首页 - 神途礼包 > 《EVE》劝退率极高,留住新手,开发商方法显的有些鸡肋

《EVE》劝退率极高,留住新手,开发商方法显的有些鸡肋

发布于:2024-03-22 作者:admin 阅读:78

《EVE》给大家的之一印象应该非硬核莫属。迷茫,这估计是每个新手的游戏体验。如果不是老太空游戏迷,玩过X3、自由枪骑兵这些经典大作的,真的想入坑都难。

传说中《EVE》新手教程就能劝退95%玩家,因此近日在加拿大的多伦多,《EVE》的开发商CCP举办了一场名为“EVE North”的活动,来对游戏进行改善,而他们要面对的首要问题也就是:如何改善玩家被劝退的情况。毕竟新手和老玩家眼里的《EVE》不大一样。

新手眼中的《EVE》

老玩家眼中的《EVE》

早前《EVE》决策也出现过失误,扩展期没有想着留住新手,守城期没有想着留住老玩家,结果游戏里新人来的并不多,老玩家还在不断流失。这游戏里玩家偏重于PVP,剧烈的游戏方式会消耗巨量的资源。结果官方对生产环节还一砍再砍。

新手们的船舰被击毁,又无法复原,很易打击他们继续玩下去的信心。

目前PPC有一个针对新手的支援项目:资深玩家可以直接与新手玩家建立联系,当新手之一艘船舰被击毁时提供“伤痛资讯”,从而让他们不至于过于沮丧。除此之外,还制作了一个新工具,对“脚本机器人”的举报、处罚和反馈系统。

只能说这波操作6666 ,没有强大的内心还真玩不了《EVE》,许多玩家也是因为游戏过于不友好而退坑。

有一位新手期就退坑的玩家,出于对《EVE》的 喜爱,不断下载删除后对《EVE》提出了一些建议。

1、不习惯主体角色是一艘飞船。作为传统的游戏玩家,希望自己的角色是一个可以自由活动的人类(外星人),类似于《深海迷航》的游戏那样。可以驾驶飞船,可以在飞船内自由活动,当然也包扩外星球,空间站等等。游戏的操作界面希望是之一视角。

2、希望丰富无人机、智能采矿机器人、生产线,工厂等配置。玩家进入游戏后,可以选择自己专精方向,可以做任务获得自己的采矿飞船,采矿机器人,无人机。可以去星球采矿,采矿卖给NPC后,可以购买自己的星球,土地。可以建设生产线,生产商品。

总之,就是给玩家一个奋斗的理由。将游戏一部分玩法转化为经营类玩法。

3、未来的星际中,量子通讯技术无疑是存在的,游戏背景可以转化为,玩家通过远程控制飞船,而非克隆人。

4、能拥有自我复制能力的智能采矿机器人,单纯靠人力去采矿,无疑是低效而且不安全的。

但 《EVE》是个宏观战争游戏,以上建议显然行不通。那么在你们看来,《EVE》需要的是哪些改变呢?

二维码

扫一扫关注我们

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不拥有所有权,不承担相关法律责任。如果发现本站有涉嫌抄袭的内容,请告知我们,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。

相关文章