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【国际服】【最新动态】【游戏资讯】【卡组T表】白龙堕天使依旧统治环境!

发布于:2024-03-10 作者:admin 阅读:77

1、公众号下方功能栏的【最新动态】【比赛相关】模块,可查看比赛构筑;

2、公众号下方功能栏的【我要决斗】【主流卡组】模块,可查看环境构筑;

3、在公众号回复“决斗王”or“JDW”,可获取上王构筑。

关于文中特定名词的标注问题:

1、怪兽卡无论是超量/同调/融合/仪式/效果怪兽/通常怪兽,都将以统一的橙色标识;

2、魔法卡无论类型,统一按照绿色标识;

3、陷阱卡无论类型,统一按照紫色标识;

4、涉及到构筑系列相关名词,统一按照红色标识;

5、涉及到技能相关名词,统一按照蓝色表示。

TIPS:文中关于技能简称一般由英文转化而来,如进化白龙的,游戏中为白龙转变,最强白龙的 翻译为最强龙族,实际对应游戏技能为进化后的最强龙族

文中尽量以一段时间游戏时长的玩家经验为基础进行论述,不完全针对纯新手玩家。

文中大部分卡牌相关名词都是以缩写简称形式存在,例如:

星遗物的包围战→星遗物;

不知火的武士→武士...

但注意部分无法查找,例如:

水晶机巧→水机;

展开火→思路为展开COMBO的不知火构筑。

玩家可使用游戏中自带的名称搜索功能进行查找,或者使用公众号下方功能栏的【玩家必读】【在线卡查】功能进行检索

纯新手玩家可多阅读公众号下方功能栏的【玩家必读】【新手指导】模块内容,并且加入该模块中的玩家群体,进行交流成长,或者在公众号下方直接留言不懂的地方,我将进行一一回复,不再在正文中增加冗余介绍。

细则

T1:白龙、凳棍堕天使

(1) Magri:

凳棍堕天使:

由于系统极度契合并且运转强力,凳棍堕天使依旧保留着T1强度。

凳棍系统在多次滤抽运转大量资源后做出双康场,这对于对手来说实在算不上“决带笑”。

随着玩家们使用率的提高,对于卡组的理解也愈发深入,玩家开始在构筑中投入少量泛用单卡,然后通过强大的滤抽效果or技能命抽来稳定检索,从而在某些对局中获取优势。

不过,等级调整依旧是一个不错的技能选择,它可以帮助玩家在某些对局中达成OTK,即使不依赖其他卡牌,单独使用该技能也能处理大多数的场面。

但是,使用该技能的构筑对起手资源要求更高,如果完全卡死则将宣布GG(时常发生),而这正是使用命抽技能所带来的保底优点。

总而言之,这套构筑在起手流畅的情况下展开上限极高,但是也存在着一定的卡手概率(很常见),所以凳棍堕天使依旧是一个风险与收益并存的构筑选择。

(2)Max K:

白龙:

白龙继续坚守T1。是目前环境中使用率更高,且更具备全面能力的构筑。而目前环境中几乎不存在能够针对该系统的单卡能够进行反制。

目前环境中,凳棍堕天使使用率同样较高,因此白龙构筑目前在陷阱端选择狡猾or因果来处理凳棍的展开。然后通过站场多只3000打点的大怪来压制堕天使构筑的场面。

堕天使本系统中没有较好的处理该场面的手段,目前堕天使构筑也进行了相应的调整,通过携带浑源龙来处理白龙的高打点前场。

TIPS:如果白龙玩家没有做出精灵龙,并且提前预判浑源龙的登场进行苍眼银龙特招,那场面将会被立即清空。

而白龙构筑在面对水产卡组时,需要使用狡猾和白灵龙的效果来处理对方的后场or重装兵的炸卡效果。尽早做出精灵龙进行压制,获得优势。面对该构筑唯一需要注意的可能是对方在SIDE赛制中换上的吸光镜or地裂。(因为白龙太多了,同时其他光属性构筑也能被针对。)

白龙对炎王构筑是优势对局,因为精灵龙能够反制各种墓地效果,并且白龙玩家可以通过因果切断中投入DD乌鸦来除外对方的资源,例如甘尼许和迦楼罗,防止进一步诈尸再利用。

炎王在这个对局中几乎唯一的取胜点是通过水罩弹回大量白龙前场后,通过迦楼罗反复清场拿下对局。

面对雷龙卡组时,白龙在合适的时机通过精灵龙跳苍眼银龙可以有效处理雷龙的OTK攻势,而雷龙则必须考虑是否会被新究极龙一波带走的风险。一般来说,雷龙需要通过除兽反复赚取资源,然后做出妖精骑士清场才能OTK。这个流程中,白龙可以使用坑位进行有效打断,并且通过高攻怪兽压制场面。

目前环境中比较常见的主流还有电子龙,白龙可以通过直接做苍眼银龙来提供复数怪兽的破坏抗性处理对方的溢出进行战斗。而反观对方,则需要在手卡中集齐龙核、坑、融合门、深渊等卡才能处理白龙的场面。

总而言之,虽然大多数的构筑都可以一定程度上应对白龙,但除非是完美天湖展开,才能破解白龙场面与之抗衡。

T2:水产

(1):

水产:

在环境自适应一段时间后,水产依旧是排名前三的构筑,但相较于白龙和堕天使来说,它的强度是更低的。

我们通过将水产降级至T2来反应这个趋势。

以上提到的两幅构筑在展开上限上都比水产高得多,即使面对天湖水产也能够打光我方资源后获取胜利。但水产的优势在于稳定性,通过歌姬+狙击兵的COMBO来迅速实现OTK,拿下那些对方卡手/一般起手的对局。

由于环境中水产的数目减少,玩家开始去掉那些SIDE中的针对组件,例如DNA移植和水罩。这从另外一个方面给了水产更多的生存空间,也许之后水产还能出现在环境中并拿到不错的成绩,但目前而言,水产不具备晋升T1的潜力。

(2)Waver:

水产:

随着竞技环境的发展,我们决定将水产降至T2。

这主要是因为该卡组无法跟上其他T1构筑的强度。

水产在面对堕天使构筑时相当劣势,因为资源上极易打空,且难以处理对方复数的怪兽场面。

虽然看上去我们能够通过王谷来压制对方,但实际情况中堕天使可以使用命抽技能来检索相应的处理手段进行反制。

而白龙构筑就更难了,如果水产后手or无法做出足够压制力的场面,则极易被对方清空场面然后OTK。

精灵龙是这个对局中最难处理的点,因为要么得投入大量资源解场,要么则被迫得使用SIDE里的针对卡,如地裂。

但总体而言,水产还处于一个不错的位置,但更需要对构筑进行改动,以此适应环境的变化。

T3:电子龙、炎王、雷龙

(1):

雷龙:

雷龙依旧保留T3。

构筑本身没有太多的变化,但是随着白龙、王谷等卡牌的兴起,雷龙的流行度略微下降。

但雷龙玩家完全可以通过在构筑中投入针对卡来适应环境,例如DD乌鸦,叼走对方墓地中的白石、炎王等卡牌,甚至是堕天使的墓地本家魔陷。因此,在竞技环境的SIDE赛制中使用率迅速上升(这还没考虑本身暗属性提供墓地怪兽数目的优点)。

雷龙构筑还能够大范围地利用目前环境中强力的泛用黑卡,例如使用M7回收被光团丢入墓地的KEY牌,如浑源龙等;深渊和No.68则是能够封锁炎王的墓地资源;妖精骑士能够实现全场清理,例如王谷等压制卡,尤其是在于白龙的对局中起到一锤定音的效果。

目前雷龙的构筑思路非常多元化,例如采用大量手坑弥补构筑稳定性,或是增加卡组厚度来获得更多资源量处理对方后场和打断。

另外值得一提的是,暗之诱惑技能目前愈发受到雷龙玩家的关注,通过技能可以获得滤抽2卡+除外1卡的效果,不仅可显著优化手卡资源,还能触发雷龙本家的赚卡效果。一旦成功生效,对于资源顺利运转帮助极大。

移除:口吃

(1):

口吃:

口吃最终终于回到了属于它原本的位置。它被T表移除了。

在新禁卡表和SIDE赛制回归后,口吃一度被视作是一套强力的OTK构筑。

但随着环境沉淀稳定,口吃构筑逐渐显示出与T表构筑抗衡的无力感。

尤其是在与凳棍堕天使的对局中几乎十零开。

虽然卡组的运转依旧流畅,但该构筑在新环境中的表现极度疲软。

例如常规的做出保镖并且在手卡预留首领的COMBO,被越来越多的玩家熟悉后就失去了作用,虽然操作简单,但对方可以在大量时点进行打断,更不提先手时做出保镖的强度已经不足以适应当前的环境了。

而口吃构筑后手展开虽然多变,但实则更加颓靡,极度依赖飓风上手,否则无法处理对方的坑位。

提到飓风,目前环境中,构筑开始偏向于手坑化,大幅舍弃了传统后场的压制,通过栗子球or面罩等其他手坑来打断展开,亦或是堕天使的神属进行无效。

还有就是环境中大怪登场率的提高,口吃难以越过这些高墙,最常见的就是精灵龙和白嫁。

当前环境下有着其他更加优秀的OTK思路构筑,且基本上都具备应对康阻的手段,更重要的是,口吃的强度字面意思上地落后于环境了。

卡组示例:

按照卡组T表顺序

白龙卡组示例

最强白龙

SIDE

枪龙卡组示例

等级调整凳棍堕天使

SIDE

水产卡组示例

领域水产

SIDE

电子龙卡组示例

电子流电子龙

SIDE

召唤炎王卡组示例

命抽召唤炎王

SIDE

雷龙卡组示例

复制雷龙

SIDE

口吃卡组示例

变化口吃

SIDE

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