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2025-01-03
精帝势力狂喜。
以下配兵只看战役,(本人对战纯云,就不班门弄斧了),以下内容纯属参考,真实情况你想怎么玩就怎么玩。
前期,剑盾+星际战士+弓箭手(T1-T2)
前期主力其实是剑盾,由于攻防不错,剑盾在前期是特别好用的步兵,而且盖尔特开有护甲加成,然后科技也很快就有护甲,所以无论是内战,还是对绿皮,吸血鬼都能很好的抗线,当然输出还是不靠他们的。
自由民兵团(星际战士),30回合内很强的纯前期部队,高移速+移动射击+近战,但是射界和射程都不强,所以需要一些侧射和拉扯,然后由于近战不错,所以有些残血敌人顺手就砍了。
然后远程如果有远征军dlc就用弓手换弩,不然就直接弩,然后记住,虽然剑盾不弱,但是还是不够硬,所以前30回合远程数量最多只到8队,也就是说星际战士和弩手是相互挤压的。
中期,长戟+骑兵+魔法+巨剑士(帝国之花)+远程(T3-T4)
帝国长戟可以说是超值的部队,因为抵御所有冲锋,无论放在前面抗线还是侧翼接骑兵都是很不错的,反大加成很高,而且也不贵。推荐(4-6)队
骑兵千万不要用帝国骑兵(公民骑兵),尽量就是瑞克禁卫或者焰阳骑士团,这两种骑兵在T3这个阶段是顶级的甚至可以用到T5机械化,推荐2-4队(看你操作)
帝国之花,虽然一直被黑,但其实并不是兵种本身的问题,在T3这个阶段,帝国之花其实很靠谱,周围在T3能打过他的只有诺斯卡的掠夺者冠军勇士,至于荒坟之类的,真的就是当儿子砍。(推荐4-6队)
魔法的话,其实最推荐火法,帝国这个阶段火炮没有成型(臼炮为主),而帝国的对手此时都是步兵居多,所以火法强大的AOE魔法配合帝国之花,可以很快的击杀对手的步兵
远程是低级火炮+火枪,火枪这个阶段其实主要是用来反大,因为帝国此时开始反步的手段很多了,臼炮,法术,骑兵,帝花都可以很好的反步,而面对大型单位,帝国长戟就不够用了,这时,直射火力的代表就可以用来反大,不过这个时候对方的大型应该不多,2-4队火枪就够了,长戟接敌,火枪输出就好了,由于是对大型,所以火枪不用特意去寻找射界。火炮就直接把对面吸引过来就好了。
总之,帝国中期可以帝花为兵线,长戟接大型,然后骑兵不用之一时间冲锋,当火炮+魔法把对面步兵打的差不多的时候,骑兵背冲然后收割战场。此时帝国其实是强势期,因为有钱,然后周围敌人的质量其实不高,所以还是很有意思的。
后期
钢铁+火药+信仰
后期帝国其实部队强度并不高,因为缺乏工程师,所以火炮并没有矮子和鼠人那么强力(吸血鬼海岸我玩的不多),而矮子前排很硬,鼠人可以靠双瘟疫系召唤,但帝国两者都没有。。。。。。
就说火炮体系把,虽然也不强力,
前排,
生命法+牧师+坦克聚怪(一共5-6队),牧师由于加补员,而且后期的几个buff技能,所以更适合随队,最主要比帝国坦克便宜太多,推荐一对一对带,这样可以保持buff不停。
坦克其实如果作为远程火炮来说的话很不错,但是由于帝国前线的孱弱,所以限制了他的能力,只能当前排聚怪。坦克护甲很高,但是血量其实不高,而且近防很低,所以遇到破甲的妖魔鬼怪们是很容易死的,而且坦克太贵了,更高难度下很快就1000+的维护,但帝国真的没啥可以用了。坦克和牧师一定要配合生命法(什么前期没有练生命法?你不会阿尔道夫之前起双法师塔,招出来就14级),再生术保命,buff技能提高物抗,特别适合。
火炮建议不要超过5门,3门反大,2门反步(烟花炮),如果带的精英烟花炮的话,那一门就够了,烟花炮的距离一定要离前排够远。为什么要多带反大,因为烟花炮反大能力“太强”(堪比两队僵尸),而打完大型的反大炮可以打步兵,但是反之就不行了。当然对面没大型就不用带反大炮了,这种常识我就不说了。。。。。。
最后是阵地体系中最重要的组成部分,就是残局容错步兵,因为炮兵体系是很容易崩溃的,一但一对强力步兵没拉住,或者对方一对机动部队突近后排,他们即便不输出,只要搅得你后排没有输出,你就输定了,(你可以试试去打高精5-6队凤凰的配兵),所以一定要有部队应对突 *** 况。而且火炮残局没有能力,所以一定要有残局的部队,这是所有阵地火炮体系的重点,就像矮人一定要有屠夫,鼠人一定要有瘟疫僧来收拾残局。可以说帝国大部分操作都在这些容错率部队上面了。
第二法师+领主(狮鹫领主)+帝国之花+长戟+半狮鹫骑士长戟(小鸡)+火枪,数量加起来应该在10队,根据对手调整,也可以更多。
帝国之花主要是接没有被拉住的步兵,然后残局去收拾已经残血的敌人,帝国之花的反步本职其实很不错的(被吧友黑是因为实在太怂,然后帝国没有更好的步兵了),打半血的敌人或者短暂交手都是没问题的,但记住烟花炮千万别打帝国之花接的敌人。
长戟放置在两翼,接住对面的骑兵,然后小鸡配合绕后一波杀掉,千万不要让小鸡去对冲,这样太亏了,小鸡很贵的。为什么一定用小鸡长戟?很简单因为长戟残局打完大型还可以打步兵,而反之就不行了。
火枪点对面大型,巨兽这种,火枪反大的能力很强,还是那句话,点完大型,火枪是可以去点步兵的,但是只能点步兵的单位,是打不了大型的。不用多的,2队完全够了。
然后就是领主,领主一定是选狮鹫领主,这是帝国唯一靠谱空军了,帝国很怕空军的,没有领主帝国领空就完全不设防了。
最后是第二个法师,这个法师哪一系完全看你对手,如果需要更多机动或者防空,那就野兽法(蝎尾狮+自己能有狮鹫),如果对面骑兵或者突后排的很多,可以光法网,然后对面步兵太多就火法或者阴影法输出,总之一定要不停的变换,第二个法师是用来容错的。
帝国真的很怕空军,所以一定要想想怎么应对空军
总之,领主+双法师+前排(牧师+坦克 5-6队)+火炮(4-5队)+容错部队(10队)
最后推荐一些部队
最后推荐带一对榴弹发射器(你打完马林堡就有的),当然如果你操作的过来的话,但是注意他是炮兵,挤占炮兵格子的,我觉得比烟花在近距离要好用,很适合先去炸帝国之花接的漏网敌人(因为机动力很好),然后再去炸坦克聚集地怪物,当然只需要带一队就好了,多了也没用。
然后光明魔乘,低规模下很好用,精英版也很好用(输出高+带个网),当然也得你操作的过来,
就这么多,帝国后期真的不强,所以。。。。。。
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