头,一口气冲到了150级,半年时间从110到了150,开区也差不多整整一年了。在这辞旧迎新的时刻,留下此篇总结性心得,也希望对新手玩家有所帮助。

中低V游戏如何充值才最划算?

如果不出意外,下个月再来一发648小编应该就是V10的节奏了,作为中低V中的较高阶段。小编也是从一个小V4一点点充值过来的。花了一年的时间才到目前的水平,也给想要充值的玩家提出点建议,如果定位和小编一样是中低V的话。消费能力有限,就不要盲目充值。理论来讲首冲+返利+首冲豪礼都在的情况下最为划算,这种情况大概每个月固定有重合一次。另外还有各类充值返利的活动,比如天天充值,充值礼包。这些不必太过留意,收益并不大,以四倍+首冲豪礼为基准才是最值的。除此之外的土豪可以不在乎,定位于V10以上的本篇不予讨论。高V有另外一套玩法。这里只讨论中低V如何精打细算(手动哭泣55~)

选区、阵容、战队的选择都很重要,毋庸置疑。但半年后,一年后的局面又是大家不能想象的。这部分本篇不再讨论,有兴趣的可以自己去调查下。

目录

1.舰船系统

1.1普通船

1.2超级兑换船

1.3活动船

2.舰长系统

2.1普通舰长

2.2超级兑换舰长

2.3活动舰长

3.配件

3.精工

4.勋章

5.理论

6.天赋、军工、阵型、荣耀等自动升级系统。

舰船系统紫船部分在1.0篇有详细介绍。最值得大家过度使用的还是女王、天鹰、巨人、塞得利茨。这里不再累述。对其中修正部分为,随着理论系统的新增。活动船与普通橙、普通橙与紫之间的差距不断加大。以前可以过度到100-120抗衡橙3的紫5在和有理论的普通橙抗衡中就会掉落下风,紫过渡期要缩短为80-100为佳,基本改2橙在理论的加成下已经可以超过紫5.具体情况要看个人的V水平和橙船发展情况而定。

开局规划好自己的流派和活动船走向很重要。活动船早一天搞就意味着早一轮红,当前版本,整个舰队的品质主要就取决于活动船的质量和数量。在多回合对阵以及属性加成越来越夸大的当前,活动船已经成为碾压普通橙的绝对强势存在。而活动船和普通船的选择就要配合自己选定的旗舰。而旗舰也就决定了自己的流派。

在活动船详解系列中,对除了第二代无畏级活动船外的12条活动船都做了详细介绍。因此本篇不涉及活动船问题。单对可配合的普通橙(单指80兑换船)进行分析详解。

船自身的属性,技能没有变。变得是游戏发展的趋势和流派。因此船的地位也在不同的改变着。本期将对当前版本定位下的普通橙作出个人的最新见解。

随着版本更新,系统复杂程度的提高。玩家养船变得更加困难。于是基本定义在中低V的玩家可上阵的一般都在6-8主力左右。去掉1-2艘活动船。其实剩下的只有3-5个位置。选择性非常少,那么就需要大家挑选更佳方案。个人首推:“双龙约克地毯爽”“墩子方舟柏林 *** ”这六条给V6以下玩家。V6-V10的中小V可选择同类型更高级船。接下来给大家一一介绍。

一条船的优劣,由自身属性、改造、技能决定。

根据技能又分为地毯、排船、随2-5各类随机。竖排、单点。

当前本部最常用的为地毯、排船、随3、随4、

后排船:三航母,四战舰。

从这张统计表中不难看出属性差异。

结论:最强攻击:齐柏林

最厚生命:阿尔萨斯

最快速度:齐柏林

防御更佳:柏林、大和、阿尔萨斯

老牌神舰——齐柏林伯爵级

虽然历史上德国从未拥有过真正的航母,但德棍的心却是无限的,狂热热爱德意志的心让游戏中德国船已经各类装备基本都是最强或者精品。即使是没有下水的齐柏林也被设定成了活动船之最。

相信很多人都听过“一代版本一代神,代代版本齐柏林”作为称霸至今最强后排船。齐柏林不仅在攻击有超越部分活动船的存在,并在实战中经常出现超高暴击率。让很多玩家认为其存在传说中的隐藏属性。然同样作为抽率极低且难刷的船,个人不建议作为中低V的首红实用。会极大影响前期发展的进度(土豪随意),当然后期存图的基础上有机会红一艘是极好的。配合专属绝配的雷德尔,个人将其和苍龙并称战舰帝国普通橙的两大输出王牌。

无论是在速暴还是防御系流派都可作为强力打手使用。

千年老二——云龙级

因为有齐柏林的光辉存在。一直以来都很难找出可与其相媲美之船。而云龙级在防御时代到来的时候从万马军营之中杀了除了。首先,在国籍方面,克制了后排的德章。专属舰长科鲁可以很好的配合防御系流派。且前期好抽好刷,红船成本较低。说道劣势也是有的,三维比柏林稍差,却输出稳定性不如柏林。但个人认为其综合性能优于柏林,尤其在生存续航方面,原配舰长配合防御系是更好的选择。

万年小弟——赤城级

作为最早的日本主力航母,赤城级其实身经百战,从历史角度个人觉得怎么也得是超越云龙级的存在,和加贺、苍龙、飞龙一起参加了辉煌的珍珠岛之战,也同样陨落于太平洋海战的转折点——中途岛。可谓是陪伴了联合舰队从崛起到没落的整个过程,历时意义重大。

如果说在速暴时代,赤城级还能依靠几乎送红的高刷高掉几率获得少量出场率的话。防御时代和属性大比拼的年代就已将其完全淘汰。完全相当于三维小版的云龙,且与柏林属性差距巨大,战场表现不如人意已经将此船彻底推向了冷板凳。

海上旅馆——大和级

战舰类在速暴时代可谓受尽了白眼。只凭一条低速就让多少大炮巨舰含恨而终。随着防御时代的到来,战舰迎来了第二春,速度不再是决胜的关键。战舰后期高血量,高防御在多回合对阵中比脆皮航母有更强的生存力,更加结实可靠。暴击率更高更稳定。唯一要说还不如航母的也就是攻击稍微弱势且专属舰长没有航母那样8命12暴或者8韧12生命加成的好用。一般都是防御系舰长。但未来是否游戏会发展为以F航主导的防御流派也稍微可知。

大和级作为二战海军最强大的超级战舰,除了后期出现的衣阿华级。可谓是战舰史上的巅峰。然而生在航母时代却也是无可奈何,当土神之一次运用国籍章取胜后,大家将国籍属性考虑到对阵的因素之中。此时在第二届,土神首次采用了大和级的打法,破除掉后排德章的防御可谓神来之笔。从此以后战舰正式走上历史舞台。除生命略输阿尔萨斯级以外,可谓是最强属性战舰。如果是规划有希望到V10的玩家。建议保留。

七巨头——长门级

二战日本海军协约舰之最,大炮巨舰的典范。刺激美国建造了后来的科罗拉多级等战列舰。游戏中各方面参数相当于缩小版的大和级。但优势是掉率高,刷点多。即使不到V9的玩家也可以选择性保留。说不定有上阵的机会。

超级兑换船的失误——阿尔萨斯级

存在于图纸上的战舰,历史上设定为黎塞留级的改进型。话说此类未建成的超级战舰华清一般都设计为活动船,而这次却是普通橙。让人深感意外,当然后来大家懂了,华清是要打造一类介于活动船和普通船之间的船,也就是后来的120超级兑换船。

阿尔萨斯级是在防御时代作为之一条新版船设计出来的。此船一出便引起轩然 *** 。V0船属性堪比V10大和级和V11衣阿华级,除速度外碾压V9长门级,无视当时各类国籍勋章封锁等等一时让巴赫大神秒红了他。让人不得不考虑设计人员的心思是怎样的。(迷之设计),个人认为游戏中各类船都应有自己的特点,也应有自己存在的价值。而此船是出现让比如黎塞留等变得非常没有意义。这样的设计是不合理的。其实华清的思路很简单,既然是新船,要刺激大家去搞,那它必须就要强。但这样会导致新船对老船的碾压性存在,所以后续华清推出的四条超级兑换船改为120兑换起步。后面单独再讲这四条船。

综上,阿尔萨斯基本相当于是华清给广大中低V的后排福利,当然速暴流使用的话还要慎重,毕竟速度还是速暴的命根子。

没落主教——黎塞留

如果历史上的法国名舰黎塞留知道自己在游戏中是这种设定估计会一口老血喷在甲板上。作为法国海军史上最强大、也是最后一级战列舰基本代表了法国二战最强的战列舰水平,但游戏中却已经完全被阿尔萨斯级碾压。且一直以来就作为最弱后排船毫无建树。也就是传说中的狗粮船。。

二维码

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