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三个steam游戏最新消息(steam快报43)

发布于:2024-03-10 作者:admin 阅读:87

号主的话:重启一个栏目,找点乐子,说实在存一波游戏更新,写点资讯玩玩,哈哈。

暗黑地牢2

昨天《暗黑地牢2》正式版发售,号主也是外网那边弄到了包,兄弟们号主先体验了一波,虽然没有一代经典,但是二代很有意思,动态战斗和新的敌人内容,剧情前传,要素相加的二代。

目前游戏多半好评,还原一代的回合制战斗,取消了城镇经营,死亡就是真的死亡,改为爬塔的战斗模式,很多老玩家都不适应。

不过游戏的优点和缺点都很明显,号主陈述一下:

优点:动态CG战斗,新的敌人和强大的新机制,以及不同的故事剧情玩法。

缺点:少了经营模拟要素,过高的价格,优化问题。

号主简单引用一位高赞的玩家解答:

(大多数玩家认可)

首先玩家给的好评是对游戏的肯定,但提出的意见都十分真实,直击要害。价格和优化,都是目前正式版存在的问题,价格可以等后续打折买,但是优化帧数不稳定和汉化文字的问题,期待官方后续解决。

如果有粉丝看到这篇文章,你赚到了(后续版本更新再补)

提取码:5454(解压码)

号主其它不多评价,因为我相信游戏会越来越好,就像曾经的暗黑地牢一代,期待官方后续更新优化。

奇迹时代4

前几天发的包,要是出问题,大家后台私信,一般来说都是安全软件的问题,游戏本身是没有问题,这游戏我也试过,可以玩的。

作为一款steam特别好评的优秀游戏,号主为《奇迹时代4》证明,它是steam不可多得的游戏,号主为游戏证明

目前游戏特别好评,详细说一下,游戏为什么这么多人喜欢玩,给上好评。首先画面提升巨大,另外游戏内容完整,加上老IP加持,以及缝合内容很有特色,让游戏很牛逼。

号主引用评论区玩家的评价:(真实评价,很中肯)

本身游戏质量是没有问题,唯一的问题是BUG和一些设计的问题,后续官方更新内容,基本可以完全解决,现在最厉害的闪退问题,玩家也给出了答案,如果破解也遇到了,可以steam倒入破解版游戏,使用此方法。

最后说一下游戏闪退的解决问题方式:

太吾绘卷

五月上旬,太吾会更新一个大版本,号主先简单介绍一下大版本更新内容,版本更新后,公众号也会尽快补上。

这个大版本名字叫做《辣手毒心》,核心是战斗系统的更新,以及地区剧情的更新,可以说茄子终于做正事了,对于玩家的反馈,给出了茄子的解决方案,接下来是官方的更新内容。

官方公告:(官方宣传视频)

主题名为“辣手毒心”的更新将在2023年5月上旬与玩家们见面!

各位太吾们,大家好,

在过去的一个月时间里,我们除了在抓紧时间制作游戏中各个门派地区的独立剧情外,还对游戏的各个方面进行了许多的新增和调整,其中就包括:战斗、淬毒、材料用途、引擎升级、AI优化等等,

在这次的预告中,我们也非常想跟大前提前分享一下我们在这些方面所做的努力,

1.战斗改版

现在的游戏中,“人物的伤害需要达到某一阈值,才能打出伤势,形成能够影响战斗胜负的伤势标记”,

这里的出发点,原本是希望玩家可以尝试用不同的战斗标记来打败对手,如破绽、点穴、失神、中毒等,力求为玩家们创新一个更真实、更丰富的战斗体验

但是,伤害阈值对攻击结果的极端化影响(要么有效,要么无效)、玩家的理解门槛等原因,导致了玩家们面对这样的一种战斗模式,获得的体验是非常不直观且过于极端的,

面对这样的情况,我们也在不断的考虑玩家们的各种反馈,并且反思创新部分的不足之处,

希望最终能够在“创新”和“体验”两者之间,努力找到一个最能提供可玩性和玩家感受的平衡点,

因此,在接下来的更新中,我们大幅修改了战斗的底层规则和逻辑,在保留多种战斗标记仍能以丰富的组合决定战斗胜负的同时,为人物的所有身体部位增加可承受的伤害量,人物每次受到的攻击,都会累积伤害量,直到累积的伤害足够变化为一个伤势标记。

当然,除了上面这个例子,战斗中的很多部分,也都有调整以及长久的优化计划,包括优化战斗UI,战斗操作等……

2.自动战斗

在我们收到的大量反馈中,希望战斗能够更轻松的建议一直都是非常多的,而我们也希望通过自动战斗的功能,让战斗变得更加轻松。

不过,我相信大家多多少少,还是希望战斗的成就来源玩我们玩家自己的聪明才智和机智反应,而不是游戏给出的AI逻辑。

因此,在接下来的更新中,我们将自动战斗细化成了一个由众多选项构成的控制面板,大家可以根据自己的操作习惯选择哪部分由玩家做主,哪部分由AI做主。

比如:不喜欢操作兵器进行攻击的玩家,可以勾选自动进行兵器攻击,这样只要敌人进入玩家的攻击范围,玩家就会积极的进行兵器攻击,

又比如:不喜欢操作移动且对移动结果的准确性要求不高的玩家,可以勾选自动移动,这样人物就会朝着必要的距离进行自动移动,

一直以来,我们都对之前的自动战斗以及战斗中复杂的操作给大家带来的不好的体验感到抱歉,非常感谢大家一直向我们提出各种各样的建议,我们会努力改进和优化操作,最终希望能够让大家更轻松地体验太吾世界的战斗!斩妖除魔!

3.淬毒玩法

毒术一直是我们非常在意的玩法内容,在接下来的更新中,我们终于可以进一步丰富毒术玩法。

这次将要新增的内容是战斗中由多种中毒标记所引发的特殊毒发效果,以及战斗外的特殊毒害效果。

如:玩家在战斗中,使得敌人同时身中三种不同的中毒标记时,在特定的条件下,如果敌人毒性发作,就会爆发特殊的毒害效果,根据三种不同毒素的组合,特殊毒发效果共有20种,只要满足条件,就会有复数的特殊毒害效果在一次毒发时同时爆发!

而战斗外,玩家也可以给一件物品淬上最多三种不同的毒素,组合出新的特殊毒害效果,除了直接大幅毒杀敌人的健康的效果,还有令敌人变丑、甚至过月时发狂作恶、难以生育的奇妙效果……

当然,毒术只是一种游戏中的乐趣,大家在现实生活中,千万不要模仿,现实中的毒发效果,都在刑法上,请大家不要触碰!

4.引擎升级

除了上面例举的部分准备更新的内容外,我们也在积极的尝试升级游戏引擎的版本,希望进一步优化游戏的性能,增强游戏的稳定性,解决因引擎版本或操作系统带来的各种问题,

如:原本需要安装部分系统环境才能进入游戏的玩家,就不再需要手动安排部分系统环境,因为这部分的工作已被升级后的引擎版本解决

5.门派地区剧情

最后,当然还要着重的提一提门派地区的独立剧情。

它不仅是大家很期待的内容,也是我们一直以来花费了大量心力制作的内容,在接下来更新完以上例举的部分内容后。

我们就会开始在一段时间内,陆续更新门派地区的独立剧情。

下一次更新到开始陆续更新门派地区剧情的中间不会间隔太久!

我们非常期待在一个系统玩法更完善,体验更好的环境里,把我们的门派地区的独立剧情,呈现给大家!

我们会不断努力!

本月steam新作发售节选介绍

1、奇迹时代4(策略战棋SLG)

发售时间:5月3日 周三

官方介绍:《奇迹时代4》游戏中,统治你自己设计的幻想王国!在《Age of 》标志性的4X战略和回合制战斗中探索新的魔法世界。以回合为单位控制你的帝国,亲眼目睹你的派系的成长与变化!

2、暗黑地牢2(回合制策略)

发售时间:5月9日 周二

官方介绍:《暗黑地牢2》是一场有去无回的类Rogue公路旅行。组建一支队伍,武装你的驿站马车,然后策马横穿日益腐朽的大地,去追寻避免末世浩劫的最后一线希望。但是务必当心:更大的威胁,或许正潜藏在你们之中……

3、中世纪幻想(冒险游戏AVG)

发售时间:5月11日 周四

官方介绍:《中世纪幻想》是一款动作冒险游戏,你的目标是击败各种怪物,再与更难的怪物作战,同时提高你的技能和经验。

4、曼岛TT赛:边缘竞速(赛车竞速)

发售时间:5月12日 周五

官方介绍:摩托车爱好者的标志性赛道。200公里的开放公路可供练习。充满挑战性的物理效果。《曼岛TT赛:边缘竞速3》是一款为更佳车手而生的模拟游戏。

5、迷瘴纪事(动作游戏ACT)

发售时间:5月23日 周二

官方介绍:《迷瘴纪事》是《突变元年:伊甸园之路》创作团队带来的奇幻而难忘的战略冒险旅程。这个世界被一股蛮横的力量四分五裂,而人们只知道这股力量名为“瘴气”。

6、洪流之风(模拟经营SIM)

发售时间:5月25日 周四

官方介绍:《洪流之风 Winds》 是一款航海朋克风格的模拟游戏。水位一天天上涨,大家纷纷逃难。不断扩大灯塔的人口与规模,勇敢面对滔天洪水。

7、桥梁建造师3(模拟经营)

发售时间:5月31日 周三

官方介绍:《桥梁建造师3》是一款益智解谜游戏,其中建造桥梁是游戏的主要玩法。通过测试你的构建和解决问题的能力,将车辆运送到目的地。吊桥、多层桥,疯狂建造桥梁,探索新的世界关卡,包括十几个世界和100多个全新的关卡。

以上推荐都是有官方中文,steam可以搜索到,感兴趣可以百度查看游戏内容。

(封面图)

本期资讯到这结束,下周一见,点赞对号主真的很重要,请给位玩家看在写这么多的份上,给个赞,号主也会帮大家找更多好玩的游戏,下期见!

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