92ha《暗黑屠龙》黄金卡
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2024-04-27
《暗黑破坏神:不朽》自上线以来没有过多的更新,此次官方发布了新的公告,公告内容主要为补丁更新以及新赛季的开启,并且此次的更新内容较多,包括了赛季的更新、通行证、新的BOSS、平衡设定以及BUG修复,原文如下:
今天我们很高兴与大家分享自发布以来首次新内容更新的详细信息,并提供我们下一批新内容的预览
正如我们之前提到的,暗黑不朽将收到频繁的内容更新,提供新的地狱骨匣首领,游戏内活动,资料片等等——所有这些都是免费的
开发团队一直在监控大家的反馈,并很高兴在今天的内容更新中引入多个bug修复
我们致力于持续监控所有的机器人,并将根据需要采取处分,以确保这些帐户不会给我们的社区带来负面的游戏体验。如果大家在玩的时候遇到任何机器人,请使用游戏内报告工具提醒我们
先祖之路第二赛季
将于服务器时间 7 月 7 日凌晨 3:00 开始,至服务器时间 8 月 4 日凌晨 3:00 结束
主题为 ,包含 40 个等级的挑战和奖励,在 1 级解锁武器装饰,以及 40 级解锁盔甲装扮
新地狱骨匣首领:维塔丝
渴求之月周末活动
· 将于服务器时间 7 月 15 日凌晨 3:00 至 7 月 18 日凌晨 3:00 期间举办
此次《暗黑:不朽》更新的内容的内容较大,可能下载的文件比较多,由于此次更新主要是国际服,所以可能会遇到更新下载比较缓慢,这里可以使用野豹游戏加速器,野豹可有效解决游戏中的卡顿、延迟高、卡界面、游戏下载更新缓慢等问题。
PC端同样支持下载更新加速功能
下一个大补丁新功能预览
· 职业转换
平衡性改动
法师:
· 奥术旋风:伤害从 54,72(满蓄力)增加到 60,80(满蓄力);范围从 3.3,5.5(满蓄力)增加到 4.5,6.5(满蓄力)
· 奥术旋风传奇装备 - 塞尔德拉之牙:伤害从 57.6 增加到 60;范围从 5.5 增加到 6.5
· 闪电新星(也影响到传奇词缀):伤害从 25.2 增加到 34.7;多命中伤害从 70% 提高至 75%
武僧
· 爆裂掌:伤害(非爆炸)从 17.5 增加到 25;范围从 3.5(90 度角)更改为 3*4.5(矩形)
· 爆裂掌传奇装备 - 风暴之斥 伤害(非爆炸)从 17.5 增加到 25;范围从 3.5(90 度角)更改为 3*4.5(矩形)
· 爆裂掌传奇装备 - 当下之途 伤害(非爆炸)从 19.32 增加到 25
· 爆掌传奇:延伸惩戒 伤害(非爆炸)从 19.8 增加到 25
bug 修复
游戏玩法
· 调整了怪物生成逻辑,以降低在佐敦库勒图书馆和扎瓦因山地的一个地方重复刷同一个怪物生成点的效率
· 调整了玩家在持续时间内施放相同技能后自动瞄准的方式【开发者说明:这两个改动是为了移除站在一个地方重复小范围攻击的奖励,例如一些常见的机器人行为】
· 将石像鬼之石的技能描述从 " 每次使敌人失去控制 " 更新为 " 每次使敌人完全失去控制 ",以阐明哪些效果会触发该宝石特效【开发者说明:宝石的爆炸效果仅由完全失去控制(如眩晕和恐惧等效果)触发,而不是所有群体控制效果(如减速和冰缓)】
· 修复了某些职业技能无法播放音频的问题。
· 修复了导致共鸣和战斗等级显示为 0 的问题。
· 修复了导致某些门口阻挡 Boss 和其他大型怪物的问题。
· 修复了会导致在取消不朽秘境后从断开连接的队伍成员中扣除纹章的问题。
· 修复了与战斗小队储存箱中的物品的军械库交互的问题。
· 修复了多个会导致角色从世界跌落的问题。
· 修复了允许队伍成员在延迟较高的成员之前进入挑战秘境的问题。
· 修复了通过储存箱切换时导致共鸣度增加的问题。
· 升级材料和曙光回响现在将在摧毁升级或觉醒物品后正确返还给玩家。
· 移除了一些任务的巅峰等级要求。
· 修复了荣耀宝箱未与所有队员共享的问题。
· 修复了玩家被敌人打断后无法使用普攻的问题。
· 经验球现在会在杀死怪物后以更小的半径掉落。【开发者说明:玩家对经验球目前在游戏中的掉落方式不满,因为它们会从被杀死的怪物身上随机飞出。这个补丁将减少掉落的半径。】
纷争循环
· 修复了一些暗影契约在进入任务区时会立即失败的问题。
· 不朽增益现在将在进入挑战秘境时清除。
· 修复了会导致不朽者在暗影战争期间将玩家踢出竞技场的问题。
· 修复了无法领取暗影契约奖励的问题。
· 修复了会导致玩家在某些暗影契约任务中卡住的问题。
· 修复了会阻止乌鸦的远征完成的问题。
· 如果暗影氏族领袖没有选择一个暗影氏族为目标,星期六时将自动选择一个目标。
圣迹战歌
· 调整了圣迹战歌准备界面,以便玩家在攻击和防御之间正确随机化。之前玩家可以根据这个界面来判断他们是在进攻还是防守。
· 修复了会导致玩家在进入圣迹战歌后重新进入队列的问题。
· 添加了防止玩家在第三阶段开始之前攻击远古之心的机制。
NPC
· 修复了会导致拉尔瓦中尉卡住的问题。
· 修复了某些任务 NPC 在过场动画后可能无法交互的问题。
· 修复了导致玩家看不见 The NPC 的问题。
用户界面
· 修复了触发循环结束过场动画后导致 HUD 不可见的问题。
· 修复了会导致氏族信息在循环结束时出现错误的问题。
· 在恐怖之境中添加了一个退出按钮。
· 修正了一个阻止氏族邀请的问题。
· 修复了在退出鲜血之路后会导致任务追踪器填充空白条目的问题。
· 修复了某些 UI 模式无法关闭的问题。
· 服务器推荐现在将基于语言选择。
· 修复了阻止玩家打开战斗通行证的问题。
视觉效果
· 修复了与火焰 *** 尔战斗时可能出现的镜头问题。
· 修复了升级传奇宝石后传送时会导致黑屏的问题。
服务器
· 修复了玩家在与 EULA 交互时可能无法连接战网的问题。
以上就是《暗黑:不朽》首次更新的内容,而目前更新的也只是国际服,《暗黑破坏神:不朽》将于7月8日上线亚服,目前官方已开启PC端的预下载,而在7月8日当天安卓和IOS也会上架在 Play与App store中,届时玩家可以下载移动端的《暗黑破坏神:不朽》
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标签: #暗黑
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