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三分钟热度-端游玩家的严冬刚开始

发布于:2024-03-29 作者:admin 阅读:91

最近身边的一个疯狂迷恋玩游戏人老长吁短叹,我就奇怪,问“怎么了?”

他说“以后可能不玩游戏了,没啥好玩的了,还是那些游戏还是那些套路。”

所以,我一通乱查,果然-端游玩家的严冬才刚刚开始

自2018年12月29日版号恢复审核后,版署于三个月内集中处理了十一批版号审批,共计959款国产游戏产品过审。

有人说着此过审预示着游戏行业进一步回暖,行业积蓄了一年的能量正在加速释放。而我认为这可能是手游玩家的春天,缺是和我同样的端游爱好者的冬天,

下图在4月2日,国家资讯出版广电总局官网上公布了新一批的网络游戏审批信息。这是自去年12月29日版号重启以来的之一次包含进口游戏的版号

本次共下发版号67款,包括1款PC游戏、1款网页游戏,1款PS4游戏,64款手机游戏。(图片很长,可以直接跳过)

从过审游戏种类不难看出,所有国内游戏厂商都钟情于手游,对于端游(pc端)都没有兴趣开发,唯一一款过审端游还是一款不知名的游戏《洪荒》,据说这还是一款页/端游戏(参考 我是渣渣辉 一刀999 微客户端版)

其实,我也明白,现在人们对于事物碎片化的接受,导致人们情愿看1分钟的短视频,刷一刀满级的手游也不愿意体验更有趣的世界。

因为这或许要他们每天认认真真的查查攻略,在boss面前躺尸好几天,体验无数次失败后艰难的才能击 *** oss,他们情愿一键寻路,一键打怪,一键升级,一键........

可那种艰难后的胜利,暴风雨后的彩虹不才是更好的吗?为什么不去瞧瞧呐?

当然,我并没有要去贬低手游的意思,手游会是未来游戏进步的一大方向,但因为手机本身的体积和科技发展的限制,如今并不能做到全部容纳游戏这个内容,所以我希望的是在发展手游的同时也不要忘了之前的“家当”,好好的坐下来精雕细琢的做好“虚拟世界”,是那种真真的沉溺其中的游戏。

接下来,手游的数量/质量将持续,不间断的增长,又不知道有多少端游玩家投身其中.......再不回来了

请游戏厂商们 不要让我每次打开游戏列表时,都是“童年的回忆”,给我一点科技进步的感觉,好吗???

二维码

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