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我从游戏中学到了什么之天天爱消除

发布于:2024-03-24 作者:admin 阅读:74

玩天天爱消除两年的一点小心得。更高分:2,593,663,腾讯给出的rank是top 0.08%。虽然还是会被高手的分数碾压,但分享点心得还是可以的。

一、解放双手

虽然手机是竖屏的,游戏的设计也是竖屏的,但横屏操作双手间的间隔更大,意味着更高的空间覆盖度和灵活度。

所以一:解放双手,释放双倍生产力

二、守

消除类游戏追求高分的手段无非一是追逐三消到四消五消,而是提升消除的速度。而天天爱消除由于Super模式的设定,消除的连续性对获得高分更加重要。因此要想天天爱消除获得高分,提升消除速度并保持连续性至关重要。

那么如何提升速度并保持连续性呢?

消除类游戏拼的是人的响应速度,但无论人眼还是人手都更擅长捕捉静态事物。但消除类游戏恰恰又是动态变化的,每消除一次都会带来结构上的变化。因此如何在动态中创造静态,以适应人的响应速度变成了关键。

从消除类游戏的原理上来说,每一次消除,整体结构会从消除区域向下移动,同时在顶层补充新的消除元素。由此可见,越是从底层消除,对结构造成的变动越大;而在顶层消除,只会造成局部的变动,其他区域依然保持静态。

因此从这个角度出发,尽可能先在顶层消除,顶层没有消除的机会后再向下寻找消除的机会,这样可以提升消除的连续性。

同时从操作上,需对静态区域保持概念,消除完一个区域后,眼光立刻挪动到静态区域,而非停留,这样可以保证在最快的速度内寻找到新的消除机会。

但其中一个矛盾是,为了源源不断地创造机会,需要保持动态,让结构上产生变化,才有新的消除机会出来。所以对于天天爱消除游戏来说,为了提升速度并保持消除的连续性,在静态和动态间平衡是非常重要的。

因此,我将屏幕划分为1、2、3、4四个象限。举例来说,你在1象限消除完后,实际上2、3、4象限都还是保持静态的,因此可以继续寻找消除机会。如果1、2象限均没有机会,通过3、4象限的消除便可以带来整体结构上的变化,从而产生新的消除机会。

所以可以设计出一些定式,基于定式优化操作流程,便可以持续带来速度上的提升。

如:

121定式:扫描1象限,消除完后立刻转向2象限寻找新的消除机会,无论2象限有没有消除机会,由于1象限已发生变化,可以再转向1象限寻找新的消除机会。

1212定式:扫描1象限,消除完后立刻转向2象限寻找新的消除机会,2象限消除后再转向1, 此时无论1象限有没有消除机会,由于2象限已发生变化,可以再转向2象限寻找新的消除机会。当然这是最理想最流畅的一个定式。

123定式:12象限均没有消除机会,需要转向3象限,通过3象限的消除带来整体结构的变化。

类似的定式还可以创造出很多:1234定式,12312定式等等。

因此把这一阶段称为“守”:创造定式,并守住这个定式,逐渐加以熟练。

三、破

当“守”这个阶段已经完全纯熟,并已经充分理解了什么是:静态和动态间的平衡。那这时便可以打破定式的束缚,去进行一些变化。

如上图所示,消除机会都在2象限,机会1消除完后,机会2依然保持静态,可以直接消除;同时由于机会消除所带来的动态,又可以重新在该区域里寻找新的机会。这就是《学习的艺术》中作者所提到的“划小圈”的概念,你的招式动作幅度缩小了,但却更加紧密地围绕着本质。

因此“破”:打破招式,划小圈。

四、离

在“破”这一阶段带来的是对“动态和静态之间平衡”这样一个本质更深刻的理解,各种定式各种招式已内化于心,也便不再受招式的约束了,从而随心所欲,行云流水。

因此“离”:无招胜有招。

结语:

守-破-离,无论是天天爱消除,还是任何学习,都是必经之路。

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