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少女前线个人开荒思路——融合篇

发布于:2024-04-04 作者:admin 阅读:69

关于名字为什么不是铁血篇嘛,是考虑到以后可能会加入军方和帕拉蒂斯(白色势力),这样弄的话以后好搞在一起。

首先的是铁血单位的获得方面

右上显示的数字即为你所拥有的的电子脉冲。其中,1/8(?/电子脉冲上限)的“1”指的是由电子脉冲堆恢复的电子脉冲,“8”指的是电子脉冲堆恢复的电子脉冲上限。而“+2”(+?)的“2”则是额外的电子脉冲,即超导脉冲的数量。

点击显示敌人的小框时,即可选择消耗电子脉冲(优先消耗由电子脉冲堆恢复的电子脉冲)来进行一次捕获(成功率:一星单位为100%,二星单位为50%,三星单位为25%)。

右下的“委托火神重工”可以通过消耗一定数量协力委托书(一次最多消耗十张)从剩余的融合单位(去掉场面上的三个)中捕获相应数量的融合单位(成功率无论星级都为100%)。

其中,超导脉冲和协力委托书都可通过任务获得,但数量很少,并不建议立刻使用,推荐攒个三四期(目前,一期=四周)(如果后续出现优化,可能降至一两期)后,在确保自己能抽到BOSS(三星单位)时再使用。

(预测:电子脉冲的恢复速度将调整为8~12小时(原最短时间为16小时48分钟)或提高超导脉冲和协力委托书的获取可能)

同时,拆解一二星的融合单位将获得内核(初始一星单位=100暗星内核,初始二星单位=10超星内核,不受解析数影响)(与格里芬人形拆解类似),内核可在“收归行动”右上的兑换处进行物品兑换。(拆解工作大概在第二期的后半段即可开始)

与其他模拟演习不同,融合演习(与收归行动同步解锁)消耗的是势能。不过嘛,势能与动能除了在名字上有所不同,其他基本一致,都是两小时恢复一点,也存在超导势能(动能)。

另外一点不同则是融合演习用的是系统给你的人形,而并非不是自己的人形,这对于萌新来说是比较友好的。

界面的左边是你的梯队,右边显示的是你所要面对的敌人(相当的直观)。

因为服务器的不同,所能使用的人形和所要面对的敌人会不同(周一0点更新)。

因为奖励和时间的长短存在关系,所以理念上与打靶没有太大区别,尽量选择输出更高的搭配,忽略坦度问题。

系统提供了“自动编成”的功能,但这个功能相当死板,配的都是基础模板的队伍,并不能打出更好的效果,所以还是尽量自己手动来为好(我这里偷了一下懒,用了“自动编成”)(萌新更好多看看这个“自动编成”组出来的队伍,可以当做配队的一个模板,我指的是枪种,用的人形肯定还是强度榜上推荐的那些)。

因为存在三倍奖励这个东西,基本上是哪个三倍了,就打那个(因为铁血升级和开发都很麻烦,不然肯定是以打资料为主)。周日的时候看着打,但我想着打资料肯定是没问题的。

(另外我想吐槽一句,这个资料的概率获得是真的✲✲,我已经连续七次都是初级了)

(我不想再截一个图了,所以就不放解析了)

扩编和解析放在一起,应该很明确了吧,非精英融合单位的解析(手动操作)与人形扩编的最终效果一致,同样是增加编制。但略有不同的是,融合单位的解析没有等级要求,只需要相应的融合单位。另外,精英融合单位的解析(自动进行)并不会增加编制,而是提升阵型效果、基础属性和主动技能。

强化和开发放在一起,也比较明确了吧,融合单位的开发需要上面显示的开发培养皿(初始星级不同的单位所需的开发培养皿也不同),同时有等级要求(与扩编的等级要求一致)。开发的结果是提升星级,提高属性。除此之外,星级的提升还会额外附带融合单位技能和芯片的解锁。精英融合单位在四星时会解锁第二个战术芯片和一个策略/战斗技能,而非精英融合单位在四星时会解锁一个技能。(初始三星最多拥有四个技能,初始二星最多两个,初始一星最多一个)

然后是关于融合单位的实战意义。

对于萌新来说,因为前期系统送的四发火神必定会出一个稻草人(不知道会不会变),再加上生涯任务给的奖励,凑出一个90级五星稻草人是没有问题的,再加之非精英融合单位的解析难度不大,完全可以组出一队像样的梯队出来,而这个梯队也必然是前中期的主力军。

但对于大佬们来说,融合势力的梯队强度只能算是合格可用,加之无法使用妖精的问题,使得这类梯队的作用边缘化,在秃洞中甚至很难下场。如果以后不进行大改的话,融合势力的可玩性和实用性将大大降低。

最后是一些注意事项

非精英融合单位的体型存在大小区别,为XS<S<M<L<XL,体型越大,属性越高。图鉴中显示的面板为XS体型的面板。其中,XS和XL都为稀有人形,个人推测只是两者的获得概率都偏低而已,但谁知道后来会不会出一个只有XS体型才能参加或XS体型有较大优势的活动,所以尽量不要将XS拆解或者当做材料解析掉。(前期出了啥体型就练什么体型,没必要等XL体型的个体出了后再练,因为你可以通过协议控制中心的“对称灌输驱动器”来交换两个个体间除了体型外的一切属性,虽然会消耗一些转移触媒就是了)

融合势力的梯队在战役结束或从机场、指挥部和重型机场撤退时会自动反还弹药和口粮。

融合单位的梯队无论梯队内有多少单位,单位的品质如何,每次下场时都会消耗144的人力,而每次满补给都会消耗360的弹药和口粮,所以,在保证低战损的同时能上多少人就是多少人。也正因为如此,融合单位的练级只能是全薪拖尸,很费资源也很费绿票。

融合单位的修理存在保底时间,即实际修理时间=原修理时间+1小时,擦到点皮的时候就很难受,要修好久,不过修理时间一长,也不太在意这1小时了。

融合单位无法参加模拟作战。

对了,残兽(双刀)目前很菜(基本就是上去送的),并不推荐各位去练。

时间:2020年3月21日

今日份的“试试就逝世”

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