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游戏资讯:网易《秘境对决》重启运营;韩文化部发布《2022韩国游戏白皮书》

发布于:2024-04-20 作者:admin 阅读:53

【韩文化部发布《2022韩国游戏白皮书》】

近日,韩国文化振兴院发布《2022年韩国游戏白皮书》,显示去年韩国国内游戏产业销售额首次突破20万亿韩元(约1139亿人民币),同比增长11.2%。韩国整体游戏市场的不断发展,也成为部分国内游戏企业出海韩国的助推剂,近年来,越来越多厂商将韩国作为了产品出海的“先头站”。

【多家俱乐部筹备组建《无畏契约》战队】

拳头游戏研发、腾讯游戏发行的《无畏契约》游戏刚拿版号不到一周,有消息称多支电竞战队已陆续开始筹备成立相应分部,或可填补竞品《守望先锋 2》停服后的市场缺位。根据海外直播平台公布的2022年数据报告显示,《无畏契约》相关直播全年观看时长为11.5亿小时,位列游戏类第三名,是今年总观看时数最多的射击游戏。

【网易《秘境对决》重启运营】

近期网易旗下卡牌游戏《秘境对决》重新开启了运营,《秘境对于》属于卡牌游戏细分品类中的TCG(集换式卡牌游戏)。近期即将停运的《炉石传说》同样也是TCG,在玩家群体中,针对《秘境对决》的讨论中,有一大话题就是该游戏能够接收多少炉石玩家。

【发布《2022年日本移动游戏市场洞察》报告】

发布《2022年日本移动游戏市场洞察》报告,报告显示,2022年日本手游收入回落至147亿美元,接近2019年水平,其中将近 47% 的收入都来自 RPG 游戏。近期RPG游戏在海外的表现极佳,也吸引了不少行业从业者对于该赛道的关注。

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