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触乐招聘文字编辑

发布于:2024-03-19 作者:admin 阅读:53

从2016年底开始,触乐已经转为一家全平台游戏媒体。

一般来说,我们关注和报导的事情和这些词有关:游戏、好玩的游戏、烂游戏、玩游戏的人、和游戏有关的人……有的时候,甚至是和游戏关系没那么大的人。你看,我很难形容出我们的报导界限到底在哪儿,但一般来说,它们和游戏有关,以及肯定好看。

举例来说,最近一个月,你可以在触乐看到在三和玩游戏的人们 、扫雷中国风云录、卡姆乐屋:北京之一家游戏机店的29年……如果你已经读过这些文章,并且自信能够写出、或者希望写出这样的文章,欢迎加入我们。

在这里,你可以撰写和游戏相关的一切你认为有趣和可能产生价值的报道,但也会参与最基本的工作:日常资讯事件的传递。每个文字编辑在日常内容更新之外,需要承担定期的深度报道和重量级选题,独立(或在其他人帮助下)寻找、确立选题并最终合格地完成它。

在这里,你只需要对自己的内容负责,而不用考虑任何别的问题。

如果你想进一步了解触乐,或许能从 触乐网是一家什么样的媒体?这个回答里一窥端倪。

我们希望你:

文字能力很重要,但文字不是一切。你可以拥有自己的风格和自己擅长的报道方向,不论你对游戏本身更感兴趣还是对人与故事更感兴趣,你可以选择自己喜欢的方向。

你需要关注时事,无论是游戏相关的,还是表面上与游戏无关的资讯热点,你应该运用自己的洞察能力发现万事万物与游戏的联系,并且提出独一无二的选题。触乐更优秀的选题总是独一无二的。

并不是所有的优秀文章都需要采访,但足够优秀的采访一定能变成一篇优秀的文章。如果你乐于与人沟通,敢于提出问题,善于与游戏开发者、玩家、以及任何与游戏有关的人打交道,并且能够找到合适的受访者,深入受访者的内心,那么好文章指日可待。

无论是PS、Xbox还是任天堂主机玩家,无论是PC党还是手游玩家,只要你能正确地看待和认识游戏,发现亮点,审视缺点,那么平台绝不是问题。我们希望你能在各大平台涉猎更广,同时也擅长某一特殊领域,或者干脆成为那方面的专家。

我们和厂商保持联系的同时也保持着距离,不会因为合作关系而对内容本身产生影响——只要你所撰写的内容没有错误且无愧于心。

很多时候好的内容靠的并不是笔头功夫,而是更多的采访、更多的求证、更多的细节,简而言之,是更多的耐心。

【我们为你提供】

如果您喜欢触乐,又觉得可以和我们一起做点有意义的事情,请将简历(以及您希望让我们了解的任何东西)发至:

(欢迎随信附上相关作品,或者谈谈你对游戏的理解,如果我们认为可以进一步聊聊,我们会在三个工作日内回复你)

二维码

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