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体验 Apple Arcade:苹果打造的精品游戏厅,有亮点也有遗憾

发布于:2024-03-13 作者:admin 阅读:54

尽管在刚刚过去的苹果发布会上,大部分用户都将关注的目光集中在了功能和设计都极其突出的 11 Pro 三摄系统上,但作为发布会上率先登场的内容,Apple 一直受到很多游戏迷的关注。

9 月 19 日,苹果正式上线 Apple 游戏订阅服务,极客之选(公众号 )也在之一时间上手体验了一番,它到底好不好玩?目前有哪些优缺点?今天我们就来好好聊一聊。

上手简单,种类多样

体验 Apple 的过程并不复杂,你只需要有一台已升级到最新测试版 iOS 13 的 以及一个美区账号(也可以用 +macOS 或者 iPad+iPad OS 系统),苹果提供了一个月的免费试用(需要绑定用户银行卡且账户余额大于 4.99 美元),均为免费无内购的独占作品,支持离线游戏,随时随地就能玩。

极客之选下载了此前在发布会上演示的《 in Toy Town》,游戏整体玩法类似于之前的一款经典游戏《天天过马路》,你需要操控一只青蛙在布满玩具的房间内向前跳跃抵达终点。为了达到完美评分,你还得留意解救途中被困的小青蛙,不被玩具车撞到,而为了解决困难,游戏中还加入了炸弹、垒球等道具,趣味性还算不错。

一个细节在于,在游戏之一关开始前,屏幕上会弹出窗口,显示游戏在手机、遥控器、键盘、鼠标、手柄共五种操控方式,因此你可以在 、iPad、Apple TV、iMac、 平台玩到这款游戏,再加上游戏支持离线游玩,因此如果你是忠实的苹果全家桶用户,你几乎可以做到随时随地想玩就玩,这是 Apple 和 Xbox、 等平台更大的不同。

不过由于 、iPad 上屏幕大小的差异,当你拿起 iPad 玩一些动作类游戏时,两只手的操控会和 体验不同。

不同于 App Store 中的游戏项目,苹果在 Apple 中每款游戏详情页面都给出了建议年龄、游戏类型、玩家人数、开发商、语言、容量等信息,这些也都能体现出苹果在细节上的用心。

目前,苹果在 Apple 上线了七十一款游戏,其中不乏卡普空()、科乐美()、世嘉(Sega)这样的大牌厂商,也有 (《阿尔托的奥德赛》开发商)、ustwo Games(《移动迷宫》开发商)等小厂。游戏类型上,既有休闲作品如《 in Toy Town》,也有较硬核的 RPG 作品《 2》,可以看出苹果对游戏品质的严肃认真,游戏容量上,大部分游戏都不超过 1GB,少数大作也在 2-3GB 左右,因此不论在什么设备上,下载体验都十分方便,再加上无广告无内购的策略,整体环节上给人的感觉都非常舒服。

野心与未知的未来

在 App Store 中有上千万的应用服务,游戏是极其重要的部分,这意味着人们要从中找到好玩的游戏是一件费时费力的事情。因此苹果推出 Apple 的原因之一就是尝试简化这一过程,提供更高品质的游戏内容服务,这种把经过筛选的选择权交给用户的方式很像如今的精品电商,能让你闭眼就买到自己想要的东西,也符合苹果从硬件转向服务生态的策略。

一直以来除了 、iPad,苹果其他设备在游戏方面并不是很成熟,打通它们并尝试提供优秀服务不仅意味着苹果生态黏性更强,也意味着苹果在跨平台游戏体验上迈出了新的一步,这一策略和微软打通 PC 以及 Xbox One 主机的 Xbox Live 服务有异曲同工之处。

初期上线的游戏尽管内容品味上一如既往表现出苹果的把控力,但由于平台的原因,这些游戏在内容和方向上和 Xbox、 平台依旧有所差异。能看出苹果尝试吸引的是休闲娱乐的普通玩家,在线+离线的方式也满足大多数用户随时随地想玩就玩的想法,所以这一方向和任天堂推出 时主打的 Play 、 的理念非常相似,也容易让人浮想联翩,但到底能否打动更多人依然要看之后的游戏是否好玩。

从 Apple 尝试建立的横跨苹果全平台的游戏生态背后,我们既能看到微软 Xbox Live 的影子,也能看到任天堂 游戏机的理念,虽然没有 Xbox、 服务那样硬核,也没有 服务那样丰富的游戏资源,但依托于全球 14 亿活跃设备,9 亿 用户的庞大基础,它的简单、精致、价格低廉依然能吸引到不少用户加入其中,由于国外不少家庭使用 Apple TV,苹果利用 Apple 可以进入更多人的客厅,打造游戏这一新的增长点,这也是外媒上手 Apple 后评价不错的重要原因。

不过对于国内用户来说,这项服务依旧遥遥无期,在发布会上,苹果并没有提及国内何时上线,关于订阅价格和游戏内容方面的诸多问题也都没有给出明确回答,加上游戏版号审核等流程,都让它在国内的路途漫长艰难,尽管近几年人们在手游上消费越来越多,但依然是《王者荣耀》《和平精英》这样的网游占据主导,再加上没有 Apple TV 基础,Apple 在国内能否成功依然是个未知数。

二维码

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