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腾讯发布GiiNEX游戏AI引擎 提供动画和音乐等AIGC能力

发布于:2024-03-28 作者:admin 阅读:103

【环球网报道 记者 李文瑶】3月21日消息,在2024全球游戏开发者大会(GDC)上,腾讯发布了自研游戏AI引擎——。

据了解,借助大模型等生成式AI技术,面向AI NPC、场景制作、内容生成等场景,提供了包括2D图像、动画、3D城市、剧情、对话、关卡以及音乐等多样化的AIGC能力,帮助开发者提升高质量内容生成的效率。同时,也将决策AI技术用于游戏研发测试、模拟玩法等场景,加速游戏创新迭代,以快速适应玩家个性化需求和多变的市场趋势。

利用大模型等生成式AI技术,为玩家提供了一系列游戏内可用的UGC关卡设计工具,目前已在游戏《元梦之星》上线。同时,还将持续丰富其UGC工具库,将AI能力扩展至地图布局、玩法设计、关卡模板生成等创作全流程,帮助每个玩家都能轻松创造专属角色。

目前, 包含了前沿算法模型到高效训练平台再到在线推理引擎三大核心,可支持游戏从研发到运营的全生命周期需求。其中,基于强化学习、自然语言处理等AI基础研究能力构建的统一算法底层模型,能够支持MOBA、FPS、派对游戏等十余种游戏类型;专为智能体和大模型定制的高性能训练平台,可支持万卡规模资源调度;兼容主流设备的在线推理引擎,实现了移动端与云端的混合部署,保障多端协同。

除生成式AI在游戏创作场景上的进展外,还展示了决策AI在MOBA游戏智能教学场景中的应用。基于强化学习,AI能进行实时对局分析、人机指令交互、模拟各段位强度和多种打法,并配合TTS及多语言支持,在对局时向玩家提供针对性的操作指南和战术建议。这些功能帮助新玩家快速掌握游戏玩法,支持游戏产品在全球范围开拓新市场。

腾讯方面表示,未来,也将持续拓展游戏AI解决方案,加快AI与游戏工业乃至现实世界的融合与连接。

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