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如何看待少女前线在公测跳票之后对玩家的补偿措施?

发布于:2024-03-28 作者:admin 阅读:61

谢谢@九幽无悔cx的纠正

床位是280钻10个

无氪大礼包被妖魔化了。我们来算算帐。看看以目前现有的大众福利,无氪党会给少女前线的盈利多大冲击。

现有的无氪福利包括

1.预注册20w奖励的2000钻石

2.328钻石礼包,也就是4000钻。

也就是说如果这里没有错误的话,无氪以目前的福利标准开服能有6000钻石。

再来算算基建的价格。

1.编队480+880+880+880=3120

2.床位280钻10个。开多少因人而异。算1400钻的

3.修理槽380+680+680+680。只开1个,380

4.技能训练槽未上线。算380+680+680+680吧。

也只开1个,380

5.大建槽不开

6.可能的装备槽不开

于是3120+1400+380+380=5280

6000-5280=720

这样一来无氪8编队+买50个床位+买1个修理槽+买1个技能训练槽。然后剩720钻。日常随便用用完全够了。

这波无氪福利,官方算的上良心,更要谢谢取闹的玩家{除了黑子}

然后我觉得并不会出现,以后无氪就不消费了,无氪惯坏了落差大不玩了等等等等现象。为什么??

因为我们忘了这个游戏有一个逆天的设定这也是官方敢大力发钻石的前提。

钻石月卡,30元每月900钻。

少女前线作为资源建造类游戏,更大的突破里面钻石月卡要算一个。

有了钻石月卡,月卡党花1年半就可以用3.3折的价格满全部基建。

但有多少人会把8个大建槽,8个修理槽,这些非硬性需求都开满。

实际最需要的也就是8个队伍+之一次购买半价的修理槽,技能训练槽和床位了。

换句话说月卡党6个月,180元5400钻就满足今后的日常需求了。

进一步说官方设定6个月后月卡党就要不愁基建了。

因此看似搏命的328大礼包实际上对游戏今后的盈利影响很小。

再次强调钻石月卡是个逆天的设定,它让你在同类游戏同等投入下有更高的回报,并且豪不担心日后有更多的氪金点比如换装。因为只要你氪月卡出任何系统你都有份。

180元在其他同类游戏能买多少。不算双倍2个修理槽罢了,况且少女前线也有双倍而且之一次购买半价。

你在少女前线180元可以满日常全部需求,并且30块钱开30个床位。只要你玩下去,玩的越久赚的越多。

于是越算账少女前线越好,而且还有自称中国更好的画师团队+日本一线声优。

不得不说钻石月卡把玩家,开发,运营带人了良性循环。

微氪玩家的之一注意点不再是这东西多少钱,买不买的起而是好不好玩,有没有趣,6不6。

微氪玩家不愁生存资料,追求享受资料了。

运营敢放开手脚骗氪。

开发有动力研发新内容。

皆大欢喜,喜大普奔。

但钻石月卡有利有弊。

众所周知资源建造类游戏硬件是有限的,你买完了就啥都不缺了。也就没什么刚需了。因此几乎都不提供钻石月卡,而且价格较高。毕竟硬件几乎是唯一的氪金点了。

于是我大胆的推测少女前线为了消化掉钻石月卡带来的“通货膨胀”可能会提供周期性消费品。比如服装,家具等。当然,如果每月900钻,这些东西都是玩家喜闻乐见的。

但怕就怕两极分化太严重,被他人乘虚而入做实了烧钱的名号,让新人敬而远之。

哪个游戏都是有压根就不氪金还想玩的6的玩家。这类玩家大部分都是学生,没什么收入,也是没办法的事。

在月卡每月900钻的刺激下。勇士一样的真·无氪就只能不停的拆枪换床位,停远征凑出击队,耗时间等技能训练,眼巴巴的看着别人各种新衣服。

不过我也觉得,既然都来玩游戏了。1天花1块钱也不过分吧?

二维码

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