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【最新动态】【游戏资讯】【卡组T表】新环境?不!是时光回溯!

发布于:2024-03-10 作者:admin 阅读:50

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文字版

T1:

机巧

T2:

BF、不知火、魔女术

T3:

水机、灵兽

高潜力:

星守

移除:

召唤灵剑、召唤NEOS

(注:DLM的T表严格参考上位竞技环境而排序,这一点与KC以及天梯比赛是不同的,经常出现打脸以及横跳的情况。请各位玩家酌情参考。)

前言

这一次的T表是非常大更新后,同时引入了新的召唤方式环境中的首个T表。

因此,这个卡组T队的主要判据来自于我们委员会内部的测试,并且参考经验对相关构筑的构成性和灵活性进行了推测。在之后的几周内,随着比赛数据的更新,卡组T表会更加精准地反应环境情况。

这也是本期高端玩家委员会最后一次制定卡组T表。

2020年10月是第13赛季的开始,也会产生新的高玩委员会,我对于各成员在历次工作中的辛苦付出表示真诚的感谢!

细则

T1:机巧

机巧:

由于新的禁限制卡表,小丁224被限制2,这意味着卡组不能够再兼容局部飓风等泛用卡牌来进行极限施压,或者采用狡猾陷坑来1换2赚卡。

但总体而言,这个新的卡表并没有影响机巧构筑的核心运转思路,依旧能够低消耗高展开,并且,每一个主流都几乎吃到了限制2的影响。

重新启动技能被削弱,现在要求卡组至少7魔法7陷阱才能采用。

通过我们的计算,发现即使是新的重开技能依旧能够提供相当不错的起手流畅度,但由于技能的特点,我们不得不投入7魔法7陷阱,这可能会导致构筑超过20卡。

因为引入了更多的陷阱,并且移除了飓风的适用性,这在一定程度上改变了机巧构筑的使用风格,不再倾向于OTK,而是通过投入其他坑位来强调先手做场的压制力。

虽然机巧遭到了一定的削弱,但好消息是,其他的竞争对手遭受的打击更大。

召唤系构筑几乎完全消失,魔女术失去了机械天使仪式的待破效果,他们场面的稳固性大大降低了。而BF丢失了断道翼的压制力,该卡则是机巧构筑最头疼的卡牌之一。

总体来说,我们希望机巧成为这个环境中新的奠基者,其他主流构筑之一义务需要考虑的是,如何与机巧构筑相抗衡。

下个环境,SIDE中可能会出现大量系统崩溃作为有效针对卡牌。

T2:BF、不知火、魔女术

BF:

随着新版本的改动,BF目前无法继续使用断道翼,这极大限制了该构筑在回合外的打断能力。但是该系列的核心OTK战术没有任何损失,通过采用降星技能和拜拜了技能,持续保持着高OTK成功率,并且在构筑上几乎没有任何改动。

我们不得不重新审视BF以及其他特征明显的速攻向OTK构筑,例如HERO和龙骑,对于这些构筑,我们需要持谨慎的态度继续观望。

但目前看上去,他们处在一个不错的位置中。

不知火:

重坑不知火是本次版本改动中几乎完全没有被削弱的构筑之一,我们预期这个构筑在新环境中将取得不错的成绩。

不知火的优势一直在于其功能性,能够根据主流环境的不同,在构筑中选用大量针对环境构筑的坑位,因此能够适应比赛的环境。

新卡包给了DD乌鸦,能够一定程度上反制不知火,2速叼走墓地的妖刀,对不知火的影响不小。除此以外,不知火没有具体的天敌,表现不错。

魔女术:

魔女术在割草禁止、怠工和光团限制2以及噩梦技能的修改,三重影响下,明显被大大削弱了,但是他们依旧具备在下个环境继续呼风唤雨的能力。

玻璃女巫依旧是目前环境中相当强力的压制终端,不仅能够针对大量主流构筑,其登场条件也非常简易。但,这个构筑的上限明显降低了。

最新的构筑一般采用1怠工1光团,并且倾向于使用复数光交进行堆墓。

对于噩梦技能的削弱,之前KC杯中就有玩家采用了预支技能进行替换,或者使用魔法专家,提供对局初期更高的魔法上手率。

不过即使被削弱,噩梦技能也许依旧能够被采用。

T3:水机、灵兽

水机:

在大范围削弱后,水机在一次回归环境。

这主要是因为召唤NEOS和召唤灵剑的彻底退出,同时魔女术的压制力明显下降了。

别忘了,新世界不仅带来新构筑和卡牌,同时提供了第七个EX格,这对水机来说是一个重大利好。

现在就盖棺定论说潜海水机是目前更好的水机构筑,恐怕还为时尚早,但我相信在接下来的几周内,水机将会在主流T表中迅速上升并且占据一席之地。

最后,DD乌鸦会对水机产生一定困扰,但这并非什么大不了的事情,因为水机已经对于各式各类的针对卡习以为常,例如之前经常看到的系统崩溃。

水机:

召唤NEOS和召唤灵剑的消失,以及断道翼的限制2,对水机来说都是天降甘霖,环境显著改善,但我们并不是十分确定这个判断。

DD乌鸦和魔女术依旧是这个构筑的大敌,因为水机依赖场上发效和墓地资源的堆积。

DD乌鸦能够直接叼走墓地的柠晶来反制展开,迫使玩家使用其他卡作为启动点。同时还能在战阶使用,连锁例如黄晶的效果,除外墓地的LV 3,禁止对方进行同调操作。

DD乌鸦与系统崩溃对于环境影响的区别在于,以前的水机能够使用冲击多次拉回除外区资源,例如柠晶进行展开,维持战线。但乌鸦如果在这个环境中大范围适用,则很有可能对水机构筑的生存空间进行大量压制。

灵兽:

由于一套几乎完美构筑的出现,召唤NEOS,在这几个月中,灵兽几乎销声匿迹。

单纯依靠反击+火召就能压死灵兽的整个场面。

目前,这个构筑直接消失,只要玩家们不在SIDE中针对灵兽投入大量猛毒风和圣枪,灵兽构筑将可期待的回到主流T表。

在目前环境中,灵兽最难的对局应该是机巧构筑,因为他们能够做出足够强力的场面来应对灵兽的解场能力,并且非常简便地就能做出鬼动武者进行压制。

灵兽:

这次的版本改动对灵兽来说实在是太舒爽了。

那些讨厌的构筑,几乎全部都消失了。

在之前的几个月中,使用反击+火召的召唤NEOS能够稳吃灵兽构筑,而技能改动及卡片限制直接让这个构筑彻底退环境,灵兽也得以喘息。

同时,魔女术的削弱意味着游戏速度的减缓,灵兽拥有更多回合数用于准备资源,以此来应对对方的命女大姐和冰枪龙。

BF无法兼容断道翼,而该卡是唯一能够让他们在于灵兽对局中胜利的手段。

总而言之,这个环境,灵兽能够大展身手。几乎所有的玩家注意力都在机巧和不知火身上,泛用SIDE中DD乌鸦和系统崩溃对于灵兽一点作用都没有。

因为黑暗游戏和熔岩魔神被削弱,灵兽目前可能会变化自身构筑的游戏思路,更强倾向于COMBO展开来OTK,而不是之前环境中拖延回合数的战术。

不过,我们都非常清楚,如果灵兽成为常驻主流,圣枪和猛毒风将会大量使用,然后造成灵兽消亡。

目前,该构筑处于T3对于,并且预期在之后的几周内会表现优异。

高潜力:星守

星守:

星守是新构筑的新系列,也是之一个进入主流构筑观望期的超量卡组。

该系列拥有非常出色的系统,能够堆墓,检索,并且随着小鸟的解锁,也拥有一个类似HERO的假面变换(星桥),能够连锁对方坑进行展开,同时还具备本家系统反击卡,能够反制三效的发动。

但该构筑的问题在于,目前卡池的黑卡强度过低,限制了该构筑的实力。

目前,这个构筑因为具备星桥和河鼓二,更倾向于像是一个类似刚鬼的下级控制卡组。

移除:召唤灵剑、召唤NEOS

召唤NEOS:

召唤师阿莱和NEOS系统都收到了多次摧残,现在实际已经完全没有可行的思路来适应这个环境了。

但是,召唤师体系依旧给力,所以在之后,如果召唤机人或者召唤魔女,或是其他召唤构筑回到主流卡组,我对此丝毫不感到惊讶。

召唤灵剑:

终于到了与召唤灵剑告别的时候了。

在新版本实装后,灵剑与阿莱彻底分道扬镳。

有一些不死心的玩家,使用2场地1阿莱的配置,但并没有足够的成绩来证明这个构筑的可行性。

再见,灵剑士......

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