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大家是怎么走上dota这条不归路的?

发布于:2024-04-17 作者:admin 阅读:46

小学5年级的时候魔兽刚出,有个同学的哥哥就上他家装了游戏玩,我们也就开始玩,那时候电脑确实挺少见的....

初三的时候在网吧看见有人DOTA(那时候不知道是DOTA),觉得英雄模型非常华丽,而且屏幕上有眼花缭乱的解说语还五颜六色,非常好奇这是什么RPG地图,不过感觉那个人比自己大好多,没好意思上去问,就一直站在后面看。中考完了放暑假,有一天在 *** 对战平台上玩的时候进到一个问号图里,装载完发现图和和那次在网吧见到的一模一样(现在想想多亏那个时候更新慢),进去初选献给了谜团..后来就在HF一直玩啊玩,大一的时候天梯出来了,不过我到东北来念书了,这边是网通区,和家那边连不了啦..同学还都留在电信区,一个人玩着玩着就觉得没意思了,就是放假回家的时候会出去一起通宵开黑。身边的同学都有各自的兴趣爱好,大多是LOL,后来DOTA2我拿到激活码了,不过对游戏制作感觉非常失望,击打的时候那种一下一下定胜负的TOP10细节感非常差,再加上完美的服务器有一段时间出了问题,就删掉了。其实这时候DOTA才算是真正的走入正轨,因为V社的T比赛奖金很高,职业选手有保障,队伍更稳定了,不会再因为金钱产生什么纠纷了。LODA和光哥那些一代目都复出了,而且现在这款游戏的受众人数比我一开始玩多多了,V社利益有保障才能保证游戏的继续开发,那时候400多人的网吧就我一个玩的,现在全是5连坐。

就这样了,暂时不想玩了,前一段时间才停的,今年其实已经是第十一年了,从小到大除了魔兽,别的游戏我几乎不玩,网游不碰,除了WOW。

再一年半毕业了就转PS 和 X BOX平台玩一玩蓝光容量的单机大作,游戏生涯也就到头了,还要结婚生子...女朋友和游戏不可兼得。

适度游戏益脑,过度游戏伤身。

二维码

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