首页 - 神途手游 > 闫令琪

闫令琪

发布于:2024-04-04 作者:admin 阅读:47

解决环境光下阴影生成的方法:

1、工业界做法是选择场景中最亮的一个或几个光源来生成阴影;

其他方法:

2、 maps

3、light cuts

4、RTRT(real-time ray ,可能是未来的终极解决方案)

5、PRT( )

滤波可以被看作两个函数相乘做积分,并且保留下的是更低频率函数的频域。

SH( )

SH可以看作定义在球面的一系列二维基函数,类似于一维的傅里叶变换。

SH的Ci值(傅里叶展开基函数前面的系数,可以理解为在基函数上的投影)公式等于:

PRT( )

直接把三张相乘就可以得到具有环境光效果的( + )以及。

PRT假设light 是一个可以预计算并且在渲染过程中可以不变的二维球面函数,同时把拆分出来可变SH。

二维码

扫一扫关注我们

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不拥有所有权,不承担相关法律责任。如果发现本站有涉嫌抄袭的内容,请告知我们,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。

上一篇:游戏资讯

下一篇:樱境物语游戏亮点

相关文章