首页 - 神途资讯 > 游久播人传 电竞网剧难救平安京 全民直播《原神》霸榜二次元

游久播人传 电竞网剧难救平安京 全民直播《原神》霸榜二次元

发布于:2024-03-15 作者:admin 阅读:53

这里是游久网出品的游久播人传,每周对全网热门的游戏和事件结合直播数据进行非正式解读,走着,看看这周又有哪些能挑出来细品的大事。

《决战!平安京》

本周带头冲锋的之一位勇士,是在靠着“倒数开团”、“蒙眼RANK”、“大龄电竞选手再就业”的电竞偶像剧《你微笑时很美》里,刷脸刷到脸盘子包浆的《决战!平安京》。鹅厂某款不知名MOBA游戏表示:这剧名我熟。

让我们来看一串冰冷的数据,在这个6月,《决战!平安京》每周全网的开播人数在500-600这个区间徘徊,而且,全网600以上的巅峰开播人数刚好是在《你微笑时很美》开播前后。巧了不是,要这么说,游戏完全就借着剧就直播热度起飞了?

还真不好说,在4月16日~5月16日斗鱼开启了「再燃一场!」决战平安京S13主播招募。要求直播天数大于等于15天,还设定了一个“耐久时长奖”。就卷呗,看谁播得长,谁就赚得多。时长一拉,刚好就到了剧集上线前夕,对开播数据势必就有了影响。

再看看我们直播界的两位老大哥斗鱼、虎牙,《决战!平安京》的直播数据稳定,该收多少礼还是多少礼,该刷多少弹幕还是多少弹幕。

而强势的后来者快手这边,《决战!平安京》的数据倒是大涨了一波。当然有剧集助推的成分在,在相对下沉的市场里,简单轻松的甜剧有广大的受众,有了受众就有了流量,同时快手本身《决战!平安京》板块的流量一直不高,所以一旦有一定规模的流量涌入,数据波动就会特别的明显。

总体来说,《决战!平安京》虽然通过《你微笑时很美》在用户和观众面前刷了脸,但直播数据并没有因为相关剧集的“现象级”讨论热度而猛然走高。

而且,目前的剧集和游戏都面临着舆情上的风险。剧集开播之后,对于电竞圈的震撼堪比FPX夺冠,还引来不少业内的大手子下场发声。而部分游戏用户也对于如此的剧集联动有不同的声音。这些因素叠加起来,单纯直播数据和知名度的提升就显得有些尴尬。

《游戏王:决斗链接》

接下来,我们迎来的是“二次元梗王”之一《游戏王》的官方正版手游《游戏王:决斗链接》。

你的生命已如风中残烛~

胜利的方程式已经写好了!

所累哇多卡那?

一飞冲天啊我!

即使你不玩《游戏王》,大概率也被这些典中典的金句洗过耳朵。但是,但是,终究梗火那不是真的火,就像人人都会喊两句“乌兹!永远滴神!”,但没几个人关心说出这句话的猪猪已经进去了。

从直播数据来看,《游戏王:决斗链接》整体下滑的趋势比较明显。毕竟本身回合制卡牌这个品类就不大,比起MOBA,吃鸡,FPS这些直播巨头,规模流量先天就差点意思。而在品类里再切一刀,选择了相对卡牌库更加复杂,规则更多样,圈子更封闭的《游戏王》IP。

而斗鱼在6月15日推出的为期半个月的专区主播招募计划,虽然在活动首周止住了颓势,热度有小幅上升。但次周整体数据再次出现下滑,开播数甚至比活动开始前一周要低。

《游戏王:决斗链接》目前的流量大头在原创内容上,尤其是以B站为首的带有二次元属性的平台。创作者产出的“神仙操作”、动画剧情极致还原、强势逆转这些自带“爽点”的内容。用户看爽了,刷弹幕了,就能收割到流量,但流量最后转成了用户还是转成了创作者粉丝,这就不是厂商能够控制的了。

同时回合制卡牌这个品类放在直播上也存在难以克服的问题,观赏性不够高,还有观看门槛,不同的游戏之间还存在理解壁垒。就像麻将和扑克牌,观众看不懂,就没有观看体验,主播得打牌,还得顾着核心观众,不可能一直给游离观众讲解游戏规则。

所以即便官方请来“饮茶哥”进行联动,也只能引导一波暂时性的关注潮,对于长期的引流纳新、壮大维护玩家群体有没有作用,看看后台留存的数据就能了解个七七八八,当然从直播数据也能反映出这些问题。

针对《游戏王:决斗链接》这样壁垒较高的产品,等待下一次出圈,等待成功的联动,或许会是提升热度的捷径。

接下来我们把视野放在几款“很懂直播”的产品上。

《原神》

“异世相遇!尽享美味!”咳咳,本周《原神》再次霸榜二次元品类游戏的直播热榜,还在全网游戏直播热度榜的前五名占据了一个席位。从5月底6月初的全网1万开播量,到六月中的10万开播,目前的势头有所回落,稳定在5万以上。

看看这个“离谱”的增长,展开说说就是《原神》在几大知名平台推出了“1.6版本直播活动”,调动了大量玩家和主播参与,让直播《原神》成了所有玩家的狂欢。虽然目前直播数据有所回落,但整体完全称得上是一次绝对成功的活动。

对于一些不太乐意抛头露脸,又想参与活动的玩家,《原神》也联合平台推出了内容创作激励活动,你发视频我发钱。这波啊,看似是玩家薅了羊毛,实际上《原神》都赢麻了。

目前可以预测的是,当直播活动和内容激励活动下线之后,《原神》的直播数据可能会进一步下滑,之后趋于平稳,但总体规模会超过活动开展之前。而从目前的形势来看,二次元品类游戏直播热度的头把交椅,依旧会在相当一段时间内归属《原神》。

《永劫无间》

啊,没有《永劫无间》玩我要S了。自从这个游戏开启测试,无数玩家就开始默默关心起了内存条和显卡的价格,毕竟显卡的价格可比比特币,狗狗币之类的稳健得多,三年前买的反手一卖还能赚点。

《永劫无间》就在这个显卡价格上天的时间段横空出世,6月16日~6月24日这八天,让《永劫无间》成为了吃鸡品类的最强后浪,人均送礼金额碾压了《和平精英》,直追有着洲际赛热度加成的《绝地求生》。同时测试成绩位居STEAM历史第34位,也是国产游戏在STEAM获得的更佳表现。

游戏凭借着武侠吃鸡的新鲜游戏理念与不俗的游戏品质,游戏热度与关注直线上升,在测试开启当天直播热度攀升至总榜第六位,在吃鸡品类热度仅次于《绝地求生》。测试期间全网开播人数持续攀升,达到1万峰值,对于一款新游戏来说,成绩着实耀眼。

但是,这里就又有了一个但是,但是在几次补丁更新后,直播数据突然回落。一波反向优化,劝退了不少顶着延迟,把画质开成马赛克模式的低配玩家。即便是机器配置更高的主播们,望着自己动不动就停摆的显卡,只能默默摇头,疯狂降低自己的游戏画质。

好在之后,24人工作室很快推出了补丁修复,虽然没有刚开测那几天丝滑流畅,但最起码不会陷入落地即保护,遇敌即卡死的循环。同时各大主播工会和MCN机构也发起抢人大战,高薪拉人头,斗鱼、虎牙先后举办平台冠名的比赛,抢占观众份额。这波啊,这波是提前布局。

当然,回归游戏本身,Steam DEMO目前表现出的优化不佳,外挂滋生,BUG众多、武器数值不平衡等问题亟待解决。一款游戏,片播得再精彩,粉丝吹得再牛X,也不及亲身上手,玩它两把。所以,7月8日,即将开启的《永劫无间》国服不删档测试,将会是一场只许胜不许败的战役,《永劫无间》能否在打出一把王炸接春天,我们拭目以待。

二维码

扫一扫关注我们

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不拥有所有权,不承担相关法律责任。如果发现本站有涉嫌抄袭的内容,请告知我们,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。

相关文章