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2019年dnf(地下城与勇士)真的要凉了吗?

发布于:2024-03-15 作者:admin 阅读:87

凉暂时还不太可能凉,在线人数和氪金大佬们还是很多,只是失望越来越大,玩家被一点点的气走,总会到决堤的那天的。

一个原因是福利的削减,自90版本以来,原先可以免费获得或者靠肝与奔跑能得到的东西被塞进了礼包里。无非是玩家氪金力度大了,团本简单,又想限制玩家细节上的增强,举个最明显的一个例子,取消藏宝地的白金徽章随机盒子,我记得14年的白金徽章盒子出率挺高的,买的话也就100w一个,随着换装全职业单一化,后来盒子里的白金明显出率低了。再后来,明目张胆的放在多买多送上,明码出售。再比如,以前经常有送时装兑换券的活动,当年抉择之沼还能换,甚至肝透明天空的活动都有几次,现在则是送几件不能合成的垃圾部位,不多说了。十周年那都什么样,还有现在净是送过气装和哈林的活动,我们团本玩家,一周里23漩涡45鸟背71卢克,那种活动和副本,哪有时间看,也用不到,核心氪金用户基本工作甚至成家的人,挤出时间打团已经很不容易,没时间做活动的。

更大的原因,是吃相越来越难看。就最近的来看,策划这种体验服反复试探玩家底线的行为,早晚会把游戏玩完。先是宠物附魔帐绑,又有换装继承1800改400,现在又是快递员888点券暗改。可悲的是很多玩家以为策划改一改就是妥协了,策划是知道你们不会轻易脱坑,所以就肆意试探玩家底线,一点点剥削福利。拿换装来说,明明就是国服早期魔改徽章打装备惹的锅,无条件继承完全没有任何问题,而且是理所当然的,策划改400反而有很多人帮忙洗地了,可笑。(说到徽章,开了100盒子就一个华丽随机,心寒)

dnf现在基本上没有什么新玩家,大街上随便点开一个人的冒险团,绝大多数都是09-10建立的,根本没有办法吸引新人,即使是这个新人更好成型的95版本,完全没接触过的根本不会来玩,老版本回坑的也基本上融不进团本群体里,大家都是靠情怀和钱撑着,毕竟养了那么久的女儿和儿子们,也不会说放就放。但是在没有新鲜血液进来的同时,如此压榨玩家,早晚有一天会流干。水滴石穿,绳锯木断,虽然现在玩家数量还多,可也难以长久。

不是我要说国外的月亮圆,但是看韩服就明显感觉到国服策划的恶意,魔改的那些地方你们查查便是,太多就不细说了,还好意思说国服没有太大改动的权利。我们充了钱,但是怪物充的更多,无氪和微氪的平民已经无法生存了,搬砖收益低,鸟背和漩涡血量加倍,单人团本不出,从以前的充钱就是大佬到现在充钱刚好买个门票,团本也从技术流变成了罚站打桩,对伤害和职业硬性要求,职业特色被淡化,全职业开始同化,模式逐渐单一。有没有想过,难道我们的装备要一直升级下去吗,但是不升级,国服打造费用又极高,这种恶性循环早晚逼死玩家。

以前,我还安利别人玩,现在则是极不推荐了。劳动节的从零套,作为粉丝向的礼包,明码标价六套隐藏装扮和收集箱,我收集箱没用两个月就要换了,还不能叠加,三级称号更是天坑,这几个月礼包买买买都不带停的,后面还有夏日和国庆。如果不是从零厨建议还是扔掉打折券吧,吃相太难看了,就怕礼包卖的好,以后每次都这么干,那是真吃不消。

现在能玩的舒服的,估计也就1-2个号的佛系玩家了,不追究极致,能打就行的那种。我已经从10个号减到了6个,还是累,我都不知道能不能坚持到周年了,如果策划还是那样,估计周年后就再也没精力去玩了吧,只是可惜,我没有能看到dnf剧情结束的那天。

超星空小材料10个改5个,又改回10个了,哪一天玩家累了,不争了,策划就肆无忌惮了。

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