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“最强”二次元卡牌对战游戏《影之诗》正式开测,网易在打什么牌?

发布于:2024-03-24 作者:admin 阅读:46

上月,我们曾为诸位读者老爷报道,由日本手游大厂制作的CCG卡牌对战游戏《影之诗》()将于十月中旬和《Fate/stay night ['s Feel]》(以下简称FSN/HF)剧场版动漫展开联动活动,此消息一经扩散便在玩家群中引起轰动。

众所周知,在今年的网易520热爱游戏日上,网易正式宣布从 手上拿到了国服代理权。至此,这款被称为“日版炉石”,但是有着丰富的二次元属性的集换式卡牌游戏正式落地大陆市场,其也于今日(10月26日)正式开启了首轮安卓测试。

《影之诗》的世界观取自 2012年推出的卡牌游戏《巴哈姆特之怒》,除了延续前作的作画风格与部分卡面外,由小仓唯、杉田智和、诹访部顺一、井上喜久子等著名声优演绎的主角配音,以及游戏中夺目耀眼的战斗特效与气势磅礴的交响配乐亦是其亮点所在。

游戏 *** 有470余张卡牌,每张卡牌都拥有独立的攻击特效,且进化后卡面都会发生明显的变化。游戏的场景纹理清晰,在出牌时皆会响应卡牌的物理效果,再加上“可口”的角色立绘与实时响应的Live 2D角色立绘,作为一款卡牌游戏,该作的表现足以让某些号称“次时代3D大作”的手游汗颜……

本作的游戏玩法与《炉石传说》类似,双方需要组合使用自己的牌组将对方的生命值削减至零,游戏中的角色代表着他们的卡牌流派,其分为精灵、皇家护卫、巫师、龙族、唤灵师、暗夜伯爵、主教7个职业,不同的流派之间又有着不同的作战风格,而在卡牌的种类上则分为“随从”(Unit)、“法术”(Spell)、“护符”(Field)三种,其中“护符”卡可以根据效果影响在场的单位,使其得到增益或者减益。此外,双方对战至五回合之后便能使用特殊的EP点数进化指定单位,单位在进化后除了拥有更强的身材及特效外,更是能获得一次“冲锋”非英雄单位的机会,具有明显的战略意义。

值得一提的是,本次国服测试版本“诸神狂岚”仅落后于国际服两个版本,且在图标、卡面、翻译,以及游戏界面上做出了不少“本土化改动”,至于是好是坏,见仁见智,毕竟国服处在测试阶段,其最终改动仍旧是个未知数。

就游戏体验看来,国服的本土化翻译确实不错

此外,谈到该作与《炉石传说》是否存在差别,两者之间变动可谓不止一星半点。首先《影之诗》的游戏节奏要远远快于《炉石传说》,其一,每名玩家初始只拥有20点生命值,抢血的效果非常的明显;其二,每名玩家的卡组可加入40张卡片,其中相同的低级卡片最多可携带3张,这意味着你可以在卡组中加入多张同样的“超身材”卡片;其三,游戏中的EP进化系统,在某种程度上大幅度降低了玩家之间先手与后手的差距,比起《炉石传说》,《影之诗》的规则要更为公平。

总之,新的风暴已经降临,结合了二次元文化的《影之诗》能不能替网易另辟一片新天地?还请诸位拭目以待吧!

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