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2024-11-10
出品 | OSC开源社区(ID:)
作者 | 庄表伟
【编者按】
2016 年,庄表伟撰写了《三代开源社区的协作模式》一文,总结了开源协作模式经历的三个阶段:围绕邮件列表阶段、基于 All In One 平台阶段、基于社交化编程阶段。今日重读此文,仍然颇有收获。庄表伟认为,六年时间过去,开源社区没有出现明显的革命性的变化,不过也有一些尚不明显的趋势,或者说重大挑战出现。今将原文及近年来作者观察皆呈现于此,以飨读者。
作者:庄表伟,开源社理事、华为开源管理中心开源专家。常年混迹于技术社区与开源社区,著有《开源思索集》一书。
庄表伟
一、研发工具与研发模式
据说,人之区别于禽兽,更大的特征在于利用,甚至发明工具。在没有任何其他工具时,我们只能借助于自己的肢体,一旦有了工具之后,我们的能力将会大大增加。
但是,从另一个角度来看,工具同时也在限制我们的能力,甚至限制了我们的行为模式与思维模式。有一句俗话说得好:“手里拿着锤子,看见什么都像钉子。”
而在研发工具领域,我们观察到一些有趣的现象:因为软件研发工具的开发者,同时也是工具的使用者。因此,他们不仅仅会受制于工具,也往往会由此被激发,开发出对自己而言更加趁手的工具。开发者与使用者身份合二为一的现象,使得研发工具的发展,简直可以用“日新月异”、“层出不穷”,甚至“争奇斗艳”来形容。
随着软件复杂性的不断增加,以及软件开发的参与者不断增多,团队协作的辅助软件也开始不断增加,随后我们发现:工具不仅仅限制了个人的行为模式,更进一步限制了团队的协作模式。
软件研发企业的管理者往往会有某种错觉,他们会认为:管理就是定下制度、流程与规范,然后“下面的人”就会照此执行。因为有人“听话”,有人“不听话”,所以才需要奖励与惩罚的制度,来帮助管理者推行他的“规则”。所以,他们一般都很喜欢看《执行力》这样的书。
在开源社区,事情变得有些不一样。虽说开源社区也有“领导者”,甚至往往会有“精神领袖”,但他们并没有暴力手段,也没有经济手段,甚至行政手段。因此,要协调一帮自由散漫的黑客,共同开发高质量的开源软件,必须有更加高明的手段。
由于一切都是开放的,所以不仅代码人人可见,开源社区的协作模式也暴露在众目睽睽之下。从某种意义上来说:这促进了开源社区的协作工具的开发,进而使得开源的研发协作模式,以远远超过企业内部的演化速度飞速演化。
二、之一代开源协作模式
之一代开源协作模式,在早期几乎没有符合自身特殊需要的工具,有什么用什么,因此最为常用的 Email,被发展为 ,成为整个开发团队的协作核心工具,大多数操作系统内置的Diff/Patch 工具,使得代码的交流以 Email Patch为主。这些老牌的开源项目,从使用 RCS、CVS,到了后来也开始逐步引入 SVN/Git、 这样的工具,但是围绕 list 开展协作的特征,则持久不变。
(一)作为协作核心的
一个开源社区,往往就是一个邮件列表,随着软件日益复杂,社区不断扩大,邮件列表也会不断分化,通常会划分为:核心组、开发组、用户组。开发组与用户组的邮件列表,随着软件的架构分化为多个模块,还会进一步分解。
在邮件列表里,所有的用户都是平等的,在无法用工具保障流程的情况下,社区逐渐发展出了一套严格的邮件礼仪和格式规范。不规范的邮件,不会被理睬;不礼貌的家伙,甚至会被赶走。
邮件越来越多,即使分成多个邮件列表,依然太多。 这样的邮件归档、查阅的工具,就必须得有了。一封邮件,大家都来回复,严格 re: 的标题,组成了一个可供追溯的线索。
在邮件列表里,通常出现个人的名称,加上 -By、-By、Acked-By 的标记,既是一种代表个人名义的认可,也是流程规范的一部分,更是计算各人贡献的依据。
(二) 应运而生
在邮件中,有一类话题是最活跃的,那就是 Bug。但是,通过翻找邮件查阅 Bug 的最新解决状况是非常困难的。一个 Bug 从提出,到最终解决,并被确认在哪一个版本中发布 Fix,是一种稳定的状态转化模式。一个专有的处理工具,势必会应运而生。、Trac 等一批工具,就由此被创造出来了。
(三)代码提交流程的规范化
开源社区,表面上非常崇尚民主自由,但实际上却盛行精英主义、甚至是个人独裁的。我们往往会给某个开源项目的创始人,冠以“仁慈的独裁者”的头衔。是否仁慈大家不得而知,但独裁确实是显然的了。
更大的独裁是代码的管理权。作为创始人与核心开发者,他们往往以一己之力,贡献了绝大多数的代码,确定了项目最初的架构与发展方向。他们不会容忍任何人随意地向代码库提交代码。
在邮件列表中,一个新来的家伙,从没人认识,到能够独立地向代码库提交代码,非得经历艰辛不可。这样的历程,简单地说,就是一次一次的 Code 。被审核通过、合入代码库的Patch 越多,一个人对于社区的贡献就越大,可信度也越高,身份地位也逐步提高,然后,他也就可以去 其他人的代码了。
总结:在简陋的工具条件下,发展出高效、严格的社区协作模式。
三、第二代开源协作模式
第二代开源协作模式,有两大特征:Web 化、集成化。随着 Web 技术不断成熟,开源社区也开始创造一个又一个的 Web 开源项目,其中 Web 化的项目管理工具,如雨后春笋般冒了出来。在 上,Issue- 列出了 55 个, 列出了 152 个,其中开源的也有 30+,Open- 列出了 22 个,堪称蔚为壮观。
这类平台又可以分为两大类:基于开源的项目管理工具或 Issue 工具,自建平台,以 JIRA、、 为代表;基于免费开源托管平台,以 、、 为代表。
第二代开源项目管理工具,主要是,面向企业内的开发管理学习。文档、流程、角色、权限、统计报表等等功能,都开始出现了。有些开源项目,也在用这些东西。
以 与 Code 为代表的开源托管平台免除了开源项目搭建自己的官方网站、管理工具、代码仓库之类的繁琐事务,大大促进了开源项目的发展。不过,由于平台的功能总是受限的,因此自建门户、自组工具的开源项目依然层出不穷。
(一)issue &
在第二代开源协作模式日渐成熟的过程中,另一股潮流也正方兴未艾:敏捷软件开发。其中最为深入人心的概念之一,就是每个迭代,完成一批 User Story。
在开源社区,这个概念被进一步演绎:无论是 Bug 和 ,都被统称为 Issue。这些Issue,被分到不同的 (版本),即使最后有可能延期, 也会定义一个预期完成时间。
这是好事?还是坏事?其实很难评价,因为从开源的原始教义而言:所有的贡献,都是自愿、随机、不可预期的。为自然生长的软件,规定里程碑,本来就显得荒谬。但是,从另一方面而言,我们可以引用另一个中国人过马路的例子——不管红绿灯,凑够一堆人就过马路,开源软件,往往也是不管里程碑,稳定一堆特性和,就发布一个版本。
如果在开源软件很少,更别提形成开源生态圈的情况下,这种随意的做法还是可行的。但是在大量软件,相互依赖的情况下,一个开源项目要赢得其他协作项目的信赖与协作,必须给出稳定的规划,以便相互配合。
这种规范,也是被逼出来的。
(二)服务平台化
虽然黑客们喜欢写程序,但是要写的程序实在太多了,能够不重复造轮子,有现成的好工具可以直接拿来用也是件好事。如果打开一个网站,注册一个用户,创建一个新的项目,剩下的事情自有平台帮忙打理,那么大家都可以愉快、专心地写自己的代码了。
平台在逐步进化,因而能够帮助开源项目,打理越来越多的事务。通常主流的开源项目托管平台,都能够完成:
更进一步的,还有能够完成:简单的自定义工作流、文件夹与静态资源管理、输出各种统计报表、甚至提供论坛、搜索、邮件列表以及各种排行榜等等。
在此之前,一个开源项目,是一个社区。到了大平台的时代,整个平台,构成了一个更大的社区。
总结:以 Web形式提供的集成化开源项目托管平台,标志着开源项目的协作模式,进入成熟期。
四、第三代开源协作模式
到了 、 与 这样的 SNS 网站的兴起,开源项目的协作模式,受到 SNS 的启发,也随之进入了第三代,以 为核心的开发协作模式,这样的模式在以 为代表的网站上,体现得最为充分,众多的模仿者也层出不穷。过去的开源项目与托管平台都是以项目为中心来打造,而 则是围绕着参与开源的人来打造。首先满足的不是项目的需求,而是个人的需求,由于对人的黏性大大增加,也使得 成为近年来更具吸引力的开发社区。
围绕着 ,一大批周边扩展服务被建立起来,构成了一个更加有活力的生态圈。而程序员们,不仅在 上参与开源项目,更在 上结交朋友,分享经验,增进能力。甚至这样的协作模式,还拓展到了编程领域之外,成为开放式协作的流行模式。
(一)激励机制
第三代开源协作模式,以 为代表,以 为精髓,这一代模式想要解决的问题,是激励机制的问题。
之一代开源协作,虽然创造了一批大大有名的项目,但事实上却是一个非常小圈子的事业。即使是最为成功的 Linux 内核开发,也不过 1000~2000 人。一旦人多事杂,就会出现管理混乱的现象。
第二代开源协作,虽然借鉴了很多企业界的规范管理经验,但是在事实上,却是不适应开源软件的风格的,举一个例子:在 中存在的角色、权限、工作流之类的东西,实际开源项目使用的,却非常少。
第三代开源协作,借鉴了社交网络中的各种数值化模型,关注者数量,Star 数量,Fork 数量,Issue 数量,Pull 数量,都在显要位置标示出来,对于开发者形成正向激励,还有很多的统计图表,形象地展示了项目的活跃程度。
开源社区,原本就有非常深厚的统计补丁数计算贡献度的传统,这一点在 上被发扬光大,可以说是优秀的继承与创新。
(二)基于Fork/Pull 的协作机制
在 ,一键就能够 Fork 自己的分支,然后可以跟原有的分支毫无关联,也可以非常方便地提交 Pull ,这就带来了更加频繁的分裂,使得分裂常态化了。
原来的开源社区,开发者修改了代码,希望能够贡献给社区,需要穿越种种障碍,如果社区不接受,最后开发者只能逼不得已,自己开一个新的分支,变成一个新的项目。
在分裂是异常的状态下,分裂是罪恶的,是不应该的,是会带来阵痛的。当分裂变得常态化,Pull 也变得常态化,分分合合,以每天 N 次的频率发生。恰恰因为如此,它不再是一种罪恶,而是一种健康的、向上的、以更快速度进步的模式。大家不再是在一个版本下,各自贡献,而是在各自的版本下,独立发展,想分就分,想合就合。
Pull ,从一个代码合并的方式,变成了开发者之间主要的交流方式,他们发现,更好的交流,正是通过源代码来交流,一切的讲道理,都不如用源代码来讲道理。这恰恰是程序员们最习惯,也最喜欢的一种交流方式。
(三)围绕 出现的扩展服务
较之上一代的平台, 提供了优秀的开放扩展机制:OAuth、API、SDK、、 等等,使得围绕 ,扩展各种满足项目特定需要的服务,变得非常容易。
这就是从上一代平台的开源大社区,进化为“围绕 的开源生态圈”。
到目前为止, 一共支持超过 170 个不同的扩展服务,其中较为热门的服务有:
这些扩展服务,极大地丰富了开源生态圈的内涵。
总结:社区天生就应该是社交化的, 与开源社区,简直就是天作之合。
五、开源协作模式的新探索
(一)Git:作为标配
目前看来,Git 作为分布式配置库的王者地位,已经不可动摇了。初步总结原因,至少有三个:
(二)Code :必不可少
开源社区一直有非常悠久的 的历史,哪怕在最早的 Mail &Patch 的时代,也是开源协作的头等大事。仅仅梳理 的历程,也可以看到其中工具与流程的发展。
最初是邮件 ,然后是在集成平台上内置 功能,或者提供更强大的 插件。到 创新地提出 Pull ,则是一种更加方便有效的 模式。
与此同时,独立于集成平台的专门的 Code 工具也开始发展起来: Board、 、 是其中重要的几个代表。
(三):百花齐放
在 Git 逐步流行之后,大家发现基于 Git 可以选择的“玩法”实在是太多了。从最初写下一行代码,到最终出现在项目发布的版本之中,期间可以有无数的“路径”。
在 官方教程《》里,提及了三种:集中式工作流、集成管理员工作流以及司令官与副官工作流。
在蒋鑫的《 Git 权威指南》里,又提及基于 、、、Repo、,以及 Git 与 SVN 配合使用的不同工作模型。
再后来,、的Pull ,以及基于 的 Flow 等等工作模式,堪称百花齐放。
为什么会出来这么多 ?因为团队与项目的差别,实在太大了。现在到我们简直无法想象,那些在各种情况下都坚持使用 SVN 的开发者,是怎么熬过来的?
当然,从另一方面来说,选择太多,也会带来另一种烦恼······
(四)CI、CD、
从 as Code 到 ,是另一个越来越明显的趋势。前两天,我从机场出来,正好看到两个并列的广告牌,一个广告的大意是:“UPS 助您打通全球供应链”、另一个则是“中国银行助您打通全球供应链”。这真的很有意思,看来在各行各业,大家都开始在关注整个生命周期的各个环节之间的打通。
只是,在软件领域,我们会感觉到这是一种回归。毕竟,最初的软件开发都是很简单的。在一台计算机上,自己写程序,自己编译,自己调试、运行,最后发布。既不用依赖他人,更不用等待什么流程。
随着项目越来越复杂,参与的人越来越多,我们的软件不仅仅运行在自己的机器上,还可能需要部署到服务器上,或者需要发布到某种平台上。在协作者众多的情况下,如何分工合作?在开发者水平参差不齐的情况下,如何保证质量?在分工、协作、流程与质量保证的要求之下,如何提高效率?
这些都是 致力于解决的问题,也是 不断得以发展的原动力。
总结:开源社区,始终在进步, 代表的也只是「一代」而已,新的一代协作模式,还会被创造出来的。
六、暗线:工具、习俗背后的逻辑
过去是如何?未来又会怎样?想要回答这类问题,其实需要更加深入地思考:开源社区的协作模式,为何会变?变化背后的逻辑是什么?
(一)开源社区研发工具的两大目标:降低门槛,提高效率
开源社区与普通的软件开发更大的不同,就是参与者多多益善。在《大教堂与集市》中,Eric 总结到:“如果开发者协调者有至少一个像 这样好的沟通媒介,并且知道如何不靠强制来领导,那么多人合作必然强于单兵作战。”这简直就是绝妙的预言。虽然当年的 ESR 也许并未预测到基于 会出现那么多辅助开源的相关工具(他们当时还只有邮件列表)。
所以,开源社区一直在致力于两个看上去相反的目标:“吸引尽可能多的人,以尽可能简单、便捷的方式,参与到开源中来”“在人多得超乎想象的情况下,依然能够保持,甚至不断提高效率”。
(三)如何计算参与者的贡献?
开源社区,不会给参与者发工资,因此激励是一个大问题。公平、公开、公正地计算所有参与者的贡献,以所有人都能够接受的形式,计算并公布各种排行榜,可以说是开源社区特有的“刚性需求”,因此 SNS 与开源社区的结合,成为必然。以后,面向开源协作的大数据分析,也一定会出现。
(四)如何激励、吸引、回报参与者?
计算参与者的贡献,仅仅是公平激励的基础。让激励变得有趣,变得有价值,变得有意义,则是吸引与回报参与者的不二法门。因此,游戏化的思路,会被越来越多的引入到开源社区中来。
(五)如何保障项目质量?
保障开源项目质量的更大利器,是引入数量众多的热心测试者。但是,仅仅有人愿意测试,主动、积极地帮助测试,已经越来越不够了。随着项目越来越复杂,开源项目必须逐步走出仅仅依赖肉眼、依赖“人多+运气”的质量保障模式。
自动化测试以及更加规范的 流程,则是必然出现,而且将越来越重要的环节之一。
(六)如何协调一致地工作?
自由与规范,计划与变化,兴趣与责任,这些经常会在社区里成为争论的热点话题。虽然在《大教堂与集市》中,ESR 极力鼓吹“礼物文化远远胜过交换经济”,但是在一个庞大的社区,各种各样的事务都需要有人去完成,而且还不能漫无章法。
因此,某种调节手段、协调者与协调机制、甚至是看不见的手之类的东西,会慢慢地回到社区。
(七)如何在社区里平等、高效地协商?
目前来说,依然只能是“线上讨论+线下开会”。虽然很多开源社区,开始学习《罗伯特议事规则》这样的开会圣经。但是,开会依然是最令程序员感到苦恼。
的事情。在这方面,将来会不会出现更好的辅助工具,这方面很值得期待。
七、新趋势隐隐出现(2022年增补)
(一)开源供应链安全,越来越被重视
随着近年来频频出现的重大开源漏洞(、、log4j…)、重大开源投毒事件、删库跑路事件等等,使得整个社区开始越来越重视供应链安全的问题。
如何将各个利益相关方团结起来?如何在技术层面、工具层面、责任与利益层面有所改进?思考并解决这些问题,可能会导出一些革命性的协作模式。
(二)智能辅助开发,带来的挑战
最近的一个资讯相当引人关注, 开始正式收费。SFC 发起号召,要大家放弃 。
但是,大趋势是不可阻挡的。通过越来越多的开源代码训练,我们能够得到更好的助手—— AI 帮助我们写代码。在这个过程中,需要处理各种授权、版权、专利、收益分配,甚至道德评价等问题。思考并解决这些问题,可能会导出一些革命性的协作模式。
(三)如何阻止开源世界的分裂?
开源从诞生之初,就是怀抱着天下一家,世界大同的理想。我们一直无法想象,或者说无法接受——开源世界可能会分裂为互不相通的几个部分——这样的未来。
假设世界真的分裂了,开源世界是否能够不被分裂?从政治上、从社区协作机制上、从技术上是否能够做些什么?思考并解决这些问题,可能会导出一些革命性的协作模式。
结语:作为身在此山中的开源圈内人士,我必须承认,我目前还没有非常清晰、明白的方向与答案。只能期望有更多的朋友,一起来探索开源协作的未来!
END
本文首发于开源精选集《开源观止》第 3 期,更多精彩内容,请点击查看↓↓↓
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