首页 - 神途资讯 > 资讯:业界

资讯:业界

发布于:2024-04-20 作者:admin 阅读:69

2 0

诺娃独立游戏通讯 2024-#4

介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 站内。

8 1

本周 Steam 值得关注的游戏 01.29 - 02.04(中)

本周有多款大热门作品发售,独立游戏的数量相对少了一些。一起来看看有什么中意的作品吧!

9 1

本周 Steam 值得关注的游戏 01.29 - 02.04(上)

本周有多款大热门作品发售,独立游戏的数量相对少了一些。一起来看看有什么中意的作品吧!

5 1

《杀戮尖塔》如何定义了一个新游戏类型

从大卫走向巨人歌利亚的旅程

10 0

如何让玩家愿意长期游玩

开发者追求“无限重复可玩性”的想法已经成为趋势,持续运营游戏因此应运而生。

3 0

设计一款魂类游戏:从失败中区分成功

从失败中区分成功

4 0

itch 一周游戏汇:1月15日-1月21日

本期 itch 游戏汇编如期而至,开始阅读,随时试玩,享受时光吧!

4 2

本周 Steam 值得关注的游戏 01.22 - 01.28(下)

本周依旧是满满当当的三期,诸多大小新作种,看看有没有中意的作品吧!

9 2

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.14

独立游戏林林总总,相关信息零零散散,我们很难知晓所有已经发生和正在发生的事。不过,从此刻起,有限的所知或许多了一点点。

0 0

诺娃独立游戏通讯 2024-#3

介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 站内。

15 4

游戏史书写的若干问题:从《中国游戏纪事》谈起

和一部纪录片的好坏相比更值得讨论的话题

7 2

本周 Steam 值得关注的游戏 01.22 - 01.28(中)

本周依旧是满满当当的三期,诸多大小新作种,看看有没有中意的作品吧!

0 0

itch 一周游戏汇:2月5日-2月11日(下)

本期 itch 游戏汇编如期而至,开始阅读,随时试玩,享受时光吧!

6 0

本周 Steam 值得关注的游戏 02.12 - 02.18(四)

新年假期快乐~新品节后有超多优质作品集中发售,赶紧来看看吧!

3 0

itch 一周游戏汇:2月5日-2月11日(上)

本期 itch 游戏汇编如期而至,开始阅读,随时试玩,享受时光吧!

10 0

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.17

独立游戏林林总总,相关信息零零散散,我们很难知晓所有已经发生和正在发生的事。不过,从此刻起,有限的所知或许多了一点点。

9 0

本周 Steam 值得关注的游戏 02.12 - 02.18(三)

新年假期快乐~新品节后有超多优质作品集中发售,赶紧来看看吧!

5 1

本周 Steam 值得关注的游戏 02.12 - 02.18(二)

新年假期快乐~新品节后有超多优质作品集中发售,赶紧来看看吧!

5 1

本周 Steam 值得关注的游戏 02.12 - 02.18(一)

新年假期快乐~新品节后有超多优质作品集中发售,赶紧来看看吧!

1 0

itch 一周游戏汇:1月29日-2月4日(下)

本期 itch 游戏汇编如期而至,开始阅读,随时试玩,享受时光吧!

0 0

2024-01 媒体评分

我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够的媒体汇总评分的游戏在这里归纳一下。总评分来自 网站。

14 6

选出的 2023 年度十大独立游戏

一年一度的十大盘点环节回归!2023年又有哪些优秀的独立游戏值得一玩?

1 0

itch 一周游戏汇:1月29日-2月4日(上)

本期 itch 游戏汇编如期而至,开始阅读,随时试玩,享受时光吧!

5 0

原创是世界上最宝贵的东西——全球游戏创作节沈阳站开幕演讲

一位行业老兵在 Game Jam开幕式上的演讲。

11 0

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.16

独立游戏林林总总,相关信息零零散散,我们很难知晓所有已经发生和正在发生的事。不过,从此刻起,有限的所知或许多了一点点。

0 0

诺娃独立游戏通讯 2024-#5

介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 站内。

15 0

GDC & Game 2024年游戏行业现状报告

游戏开发者大会(GDC)携手游戏媒体 Game 发布了《2024 年游戏行业现状报告》,收集了来自世界各地的 3000 余名开发者的背景信息,及其对当今游戏行业若干热门议题的看法。 从官方公开下载页面获取到报告全文并完成译制。

7 1

本周 Steam 值得关注的游戏 02.05 - 02.11(下)

本周即将迎来Steam新品节,同时也要迎来春节啦!提前祝各位新春快乐~

7 3

本周 Steam 值得关注的游戏 02.05 - 02.11(上)

本周即将迎来Steam新品节,同时也要迎来春节啦!提前祝各位新春快乐~

3 0

itch 一周游戏汇:1月22日-1月28日(下)

本期 itch 游戏汇编如期而至,开始阅读,随时试玩,享受时光吧!

6 0

在游戏里做个坏家伙:如何设计反派视角的游戏?

有不少游戏就“让玩家发泄内心的邪念”这一构想做出过尝试,这也引发了我们今天的讨论:为什么在游戏里做个坏家伙并没有想象的那么简单?

7 0

Paolo 的快闪街机厅:参展游戏及策展说明

是一间街机厅,是一个艺术画廊,是游戏发布会,是强调社交的月度主题线下活动,也是连接游戏和现实生活的入口。认知 的角度丰富亦如人们认知游戏的角度。本文的第二部分收录了 截至目前已经举办的 38 场展览的策展说明和全部参展作品条目。

4 0

itch 一周游戏汇:1月22日-1月28日(上)

本期 itch 游戏汇编如期而至,开始阅读,随时试玩,享受时光吧!

13 1

Paolo :如何在业余时间打造自己的快闪街机厅

是一间街机厅,是一个艺术画廊,是游戏发布会,是强调社交的月度主题线下活动,也是连接游戏和现实生活的入口。认知 的角度丰富亦如人们认知游戏的角度。本文的之一部分是实验游戏设计师保罗·佩德奇尼于 Game Arts 2019 所做演讲的手稿。

6 0

本周 Steam 值得关注的游戏 01.29 - 02.04(下)

本周有多款大热门作品发售,独立游戏的数量相对少了一些。一起来看看有什么中意的作品吧!

10 0

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.15

独立游戏林林总总,相关信息零零散散,我们很难知晓所有已经发生和正在发生的事。不过,从此刻起,有限的所知或许多了一点点。

7 3

本周 Steam 值得关注的游戏 01.22 - 01.28(上)

本周依旧是满满当当的三期,诸多大小新作种,看看有没有中意的作品吧!

2 0

itch 一周游戏汇:1月8日-1月14日(下)

本期 itch 游戏汇编如期而至,开始阅读,随时试玩,享受时光吧!

2 1

易上手性可以“修正”《黑暗之魂》吗?

减少魂类游戏的痛点

2 1

大作是电子游戏的未来吗?

你对游戏“大作”怎么看?高艺术性和高可玩性之间有没有平衡点?

3 1

itch 一周游戏汇:1月8日-1月14日(上)

本期 itch 游戏汇编如期而至,开始阅读,随时试玩,享受时光吧!

8 4

本周 Steam 值得关注的游戏 01.15 - 01.21(下)

本周又开始有多款热门作品发售,其中不乏一些海内外的优质独立游戏,一起来看看吧!

14 2

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.13

独立游戏林林总总,相关信息零零散散,我们很难知晓所有已经发生和正在发生的事。不过,从此刻起,有限的所知或许多了一点点。

0 0

诺娃独立游戏通讯 2024-#2

介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 站内。

7 0

独立恐怖游戏存在的问题

我想谈谈独立游戏开发者在吓人方面试图走捷径的地方,以及为什么由此诞生的作品和那些 20 多年前的杰作相比显得相形见绌。

9 1

本周 Steam 值得关注的游戏 01.15 - 01.21(中)

本周又开始有多款热门作品发售,其中不乏一些海内外的优质独立游戏,一起来看看吧!

9 1

本周 Steam 值得关注的游戏 01.15 - 01.21(上)

本周又开始有多款热门作品发售,其中不乏一些海内外的优质独立游戏,一起来看看吧!

2 0

itch 一周游戏汇:1月1日-1月7日(下)

本期 itch 游戏汇编如期而至,开始阅读,随时试玩,享受时光吧!

5 1

itch 一周游戏汇:1月1日-1月7日(上)

本期 itch 游戏汇编如期而至,开始阅读,随时试玩,享受时光吧!

9 1

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.12

独立游戏林林总总,相关信息零零散散,我们很难知晓所有已经发生和正在发生的事。不过,从此刻起,有限的所知或许多了一点点。

0 0

诺娃独立游戏通讯 2024-#1

介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 站内。

4 0

《黑暗之魂》对Boss设计的影响

让Boss像“Boss”一样战斗

9 2

本周 Steam 值得关注的游戏 01.08 - 01.14(下)

本周的新作数量平平,一起来看看有什么感兴趣的作品吧!

12 0

本周 Steam 值得关注的游戏 01.08 - 01.14(上)

本周的新作数量平平,一起来看看有什么感兴趣的作品吧!

1 3

itch 一周游戏汇:12月25日-12月31日(下)

本期 itch 游戏汇编如期而至,开始阅读,随时试玩,享受时光吧!

7 0

自动、受控和随机:生成艺术游戏简史(下)

未来的具体发展难以预知,但可以预见的是,生成艺术游戏将会成为我们认知新时代游戏艺术的重要媒介。

0 0

2023-12 媒体评分

我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够的媒体汇总评分的游戏在这里归纳一下。总评分来自 网站。

3 0

计算机和电子游戏行业的演变:1990-2004

90 年代早期经常被认为是游戏的黄金时代,充满富有创意、独具匠心的作品。部分系列延续至今,而一些经典之作直到今天也无可匹敌。

2 2

itch 一周游戏汇:12月25日-12月31日(上)

本期 itch 游戏汇编如期而至,开始阅读,随时试玩,享受时光吧!

18 4

自动、受控和随机:生成艺术游戏简史(上)

生成艺术游戏是一种将程序化内容生成( ,PCG)方法应用于游戏艺术性内容的类型,能够充分结合游戏的玩法与机制,自动随机产出美术、音乐、叙事等内容。

二维码

扫一扫关注我们

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不拥有所有权,不承担相关法律责任。如果发现本站有涉嫌抄袭的内容,请告知我们,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。

相关文章