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如何看待TCG游戏《HEX》(集换英雄)国服停运?

发布于:2024-03-25 作者:admin 阅读:97

这个游戏听过的人都几乎没有,大家别说入坑之后看了觉得不好,连看都没有看过,凉了不是很正常吗?

你看知乎一共就只有11个问题,其中一些还是这样的,这样的游戏凉了再正常不过了。

感觉这两个回答能帮助大家认识这个游戏,其中第二个答案的人明显是对这个游戏有过研究的。里面有几句话还是一语成谶。

最后,游戏卡牌这种虚拟产品在游戏中炒得再高也拗不过哪天游戏关服,这算是我前面说的“经济危机”的一种体现吧。而且,号称卡牌绝对保值的hex也没出个游戏(白金)币提现功能,玩家一旦弃坑,基本前功尽弃。我想完美账号并不会比战网账号好卖吧,而且官方并不保证非官方渠道交易的合法权益,吧里面那个线下RMB买盗号者的白金币和卡牌后被完美官方索赔的帖子就是个很好的例子,hex玩家弃坑时如何卖卡变现是个很大的问题。

(现在大家谁都别变现啦,服务器都要关了)

总结一下,hex现在公测时虽然还是对新玩家不友好,但是属于可玩性很高的小众游戏。不过按照完美现在这种糟糕的运营方式,hex国服很有可能会成为下一个冠军对决。

没想到这还是完美运营的游戏,感觉现在完美新代理运营的游戏都很惨淡,我还记得几年前CSOL2刚出的时候,我舍友带着我们玩了玩(他玩CS很厉害,但是适应不了CF的手感),那个惨淡呦,早上的时候连个爆破都凑不齐人(感觉8,9点服务器在线人数不超过200),晚上大家都在躲猫猫,玩一会就腻了。

卡牌游戏运营感觉还是需要很大的基数的,你像炉石就沾了游戏人口大的光,网上讨论的人多,顶级卡组改进的速度也快,变种也多。老哥们还可以找到很多群吹水,没事的时候碰见一些不认识的同学还可以一起玩增进友谊,这都是其他卡牌游戏很难比拟的优势。你宣传不到位,品质又不超硬,大家都不知道,那么也就是像这样,出生的时候,大家哦一声,凉凉的时候,大家又哦一声就得了。

这种类型的电子卡牌游戏,炉石传说无疑是一个标杆,没事就刷出一个问题,XXX会超越炉石传说吗?现在来看基本上都已经尘埃落定了,或许在游戏性上是能超越炉石,但是炉石这种社群优势实在是太大了。我是觉得这些卡牌游戏的期望者还是现实一点比较好,就像那个答主一样,做一个冠军对决这样小确幸的游戏就挺好的了,留住那些对炉石某些方面不满的玩家就可以活的不错啦,没必要期望太高。

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(贴吧更可怜,全是交友的,这么大的事情今天连个讨论的都没有,完美止损还是及时的)

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