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资讯:业界

发布于:2024-03-07 作者:admin 阅读:79

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Keogh:游戏学校也是艺术学校?当没有工作岗位时如何教授游戏开发

这个讲座是关于在游戏行业没有工作岗位的情况下如何进行游戏开发教学。

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本周 Steam 值得关注的游戏 03.04 - 03.10(三)

本周的新游戏数量依然相当充足,不乏各种精致的小作品,一起来看看吧!

5 2

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.20

独立游戏林林总总,相关信息零零散散,我们很难知晓所有已经发生和正在发生的事。不过,从此刻起,有限的所知或许多了一点点。

2 0

诺娃独立游戏通讯 2024-#7

介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 站内。

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通关后抑郁:当结束游戏变得空虚

本文将试着结合其它研究成果以及相关心理学理论,对通关后抑郁这一现象进行拆解与分析,探究其本质为何,以期帮助各位玩家更好地了解通关游戏后的特殊心理状态。

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本周 Steam 值得关注的游戏 03.04 - 03.10(二)

本周的新游戏数量依然相当充足,不乏各种精致的小作品,一起来看看吧!

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本周 Steam 值得关注的游戏 03.04 - 03.10(一)

本周的新游戏数量依然相当充足,不乏各种精致的小作品,一起来看看吧!

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赞美纽敦: 《超级马力欧:奥德赛》更佳关卡

无论在《奥德赛》游戏内外,纽敦市都是值得研究的关卡。它是美学、建筑和游戏机制之间的绝佳结合。

5 1

游戏形式的美学与风格:以独立游戏《时空幻境》为例

电子游戏一直被斥为毫无意义的消遣,由一个庞大的毫无个性的行业进行营销,并且缺乏创新。与此相反的是,人们普遍认为《时空幻境》是另一种事物:它是一款独立的或者说“indie”电子游戏。

7 1

本周 Steam 值得关注的游戏 02.26 - 03.03(四)

本周仍然是满满当当的四期,看看能否找到你中意的作品吧!

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itch 一周游戏汇:2月19日-2月25日

本期 itch 游戏汇编如期而至,开始阅读,随时试玩,享受时光吧!

7 0

Paolo 软工业宣言

这是一位年轻艺术家在二十二岁时开启并投身至今的游击战。

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Keogh:游戏学校也是艺术学校?当没有工作岗位时如何教授游戏开发

这个讲座是关于在游戏行业没有工作岗位的情况下如何进行游戏开发教学。

4 0

本周 Steam 值得关注的游戏 03.04 - 03.10(三)

本周的新游戏数量依然相当充足,不乏各种精致的小作品,一起来看看吧!

5 2

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.20

独立游戏林林总总,相关信息零零散散,我们很难知晓所有已经发生和正在发生的事。不过,从此刻起,有限的所知或许多了一点点。

2 0

诺娃独立游戏通讯 2024-#7

介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 站内。

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通关后抑郁:当结束游戏变得空虚

本文将试着结合其它研究成果以及相关心理学理论,对通关后抑郁这一现象进行拆解与分析,探究其本质为何,以期帮助各位玩家更好地了解通关游戏后的特殊心理状态。

6 0

本周 Steam 值得关注的游戏 03.04 - 03.10(二)

本周的新游戏数量依然相当充足,不乏各种精致的小作品,一起来看看吧!

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本周 Steam 值得关注的游戏 03.04 - 03.10(一)

本周的新游戏数量依然相当充足,不乏各种精致的小作品,一起来看看吧!

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赞美纽敦: 《超级马力欧:奥德赛》更佳关卡

无论在《奥德赛》游戏内外,纽敦市都是值得研究的关卡。它是美学、建筑和游戏机制之间的绝佳结合。

5 1

游戏形式的美学与风格:以独立游戏《时空幻境》为例

电子游戏一直被斥为毫无意义的消遣,由一个庞大的毫无个性的行业进行营销,并且缺乏创新。与此相反的是,人们普遍认为《时空幻境》是另一种事物:它是一款独立的或者说“indie”电子游戏。

7 1

本周 Steam 值得关注的游戏 02.26 - 03.03(四)

本周仍然是满满当当的四期,看看能否找到你中意的作品吧!

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itch 一周游戏汇:2月19日-2月25日

本期 itch 游戏汇编如期而至,开始阅读,随时试玩,享受时光吧!

7 0

Paolo 软工业宣言

这是一位年轻艺术家在二十二岁时开启并投身至今的游击战。

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本周 Steam 值得关注的游戏 02.26 - 03.03(三)

本周仍然是满满当当的四期,看看能否找到你中意的作品吧!

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NOVA海外独立游戏见闻 Vol.19

独立游戏林林总总,相关信息零零散散,我们很难知晓所有已经发生和正在发生的事。不过,从此刻起,有限的所知或许多了一点点。

7 0

本周 Steam 值得关注的游戏 02.26 - 03.03(二)

本周仍然是满满当当的四期,看看能否找到你中意的作品吧!

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本周 Steam 值得关注的游戏 02.26 - 03.03(一)

本周仍然是满满当当的四期,看看能否找到你中意的作品吧!

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itch 一周游戏汇:2月12日-2月18日(下)

本期 itch 游戏汇编如期而至,开始阅读,随时试玩,享受时光吧!

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本周 Steam 值得关注的游戏 02.19 - 02.25(四)

假期结束,本周Steam依旧有相当多数量的游戏发售,一起来看看吧!

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itch 一周游戏汇:2月12日-2月18日(上)

本期 itch 游戏汇编如期而至,开始阅读,随时试玩,享受时光吧!

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真心话:关于创伤的游戏——夹在“可怕”“幸存”与“难以启齿”间的艺术

关于创伤的游戏为玩家提供了认知、理解和共情创伤的机会,也为开发者自己提供了表达和处理个人经历的空间,以一种更加激进的方式证实了个人游戏及另类游戏所具备的能量。

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本周 Steam 值得关注的游戏 02.19 - 02.25(三)

假期结束,本周Steam依旧有相当多数量的游戏发售,一起来看看吧!

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NOVA海外独立游戏见闻 Vol.18

独立游戏林林总总,相关信息零零散散,我们很难知晓所有已经发生和正在发生的事。不过,从此刻起,有限的所知或许多了一点点。

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诺娃独立游戏通讯 2024-#6

介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 站内。

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糟糕的节奏是如何毁掉你的游戏的

今天我会上一堂名为“严厉的爱”的课,讲讲开场的节奏和结构,以及那些构思精妙的游戏是如何因为糟糕的开头部分丧失玩家青睐的。

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本周 Steam 值得关注的游戏 02.19 - 02.25(二)

假期结束,本周Steam依旧有相当多数量的游戏发售,一起来看看吧!

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本周 Steam 值得关注的游戏 02.19 - 02.25(一)

假期结束,本周Steam依旧有相当多数量的游戏发售,一起来看看吧!

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itch 一周游戏汇:2月5日-2月11日(下)

本期 itch 游戏汇编如期而至,开始阅读,随时试玩,享受时光吧!

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本周 Steam 值得关注的游戏 02.12 - 02.18(四)

新年假期快乐~新品节后有超多优质作品集中发售,赶紧来看看吧!

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itch 一周游戏汇:2月5日-2月11日(上)

本期 itch 游戏汇编如期而至,开始阅读,随时试玩,享受时光吧!

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NOVA海外独立游戏见闻 Vol.17

独立游戏林林总总,相关信息零零散散,我们很难知晓所有已经发生和正在发生的事。不过,从此刻起,有限的所知或许多了一点点。

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本周 Steam 值得关注的游戏 02.12 - 02.18(三)

新年假期快乐~新品节后有超多优质作品集中发售,赶紧来看看吧!

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本周 Steam 值得关注的游戏 02.12 - 02.18(二)

新年假期快乐~新品节后有超多优质作品集中发售,赶紧来看看吧!

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本周 Steam 值得关注的游戏 02.12 - 02.18(一)

新年假期快乐~新品节后有超多优质作品集中发售,赶紧来看看吧!

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itch 一周游戏汇:1月29日-2月4日(下)

本期 itch 游戏汇编如期而至,开始阅读,随时试玩,享受时光吧!

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2024-01 媒体评分

我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够的媒体汇总评分的游戏在这里归纳一下。总评分来自 网站。

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选出的 2023 年度十大独立游戏

一年一度的十大盘点环节回归!2023年又有哪些优秀的独立游戏值得一玩?

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itch 一周游戏汇:1月29日-2月4日(上)

本期 itch 游戏汇编如期而至,开始阅读,随时试玩,享受时光吧!

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原创是世界上最宝贵的东西——全球游戏创作节沈阳站开幕演讲

一位行业老兵在 Game Jam开幕式上的演讲。

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NOVA海外独立游戏见闻 Vol.16

独立游戏林林总总,相关信息零零散散,我们很难知晓所有已经发生和正在发生的事。不过,从此刻起,有限的所知或许多了一点点。

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诺娃独立游戏通讯 2024-#5

介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 站内。

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GDC & Game 2024年游戏行业现状报告

游戏开发者大会(GDC)携手游戏媒体 Game 发布了《2024 年游戏行业现状报告》,收集了来自世界各地的 3000 余名开发者的背景信息,及其对当今游戏行业若干热门议题的看法。 从官方公开下载页面获取到报告全文并完成译制。

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本周 Steam 值得关注的游戏 02.05 - 02.11(下)

本周即将迎来Steam新品节,同时也要迎来春节啦!提前祝各位新春快乐~

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本周 Steam 值得关注的游戏 02.05 - 02.11(上)

本周即将迎来Steam新品节,同时也要迎来春节啦!提前祝各位新春快乐~

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itch 一周游戏汇:1月22日-1月28日(下)

本期 itch 游戏汇编如期而至,开始阅读,随时试玩,享受时光吧!

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在游戏里做个坏家伙:如何设计反派视角的游戏?

有不少游戏就“让玩家发泄内心的邪念”这一构想做出过尝试,这也引发了我们今天的讨论:为什么在游戏里做个坏家伙并没有想象的那么简单?

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Paolo 的快闪街机厅:参展游戏及策展说明

是一间街机厅,是一个艺术画廊,是游戏发布会,是强调社交的月度主题线下活动,也是连接游戏和现实生活的入口。认知 的角度丰富亦如人们认知游戏的角度。本文的第二部分收录了 截至目前已经举办的 38 场展览的策展说明和全部参展作品条目。

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itch 一周游戏汇:1月22日-1月28日(上)

本期 itch 游戏汇编如期而至,开始阅读,随时试玩,享受时光吧!

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Paolo :如何在业余时间打造自己的快闪街机厅

是一间街机厅,是一个艺术画廊,是游戏发布会,是强调社交的月度主题线下活动,也是连接游戏和现实生活的入口。认知 的角度丰富亦如人们认知游戏的角度。本文的之一部分是实验游戏设计师保罗·佩德奇尼于 Game Arts 2019 所做演讲的手稿。

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本周 Steam 值得关注的游戏 01.29 - 02.04(下)

本周有多款大热门作品发售,独立游戏的数量相对少了一些。一起来看看有什么中意的作品吧!

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NOVA海外独立游戏见闻 Vol.15

独立游戏林林总总,相关信息零零散散,我们很难知晓所有已经发生和正在发生的事。不过,从此刻起,有限的所知或许多了一点点。

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诺娃独立游戏通讯 2024-#4

介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 站内。

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本周 Steam 值得关注的游戏 01.29 - 02.04(中)

本周有多款大热门作品发售,独立游戏的数量相对少了一些。一起来看看有什么中意的作品吧!

9 1

本周 Steam 值得关注的游戏 01.29 - 02.04(上)

本周有多款大热门作品发售,独立游戏的数量相对少了一些。一起来看看有什么中意的作品吧!

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《杀戮尖塔》如何定义了一个新游戏类型

从大卫走向巨人歌利亚的旅程

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如何让玩家愿意长期游玩

开发者追求“无限重复可玩性”的想法已经成为趋势,持续运营游戏因此应运而生。

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设计一款魂类游戏:从失败中区分成功

从失败中区分成功

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itch 一周游戏汇:1月15日-1月21日

本期 itch 游戏汇编如期而至,开始阅读,随时试玩,享受时光吧!

4 2

本周 Steam 值得关注的游戏 01.22 - 01.28(下)

本周依旧是满满当当的三期,诸多大小新作种,看看有没有中意的作品吧!

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NOVA海外独立游戏见闻 Vol.14

独立游戏林林总总,相关信息零零散散,我们很难知晓所有已经发生和正在发生的事。不过,从此刻起,有限的所知或许多了一点点。

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诺娃独立游戏通讯 2024-#3

介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 站内。

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