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为什么游戏行业近十年几乎没有任何进展?

发布于:2024-03-20 作者:admin 阅读:68

虽然题主说自己是游戏大神,放国内环境没啥问题,但是在游戏世界里,中国的游戏行业只出于非洲某个小国的地位(从游戏收入已经是世界之一,但是游戏设计是公认的弟弟,国内甚至没有像样的大学游戏设计课程)。

要找到更多从设计方面出众——而不仅仅只是画面好——的游戏,必须得跳出国内的环境。开拓眼界是最重要的,这点希望你明白。

所以这篇文章我分为两部分,之一部分首先提供一些游戏资讯的获取渠道,第二部分推荐一些真正影响了游戏行业发展轨迹的作品。为了照顾题主所说普通人也能玩到,我会先优先推荐PC平台的作品(其实楼主觉得那些单机必须要主机才能玩是种错误的认知,只能在游戏机上玩到的只有极少数独占作品)。

之一部分:游戏资讯获取渠道

1.资讯网站:游民星空、游戏时光、机核网

游民是国内更大的游戏网站,资讯及时性和数量方面应该是国内更好的。但是广告太多,而且经常发游戏无关的水文(例如福利什么的),所以整体资讯质量稍低。

机核网不太注重游戏资讯相关的东西,不过经常围绕游戏开展一些比较深入的话题,发一些深度文章,或者请一些业内人士做一些采访。喜欢深度内容的可以多看看机核网。

游戏时光介于两者之间,虽然没有游民那么多的游戏资讯,但也没有无关的资讯,同时也有自己运营的节目和视频,不过没有机核那么深入。

英文好的建议去国外的IGN、这些网站。

2.游戏展会:E3游戏展、TGA年度游戏颁奖典礼

E3是全世界更大的游戏展,时间一般在6月中旬,作为国内玩家一般是参加不了的。但重头戏在于各大游戏厂商的网络直播,会提前放出很多未发售游戏的宣传片。这里可以看到未来几年的重头戏游戏,了解最新的游戏技术。缺点是3A级作品占大头,独立游戏露面较少。还有一点遗憾的是,今年E3因为疫情取消了,不知道各大厂商的网络直播还会不会有。

TGA(The Game )类似游戏界的奥斯卡,一般在12月上旬举办。你可以从这里了解到今年比较出众的游戏,而且TGA也会像E3一样公布一些未发售游戏的宣传片,所以是很值得一看的。但是因为TGA只开了几年,所以影响力上还比不过E3,而且TGA的颁奖也是颇具争议的(不过好游戏从来都是见仁见智)。

3.游戏评分网站:、game of the year picks blog

游戏评分不推荐只看某一家的评分,所以推荐的这两个都是众评网站(也就是搜集不同媒体并计算平均分得出的结果)。顺便说一句,永远不要相信玩家评分。因为玩家经常会出现发泄式评分(例如因为游戏价格或者不喜欢这个游戏的粉丝群体等原因),很没有参考性。

是我个人参考最多的网站之一,即便在业内也很有影响力,很多游戏厂商为了激励工作室,会承诺评分达到多少多少就会给一些奖励什么的,所以我认为这个网站水分是很少的。但是评分有很多主观性,而且一些创新的游戏可能会没法得到大多数人的喜爱,所以你经常会发现一个奇怪的现象——评分更高的游戏却拿不到年度更佳。

game of the year picks blog,其他网站都是统计评分,这个网站却只统计年度更佳游戏。它会搜集数百家媒体评选的年度更佳游戏,然后选出得票最多的那个“年度更佳中的年度更佳”。遗憾的是,不知为何需要翻墙访问。而且需要注意一点的是,游戏开发周期一般为3-5年,所以好游戏是阶段性出现的,有时候一整年都没有像样的作品,有时候一年又出好几个年度更佳级别的游戏,所以也不要觉得这上面的游戏就代表了游戏界的更高水准。

第二部分:影响游戏行业发展的游戏

未完待续

二维码

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