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关于【取消双开】的艰难决定。

发布于:2024-04-15 作者:admin 阅读:45

经过两周时间的痛苦挣扎与反复斟酌,我们决定从此放弃【双开功能】。在9月16号之后,每个区只能登陆1个角色。

《一代天骄》区开放双开有两个原因:

一是因为系统本身的双开就不好封。

二是《一代天骄》区刚开区那会,我们研发出了【自动封号】功能。

【自动封号】功能加入到游戏之后,多的时候一天能封掉300个角色,少的时候一天也能封掉50个角色。

《一代天骄》区累计封掉的挂机号达到了9028个,占全区总注册数的23.8%!

这个功能上架后不到一周时间,我们的在线数直接降低了1/4!!!

而飞扬的在线数自从《决战天下》区后就再也未曾波动过。飞扬神途游戏的消费并不高,只有同类游戏的1/5左右。

顶级快餐服动辄一年几千万的充值,这样他们在谈判或拉投资的时候,有很大的谈判资本。

而复古服的资本就是:玩家在线数。

我们的在线数很高,所以我们才能得到总部更多的资源倾斜。

甚至机房带宽这样本来很棘手的问题,都能给予我们拉专线进行特殊关照。

保证了在线数,才有资格获得更多的资金、更好的技术、更大的带宽...

我们和大家都清楚:双开会略微方便玩家,但也会让游戏的可玩度降低很多。

你花1万块收一套装备才能提升10点攻击,人家花200块买个垃圾战士跟在 *** 后面,一样可以打地你满地找牙。

那在游戏里追求装备、追求技能、追求属性还有什么意义呢?

整体来说,双开这件事,利弊28开。

但因为有顾虑,《一代天骄》区我们一直没敢取消双开。(因为双开提升的在线数,刚好弥补了封挂减少掉的在线数)

所有传奇类游戏,不仅允许双开,还允许多开。

而且没有一家游戏敢封掉挂机小号的,也没有一家能封掉挂机小号的。

他们中有少数也能做到我们的单区在线数,但其中水分是相当之大。

很多工作室在他们游戏,一台电脑可以开50-200个号,说水分达到了75%也不是危言耸听。

从此以后,我们的在线数就是“最纯真”的了,没有双开、没有挂机的小号。(以上提及的所有在线数都指活人在线数,不包括摆摊号)

从此以后,在游戏圈里,可能就没过去那样“有面子”了。

促使我做出这个决定的原因是,前几天我看书时,无意中看到了一句古谚“赔钱赚吆喝”。

想起了8年前的一个夏天,我母亲也经常对我说这句话。

当时我和她要了1600块钱开了一个公益服,然后天天通宵达旦地进行运营改良。

母亲看我忙成这样,就经常问我有没有赚到钱。

我有时会支支吾吾地回答道:有个玩家说,过几天赞助我300块钱。

母亲略带嘲讽地说:到手的钱才是钱,你现在整天瞎忙就是赔钱赚吆喝。

赔钱赚吆喝这句话,我母亲说了我一个夏天。

但是,正是因为这个“赔钱赚吆喝”的夏天,我的公益服做到了68人同时在线。

没有这个68位玩家,就没有我们的现在。

现在想来,这么多年后,还有几百位09年就开始玩我们游戏的玩家支持我们、跟随我们。

也许就是因为当年的那个夏天,我从未想过充值、从未想过在线数、从未想过面子,只是一心想着如何改善玩家的体验。

想起当年的自己,恍若隔世,十分惭愧,也恍然大悟。

所以这个区,我们之一次投入这么多钱来回收装备、来做攻城联赛,之一次投放包月的广告。

我相信这个区的游戏生态会变好,我更相信如果一直把玩家体验放在之一位的话,我们今后的路能走很远。

不要寒了玩家的心,不要忘了当初自己为什么要做游戏。

至于赚钱,无所谓了。以前赔钱赚吆喝的日子都能过去。

至于在线数,无所谓了。玩家觉得好玩才是最重要的,再也不想把在线数做得好看些,然后拉一大笔投资什么的。

用现在网上一个很俗的词来形容就是:勿忘初心。

本人无条件地接受大家所有的批评与责备,但双开一事,经过《一代天骄》区半年多时间的测试,已经证明确实会影响很多玩家的体验,今后不会再开放了。{:4_226:}

经过两周时间的痛苦挣扎与反复斟酌,我们决定从此放弃【双开功能】。在9月16号之后,每个区只能登陆1个角色。

《一代天骄》区开放双开有两个原因:

一是因为系统本身的双开就不好封。

二是《一代天骄》区刚开区那会,我们研发出了【自动封号】功能。

【自动封号】功能加入到游戏之后,多的时候一天能封掉300个角色,少的时候一天也能封掉50个角色。

《一代天骄》区累计封掉的挂机号达到了9028个,占全区总注册数的23.8%!

这个功能上架后不到一周时间,我们的在线数直接降低了1/4!!!

而飞扬的在线数自从《决战天下》区后就再也未曾波动过。飞扬神途游戏的消费并不高,只有同类游戏的1/5左右。

顶级快餐服动辄一年几千万的充值,这样他们在谈判或拉投资的时候,有很大的谈判资本。

而复古服的资本就是:玩家在线数。

我们的在线数很高,所以我们才能得到总部更多的资源倾斜。

甚至机房带宽这样本来很棘手的问题,都能给予我们拉专线进行特殊关照。

保证了在线数,才有资格获得更多的资金、更好的技术、更大的带宽...

我们和大家都清楚:双开会略微方便玩家,但也会让游戏的可玩度降低很多。

你花1万块收一套装备才能提升10点攻击,人家花200块买个垃圾战士跟在 *** 后面,一样可以打地你满地找牙。

那在游戏里追求装备、追求技能、追求属性还有什么意义呢?

整体来说,双开这件事,利弊28开。

但因为有顾虑,《一代天骄》区我们一直没敢取消双开。(因为双开提升的在线数,刚好弥补了封挂减少掉的在线数)

所有传奇类游戏,不仅允许双开,还允许多开。

而且没有一家游戏敢封掉挂机小号的,也没有一家能封掉挂机小号的。

他们中有少数也能做到我们的单区在线数,但其中水分是相当之大。

很多工作室在他们游戏,一台电脑可以开50-200个号,说水分达到了75%也不是危言耸听。

从此以后,我们的在线数就是“最纯真”的了,没有双开、没有挂机的小号。(以上提及的所有在线数都指活人在线数,不包括摆摊号)

从此以后,在游戏圈里,可能就没过去那样“有面子”了。

促使我做出这个决定的原因是,前几天我看书时,无意中看到了一句古谚“赔钱赚吆喝”。

想起了8年前的一个夏天,我母亲也经常对我说这句话。

当时我和她要了1600块钱开了一个公益服,然后天天通宵达旦地进行运营改良。

母亲看我忙成这样,就经常问我有没有赚到钱。

我有时会支支吾吾地回答道:有个玩家说,过几天赞助我300块钱。

母亲略带嘲讽地说:到手的钱才是钱,你现在整天瞎忙就是赔钱赚吆喝。

赔钱赚吆喝这句话,我母亲说了我一个夏天。

但是,正是因为这个“赔钱赚吆喝”的夏天,我的公益服做到了68人同时在线。

没有这个68位玩家,就没有我们的现在。

现在想来,这么多年后,还有几百位09年就开始玩我们游戏的玩家支持我们、跟随我们。

也许就是因为当年的那个夏天,我从未想过充值、从未想过在线数、从未想过面子,只是一心想着如何改善玩家的体验。

想起当年的自己,恍若隔世,十分惭愧,也恍然大悟。

所以这个区,我们之一次投入这么多钱来回收装备、来做攻城联赛,之一次投放包月的广告。

我相信这个区的游戏生态会变好,我更相信如果一直把玩家体验放在之一位的话,我们今后的路能走很远。

不要寒了玩家的心,不要忘了当初自己为什么要做游戏。

至于赚钱,无所谓了。以前赔钱赚吆喝的日子都能过去。

至于在线数,无所谓了。玩家觉得好玩才是最重要的,再也不想把在线数做得好看些,然后拉一大笔投资什么的。

用现在网上一个很俗的词来形容就是:勿忘初心。

本人无条件地接受大家所有的批评与责备,但双开一事,经过《一代天骄》区半年多时间的测试,已经证明确实会影响很多玩家的体验,今后不会再开放了。{:4_226:}

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