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为什么游戏《最后生还者》的评价这么高?

发布于:2024-04-07 作者:admin 阅读:59

题主说了,请在画面、流畅性、游戏系统、剧情安排等方面做出介绍,但请不要剧透。

先给大家来个铺垫,这个游戏来自于索尼御用游戏工作室 Dog(

顽皮狗_百度百科

),自身功底很深,之前的几部大作:神秘海域1,2,3,都是PS3中的顶级游戏,虽然分值没有达到满分,也已经算是神作了。

作为这家公司PS3时代的最后一个作品(目前来看是),底子本身就不差。

OK进入正题。

先来说画面。

玩过PS3的人都知道,PS3上画面精美的大作挺多的,顽皮狗出品的这些个游戏, 比如神秘海域123和最后生还者,画面都是PS3顶级的。具体怎么好你得玩儿了才知道,整体流程像电影,光影效果很出众,所以画面满分。你可能会说我见过啥啥平台上的游戏比它强(目前没有发现),但是它在PS3上的画面属于一流作品。

接着是流畅性

流畅性怎么说呢,我玩的不是更高难度版本,因为本身年龄也不小了没那么多富余时间,过关并不难,衔接很紧凑。这个东西算是个主观评价吧,跟我玩过的几个游戏比,流畅性也是PS3顶级的。至于操作的流畅性,也在PS3游戏中属于顶级,手感极佳。所以流畅性满分。

游戏系统

这块我打算分两块说。因为这两块给我印象比较深。

一个是游戏装备系统。这个也不是很陌生了,古墓丽影9里也有,通过获取一些材料提升装备属性。

另一个是聆听系统。这个怎么介绍呢,就好比你和敌人中间搁着墙,触发这个系统之后,你能知道墙后面有人,有几个人。这个系统在FTG里并不是很常见。

之后在印象中就没啥有新鲜感的系统了,同时,对于他们家的其他几个游戏来说(评分也非常高)显然游戏系统有所升级,再加上之前的系统就很棒。所以也是满分。

剧情安排

这里感觉是它最出众的地方,游戏嘛,属于文化产业作品,很多游戏介绍类的文章都会说这款游戏如何如何深,这个随便一找一大堆大家自己玩玩就知道了,每个人感觉应该不会完全一致。为了不剧透,只能说这个游戏是一个偏人性的内容,玩过了之后会有点儿收获和思想在里面。很多吸引人的游戏会把感情戏写得很重,这个游戏也在讲感情,不过是更基础的有关人性的描写和刻画。简单来说一句话,用平淡的描写带来思想上的震撼。

最后,评分是IGN的事儿,人家是专业游戏评论网站,尽管如此也只能具有一些代表性,不能代表你个人。不排除玩过了之后会觉得没啥意思。比如我有个GT赛车铁杆粉丝,从来不玩FTG,AVG之类的游戏,去年的《the last of us》和《GTA5》他一个也不爱玩。

二维码

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