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​游久游戏刘亮、代琳违规被查,富士康进军虚拟现实 |头条资讯

发布于:2024-04-16 作者:admin 阅读:92

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导语:游久游戏刘亮、代琳因涉嫌信息披露违规 被 *** 立案调查;华策影视自掏640万增资VR公司热波科技;市场研究称:手 *** 业靠0.19%的玩家创造大部分营收;大朋VR4月1日登陆淘宝众筹 2999元/台同时首发一百多款游戏;华谊兄弟2015年营收38.7亿元 主要归功于互联网业务;索尼组建新公司 专门研发手游;谷歌 宣布8月26日美国公开;富士康1100万美元投资FOVE 进军VR;飞鱼科技去年净利润2亿 手游收入占比82.7%。

游久游戏刘亮、代琳因涉嫌信息披露违规 被 *** 立案调查

3月23日消息,游久游戏今日晚间发布公告,称股东刘亮、代琳因涉嫌信息披露违法违规,被中国 *** 立案调查。

同时,游久游戏披露,今日公司收到股东《代琳关于通过大宗交易方式出售部分上海游久游戏股份有限公司股票的通知》获悉:代琳于2016 年3月22日通过上海证券交易所大宗交易方式出售了公司无限售条件流通股股份11.00万股,占公司总股本的0.013%,交易价格为18.51元/股。

华策影视自掏640万增资VR公司热波科技

3月24日消息,华策影视近日公告称,公司拟以自有资金640万元向热波科技增资,增资完成后公司持有热波科技8.60%的股权。根据协议,华策影视与热波科技在未来3年内将合作拍摄不少于10部影视内容(包括但不限于全网剧、电影、节目)。同时,双方将联合探索围绕华策的IP资源和艺人资源进行虚拟内容领域的商业模式创新。

华策影视表示,本次投资是公司旨在成为“互联网时代的全球一流综合娱乐传媒集团”这一长期战略目标当中的又一重要布局。看中热波科技在VR内容制作领域的技术优势、市场占有率、未来在VR内容版权领域的长远布局及未来与公司的协同效应。

市场研究称:手 *** 业靠0.19%的玩家创造大部分营收

市场营销公司Swrve近日观察了2016年2月的40余款采用“免费玩游戏”模式的游戏,分析了逾2000万个玩家玩这些游戏的情况,表示移动游戏行业约有一半的营收来自于0.19%的用户。这意味着99.81%的用户并未给游戏开发商创造营收。当然,庞大的用户数量本身并不是坏事,它可以带来广告收入。但是,真正决定游戏成功的还是这些玩家们。

在创造营收的0.19%的用户群中,极少有用户经常在游戏中付费购买东西;64%的人每个月仅在游戏内付费购买一次;6.5%的人每个月在游戏内付费购买5次或5次以上。平均每个玩家的支出约为24.33美元。

大朋VR4月1日登陆淘宝众筹 2999元/台同时首发一百多款游戏

3月24日,乐相科技在北京召开大朋VR一体机产品发布会,大朋VR CEO陈朝阳、迅雷公司董事长邹胜龙、ARM公司全球高级副总裁 、爱奇艺高级副总裁段有桥和恺英网络副总裁闵懿等嘉宾出席。会上,大朋VR CEO陈朝阳表示,在大朋VR应用商店中,开发者的分成比例将达到90%,开发成本在渠道部分会降到更低。此次推出的大朋VR一体机官方定价为2999元/台,将于4月1日开始发售。

大朋VR同时首次发布了海内外100多款精品VR游戏,包括韩国LOA MEDIA GROUP的《狩猎美眉》,西班牙开发者团队的《Annie Amber》、《Blues and 》,的《 Blast》;国内恺英网络的《坦克大战》,触控天娱的《捕鱼达人》,成都虚实梦境《僵尸猎手》,杭州点力《喋血逃生》,COCOS引擎《2016财宝屋》、《南瓜(微博)保卫战》,北京互联星梦《猎灵师》等。

华谊兄弟2015年营收38.7亿元 主要归功于互联网业务

3月23日晚间,华谊兄弟公布了其2015年年度业绩报告。报告显示,2015年华谊兄弟实现营业收入约38.7亿元,比上年同期增长62.14%;利润总额约为15亿元, 比上年同期增长16.99%;净利润为约12亿元,比上年同期增长17.78%。

去年完成的来自腾讯、阿里和平安的36亿元定增,也让华谊兄弟在互联网领域有所支撑。定增完成之后,华谊兄弟和腾讯将互相打通IP,而阿里表示,未来3年内,阿里将以其电商平台从电影项目的制作、宣传、发行、IP(知识产权)及衍生四个维度与华谊进行合作。

索尼组建新公司 专门研发手游

SCE今日正式宣布成立一家名为的公司以专门进行手游开发,在正式公布文稿中索尼表示将使用旗下品牌的人物和IP来进行ios和安卓平台的游戏开发。

目前的之一款产品还没有正式确定,不过公司的主要用户将以日本和亚洲为主,SCEJA负责人盛田厚将出任社长, House为董事会成员,公司将在4月1日正式成立,同日SCE也将改名为SIE。

谷歌 宣布8月26日美国公开

谷歌的 游戏视频流媒体服务的和iOS版本将在美国时间8月26日正式对外开放,但这次开放只针对美国和英国的玩家。谷歌称其他的国家地区的APP也正在开发中。

而即将在 平台出现的内容,都是谷歌对现有的游戏进行重新包装传上去的。另外为了吸引更多主播,谷歌改变了以前先预约审核直播的程序,让其可以按照自己的时间安排进行游戏直播。不过 想要成为已经在这方面驾轻就熟的的对手,并不是那么容易。在面对《英雄联盟》这种职业联赛直播和转播,欧美玩家们还是更倾向于。

富士康1100万美元投资FOVE 进军VR

专注于眼球追踪技术的日本虚拟现实初创公司FOVE宣布完成1100万美元的A轮融资,由 VR Fund基金领投,富士康旗下的鸿海集团以及三星跟投。FOVE表示融资资金将主要用于量产其虚拟现实头显设备。投资方表示将为FOVE开发虚拟现实内容,是日本更大的游戏发行商之一。

在虚拟现实头显领域,FOVE将跟HTC、以及索尼这样的大厂家竞争,在眼球追踪技术领域将于、Tobii以及 *** I这样的厂家竞争。相比正面竞争,FOVE表示有意将其眼球追踪技术授权给其他头显厂商。

飞鱼科技去年净利润2亿 手游收入占比82.7%

3月24日消息,飞鱼科技(股票代码:01022.HK)于今日(3月24日)在港交所正式发布2015年经营业绩。公告显示,截止至2015年12月31日,飞鱼科技实现全年营收3.22亿元人民币;调整后净利润为2.00亿元人民币。同时,董事会建议派发截至2015年12月31日年度每普通股年度股息0.03港币。披露文档显示,2015全年,飞鱼科技手游收入占比达到82.7%,相比去年同期为77.9%。其中来自RPG手游的收入为2.45亿元人民币,相比2014年增长13.7%。

值得一提的是,飞鱼科技现已与德国优质品牌商品生产商礼祺(NICI)达成合作协议,授权对方设计、生产及销售“保卫萝卜”毛绒玩具。而在文具制造方面,则授权法国全球领先的学校及办公室物资供应商马德培(Maped),将“保卫萝卜”的形象用于其文具。通过知识产权授权方式将游戏扩大至消费品,这在中国属于首例。

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