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魔兽世界8.2新版本《艾萨拉的崛起》:游戏内容更新说明一览

发布于:2024-03-07 作者:admin 阅读:54

猎人

现在所有专精的猎人都能驯服赫利东了。

野兽控制

现在倒刺射击会受到狂野怒火的影响。

倒刺射击的伤害降低10%。

现在野兽控制专精的猎人能够驯服乌达斯塔了。

开发者注释:我们修正了狂野怒火无法影响倒刺射击伤害的错误,同时降低了倒刺射击的基础伤害,从而保持整体伤害基本不变。

生存

精通:灵魂联结的伤害加成提高20%。

开发者注释:之前的精通相对于其他副属性表现较为疲软。此次改动加强了生存猎人的精通效果,应该能够提高玩家选择装备时对此属性的需求。

法师

冰霜

精通:冰刺的伤害加成提高15%。

冰川尖刺的伤害降低了7%。

开发者注释:之前的精通相对于其他副属性表现较为疲软。此次改动加强了冰霜法师的精通效果,应该能够提高玩家选择装备时对此属性的需求。为了平衡即将到来的加强,我们略微降低了冰川尖刺的伤害。

牧师

暗影

现在吉兆会使暗影幻灵的伤害提高50%。

暗言术:痛的伤害降低9%。

吸血鬼之触的伤害降低9%。

潜行者

狂徒

现在审时度势(艾泽里特专长)会在剑刃乱舞造成伤害时叠加一次(原为每击中一个目标叠加一次)。现在每层会提供5%的影袭几率(原为2%)。

开发者注释:在面对大批敌人时,尤其是在地下城中,审时度势提供的伤害要远远高于一个艾泽里特专长的伤害预期。这次改动仍然可以让玩家感觉到叠加层数的速度,但敌人的数量不会再影响这个专长为你提供的伤害。这会提高玩家在面对两个目标时的伤害,但在面对3个或以上数量的目标时伤害会有所降低。

萨满祭司

增强

熔岩武器通过元素之灵获得的增益现在只会影响你的职业技能造成的火焰伤害,而不是影响造成的所有火焰伤害。

开发者注释:《艾萨拉的崛起》内容更新会带来全新的艾泽里特精华,其中许多都会造成火焰伤害,而我们并不想玩家觉得自己必须选择这个天赋。在此改动之前,幽灵狼为熔岩武器提供的增益会提高多种艾泽里特精华造成的伤害。而元素之灵天赋提供的增益原意是增强你的职业技能,此改动后仍是如此。

战士

武器

斩杀、致死打击、撕裂、猛击的伤害提高6%。

精通:重伤的伤害加成提高12%。

开发者注释:之前的精通相对于其他副属性表现较为疲软。此次改动加强了武器战士的精通效果,应该能够提高玩家选择装备时对此属性的需求。

防护

无坚不摧之力、雷霆一击的伤害降低至30%(原为100%)。

开发者注释:防护战士开启天神下凡后的爆发输出对于坦克而言实在是太高了。此天赋提供了过高的伤害,而且它还会降低雷霆一击的冷却并且和部分艾泽里特专长配合。

地下城和团队副本

神器能量

几个史诗钥石地下城现在会根据其长度奖励不同数值的神器能量。

围攻伯拉勒斯、塞塔里斯神庙、暴富矿区!!、托尔达戈和维克雷斯庄园奖励的神器能量提高30%。

诸王之眠和风暴神殿的神器能量奖励提高60%。

完成10级和以上的史诗钥石地下城后,地下城终点的宝箱奖励的神器能量提高。

完成10级和以上的阿塔达萨、自由镇和地渊孢林后,奖励280点神器能量(原为290点)。

11级和以上难度中,每增加一级,奖励神器能量的基础值就会提高30点(原为10点)。

完成10级和以上的围攻伯拉勒斯、塞塔里斯神庙、暴富矿区!!、托尔达戈和维克雷斯庄园后,奖励360点神器能量(原为290点)。

11级和以上难度中,每增加一级,奖励神器能量的基础值就会提高35点(原为10点)。

完成10级和以上的诸王之眠和风暴神殿后,奖励440点神器能量(原为290点)。

11级和以上难度中,每增加一级,奖励神器能量的基础值就会提高40点(原为10点)。

每周的史诗钥石宝箱奖励的神器能量每层提高75点(原为50点)。

击败当前的团队副本首领获得的神器能量提高到900点(原为450点)。

击败之前的团队副本首领获得的神器能量现在是300点。

开发者说明:达萨罗之战和风暴熔炉现在依然是当前内容,所以这些首领奖励的神器能量将是900点。第三赛季开始后,永恒王宫的团队副本首领会奖励900点神器能量,而达萨罗之战和风暴熔炉的奖励值会降低到300点。

史诗钥石地下城更新

阿塔达萨

女祭司阿伦扎

腐化的黄金的伤害提高448%。

镀金之爪的伤害提高200%。

镀金之爪的持续时间降低到6秒(原为12秒)。

熔化的黄金的伤害提高566%。

污血的伤害提高337%。

莱赞

锯齿的伤害提高60%。

沃卡尔

恶毒臭气的伤害提高150%。

自由镇

完成地下城的时间缩短至33分钟(原为36分钟)。

诸王之眠

敌方部队进度要求提高10%。

提高了活化守卫提供的敌方部队进度。

风暴神殿

敌方部队进度要求提高5%。

提高了消灭数个非首领敌人所提供的敌方部队进度,例如深海祭师、风语者海蒂丝、刻符者食客、元素卫士、活体激流、深渊鳗鱼。

暴富矿区!!

艾泽洛克

召唤地怒者现在会召唤2个地怒者(原为1个地怒者)。

托尔达戈

敌方部队进度要求提高15%。

重型火炮现在初始能量值为100,火炮冲击会消耗20点能量。

维克雷斯庄园

敌方部队进度要求提高5%。

提高了主母阿尔玛提供的敌方部队进度。

开发者说明:我们设置《争霸艾泽拉斯》的史诗钥石地下城的敌方部队目标时,使用的方法与《军团再临》有所不同,从而带来了一些不想看到的结果,于是我们对相关的理念进行了反思。在《军团再临》里,要完成敌方部队要求的话,基本上得消灭大路上的所有敌人,这些敌人如果不用潜行、隐身或者其他手段是无法跳过的。在《争霸艾泽拉斯》里,目前为止,玩家如果不主动跳过敌人,就会在到达关底前达到100%的进度。我们看到,这导致了潜伏帷幕之类的特殊机制成了必需技能,因为如果不用的话,你就必须消灭额外的敌人,而且这样做没有任何的收益。而在《军团再临》里,潜行可以帮助你选择你想消灭的敌人是哪一群,这样就能更有效率地完成敌方部队的要求。

这些改动是为了回归我们在《军团再临》中的理念,即是说,一路打怪到关底即可达到100%,而不是安排不需要的额外敌方部队。此外,我们也考虑了地下城中的“迷你首领”提供的敌方部队进度,并提高了他们的价值。我们的意图是为玩家提供更多的选择,让玩家根据每周的词缀、队伍组成和总体的舒适度来选择消灭哪些生物。我们会持续留意这些数值,并且在需要时进行改动。

地狱火堡垒

奇袭地狱火

在所有团队副本难度中,104级及以上的角色在攻略副本时,地狱火援兵和灌注邪火的攻城车对地狱火大炮造成的伤害已经大幅降低。

在所有团队副本难度中,104级及以上的角色在攻略副本时,击败首领所需的邪火弹药数量降低至5发。

海岛探险更新

投石车和攻城坦克等强大的消耗性物品已经回到了PvP海岛探险。这些物品现在可以在海岛上被收集、维修,并进行战斗。

之前出售这些消耗品的海员达布隆币轮换商贩现在又售卖新的物品了。

物品和奖励

神器能量

我们调整了艾泽里特的数值,让玩家可以从以下来源中获得更多的神器能量。

地下城

现在每周史诗钥石的奖励箱子提供3800点神器能量(原为1900点)。

海岛探险

现在英雄难度的海岛探险会奖励300点神器能量(原为225点)。

现在史诗难度和PvP海岛探险会奖励450点神器能量(原为350点)。

现在海岛探险周常任务会奖励3500点神器能量(原为2500点)。

PvP

现在每日首胜奖励会额外提供100%的神器能量。

现在2v2竞技场会奖励240点神器能量(原为120点)。

现在3v3竞技场会奖励300点神器能量(原为150点)。

现在非评级战场会奖励300点神器能量(原为150点)。

现在史诗战场会奖励600点神器能量(原为300点)。

现在评级战场会奖励1050点神器能量(原为525点)。

现在“实力悬殊”任务会奖励2000点神器能量(原为1000点)。

装备动态调整

现在大多数会造成伤害或治疗的物品效果会根据角色的副属性进行动态调整(原为主属性)。

开发者注释:我们对能够造成伤害、治疗和护盾的物品效果进行了一些机制性的改动,并会根据物品等级动态调整。这样的直接效果就是《争霸艾泽拉斯》中几乎所有此类中都变得更强了。此类物品的物品等级越高,效果就越明显。这也包括从《争霸艾泽拉斯》地下城、团队副本和PvP奖励中获得的物品。

艾泽拉斯之心

现在艾泽里特专长个人护盾机会在20秒内吸收5受到的伤害的50%(原为100%)。此专长提供的伤害吸收总量保持不变。

圣骑士

神圣

圣光闪烁的治疗效果降低15%。

开发者注释:由它诞生的流派远远超过了神圣圣骑士的其它选择,甚至在某些情况下也远远超过了其他的治疗者,所以我们对其进行了削弱,但同时保证玩法基本不会发生变化。

现在玩家可以通过使用发芽的深海珊瑚在陆地上骑乘水下坐骑。

袖珍发条钥匙有时会让佩佩打扮成机械鸟的样子。

部分传家宝已经重新命名,更加符合阵营的特色。

战斗赞美诗重新命名为“第七军团赞美诗”(联盟)和“萨拉斯圣歌谱”(部落)。

激励号角重新命名为“矮人战争号角”(联盟)和“兽人战争号角”(部落)。

硬钢披风重新命名为“吉尔尼斯条纹披风”(联盟)和“石头守卫的刃缘披风”(部落)。

暮色之粉重新命名为“卡多雷的暮光之粉”(联盟)和“死亡猎手的薄暮之粉”(部落)。

附魔卷轴重新命名为“海潮贤者的战争卷轴”(联盟)和“神灵赐福战争卷轴”(部落)。

升级

现在如果玩家与已经关闭经验获取的玩家手动组队,则获得的经验减少95%。

开发者注释:此改动将不会影响在匹配活动中自动与他人组队的玩家,例如随机地下城或海岛探险。

pvp

竞技场

虎踞峰已经完成了维护工作并重新加入了竞技场地图池。

队伍颜色从金色和绿色改为金色和紫色。

战场

奥特兰克山谷

现在界面会追踪召唤冰雪之王洛克霍拉和森林之王伊弗斯的进度。

奥特兰克山谷已添加两个赛季任务。它们与冬拥湖的任务类似,会在各赛季重置并可以重复。

涌泉海滩

当战场开启时,之一波刷新的三个矿点固定为山脊、废墟和焦油坑。

现在玩家在空中使用喷气背包的冲刺可以更快地飞行。

应征奖励

现在参加随机战场和史诗战场的玩家获得的艾泽里特能量提高50%。

开发者注释:当一方阵营的人数远远高出另一方时,战场队列的等待时间就会非常长。当队列时间超过一定阈值时,队列时间较长的阵营就可以开启佣兵模式,代表人数较少的阵营而战就可以获得应征奖励。现在参加随机战场和史诗战场的应征奖励的艾泽里特能量提高50%。

物品

在PvP中,虚空石的吸收技能效果对治疗者降低30%,对非治疗者降低60%。

在PvP中,镶钻折射棱镜的个人吸收护盾效果对坦克专精的角色降低30%,对非坦克专精的角色降低60%。

在PvP中,渊末代言人的护手的吸收护盾效果降低80%(原为66%)。

在PvP中,深海三叉戟的吸收护盾效果降低75%(原为50%)。

在PvP中,心灵窃取者的可怖之握的自我伤害效果降低50%。

开发者注释:多个风暴熔炉的团队副本物品都对第2赛季的PvP环境产生了重大的影响。我们认为团队副本物品在PvP中出现拥有重大的意义,它体现了游戏玩法的多样性,并且让新赛季与上赛季有所不同。PvP的动态调整系统有助于让更多玩家接触PvP,但是这些物品效果的影响时间可能比我们预计的要久。因此我们在新版本中降低了这些物品的效果,这样玩家也可以顺利过渡到第3赛季的新物品。

现在部落和联盟滑翔工具包有了全新的荣耀外观。

现在所有和荣誉勋章共享冷却时间的种族特长技能只会在选择天赋时显示相应的信息。

死亡骑士

冰霜

寒冰联结不再基于目标(或施法者)的更大生命值造成伤害。

现在寒冰联结每次弹跳到目标身上都会额外造成攻击强度百分比的伤害(至多为9%)。

寒冰联结不再受到更大生命值PvP天赋的限制。

现在寒冰联结可以爆击,并会根据你提高伤害的变量(例如精通)进行调整,同时还会得到目标身上增伤效果的收益。

开发者注释:我们将寒冰联结的基于目标更大生命值伤害改为了基于死亡骑士的攻击强度造成伤害。这样他们就能够对生命值不同的敌人造成更加均衡的伤害。

德鲁伊

恢复

现在丛林之魂激活时施放过度生长会提高过度生长的回春术治疗量,而不是愈合的持续治疗效果。

开发者注释:过度生长会同时适用于回春术和愈合的持续治疗效果,但丛林之魂只能影响其中一个。我们调整了这两个法术的互动,从而更加精准地符合玩家对法术配合的预期。

武僧

酒仙

现在热酿的伤害会由被击中的所有敌人分摊。

圣骑士

防护

现在对不同的目标施放无拘自由会让施法者获得自由祝福。

现在对相同的目标施放无拘自由会防止自由祝福被驱散。

开发者注释:无拘自由这个天赋的表现不佳,使得圣骑士增强盟友的核心能力没有体现出来。现在施法的圣骑士和目标盟友能都获得自由祝福的增益,使得它成为了一大利器,可以针对依靠减速和控制效果的敌方队伍。

惩戒

现在对不同的目标施放无拘自由会让圣骑士获得自由祝福。

现在对相同的目标施放无拘自由会防止自由祝福被驱散。

开发者注释:无拘自由这个天赋的表现不佳,使得圣骑士增强盟友的核心能力没有体现出来。现在施法的圣骑士和目标盟友能都获得自由祝福的增益,使得它成为了一大利器,可以针对依靠减速和控制效果的敌方队伍。

牧师

戒律

PvP时的法力回复速度降低40%(原为45%)。

圣光罩顶会使真言术:障的冷却时间降低90秒(原为60秒)。

圣光罩顶会使受到的伤害额外降低25%(原为45%)。

现在预兆可以治疗至多四名拥有救赎效果的友方目标(原为附近所有友方目标)。

预兆的治疗范围扩大为40码(原为30码)。

现在预兆会恢复相当于55%法术强度的生命值(原为75%的法术强度)。

现在预兆会造成相当于35%法术强度的伤害(原为46%的法术强度)。

预兆治疗目标会使救赎的持续时间延长3秒。

三位一体现在会使救赎的治疗转移效果提升20%(原为12%)。

极致光辉会使真言术:耀的治疗量提高250%(原为200%)。

萨满祭司

元素

现在闪电磁索每跳会造成相当于140%法术强度的伤害(原为目标更大生命值的8%。)。

现在闪电磁索会对永久免疫昏迷的目标造成伤害。

术士

痛苦

无尽痛苦不再延长痛苦无常的持续时间。

现在当痛苦无常的持续时间结束后,无尽痛苦会在目标身上留下一个持续10秒的减益。

当激活时,驱散无尽痛苦会沉默目标并造成伤害,同时使目标受到的伤害提高10%。

对身上已经有无尽痛苦的目标施放痛苦无常会移除此效果。

会有一个全新的光环图标提示治疗者,告诉他们目标身上是否存在无尽痛苦或痛苦无常。

开发者注释:我们改动无尽痛苦的目的是让术士能够选择为团队的持续伤害法术和减益效果提供更长的驱散保护。之前的改动使得他们造成伤害的速率变慢了。于是我们将额外的驱散保护独立成单独的减益效果,这样它就不会改变术士原本的伤害分布。

界面

现在竞技场和战场比赛结束后的计分板拥有了全新的外观,并且会显示玩家奖励的更多信息。

专业

在麦卡贡和纳沙塔尔击败危险的强敌之后,你可以从他们的尸体上收集到新的材料,用来制造许多新的物品。

所有专业在登录后即会获得25点技能等级。

现在玩家可以通过对相应资料片的物品进行分解、研磨或选矿来获取相应专业最初25点的技能等级。

炼金

现在可以制作升级版的炼金石,还有全新的战斗药水、合剂和大锅。

锻造

打造全新的护甲,让你可以从容应对麦卡贡和纳沙塔尔的危险。

与工程师协力打造全新的气垫船状的坐骑:斯克维里加全地形载具。

烹饪

全新的食谱,包括专业大厨才能烹调的大餐。

附魔

添加了附魔武器和戒指的新图纸。

工程学

随着麦卡贡的开启,工程师们有了许多可以制造的全新配件。

你可以打造最强的工程学护目镜,保护你的眼睛。

全新的虫洞发生器可以将玩家传送到库尔提拉斯和赞达拉的随机地点。

玩家还可以打造全新的布林顿7000,为大家送出装满各种物品的布林顿7000礼包。

工程师还可以与铁匠通力合作,打造全新的气垫船坐骑:斯克维里加全地形载具。

钓鱼

麦卡贡和纳沙塔尔各处的水池里有全新的鱼群等你去发现。

铭文

现在玩家可以制造物品等级400的上层精灵纲要饰品、合约以及在艾萨拉的永恒王宫使用的凡图斯符文。

珠宝加工

新区域发现的珍贵矿石可以被切割成最为强力的宝石。

可以制作更高级的戒指了。

制皮

制皮师现在可以将遇到的全新野兽皮毛制成各种护甲。

裁缝

使用在纳沙塔尔发现的布料,缝合出崭新的服饰。

任务与世界任务

部落玩家将在全新的恐角龙训练任务中继续养育自己的恐角龙。

用户界面

辅助功能

添加了多个斜杠指令,让有视觉障碍的玩家拥有更多的选择。

语音指令

进入公会的语音频道:/声音 公会。

进入公会的官员频道:/声音 官员。

进入指定社区的通用频道:/声音 。

进入指定社区的指定频道:/声音 。

离开当前语音频道:/声音 离开。

社区指令

通过选定的邀请链接编辑框打开添加社区对话栏。将以下指令粘贴到链接中并按下回车:/社区 加入。

通过选定的名称编辑框打开《魔兽世界》角色的社区对话栏。输入名称,然后按下Tab,输入简称,然后按下回车确认创建:/社区创建 魔兽世界。

通过选定的名称编辑框打开暴雪战网俱乐部的社区对话。输入名称,然后可以按下Tab并输入简称,之后按下回车确认创建:/社区创建战网。

现在宠物手册会显示你能否召唤某只宠物。

你可以在“坐骑”选项的“其它”一栏中看到坐骑装备的列表。

新增了侦测到语音聊天时会降低游戏声音的选项,你可以在“系统”>“语音聊天”中找到。

现在如果玩家进行跨大陆的任务,地图会显示玩家需要去什么地方。

现在好友列表会在顶端显示亲密好友实名和战网昵称。

现在团队框架中会显示伤害输出、坦克和治疗者职责的人数。

现在地图上的地下城入口指示器可以选择开启或关闭。

现在公会讯息会显示被击败的首领的难度。

现在受到悬赏的玩家的姓名条上会有一个明显的标志。

现在法术书中会显示被动天赋。

为超宽屏分辨率添加了支持动态调节的读取画面。

世界

全新的高度音效系统

当你在《艾萨拉的崛起》的天际翱翔之时,艾泽拉斯周围环境的声音会随着你飞行的高度而产生变化。

随身助手APP

添加了《艾萨拉的崛起》的区域:纳沙塔尔和麦卡贡。

添加了对新追随者任务的支持。

更新和完善了公会名册功能。

添加了社区邀请链接复制功能。

添加了全新的辅助功能选项,现在可以调节社区聊天的字体大小了。

改善了社区和日历功能的易用性。

提高了稳定性。

错误修正

成就

现在120级的萨满祭司角色已经可以正常获得公会成就“高端职业德莱尼”和“高端职业矮人”。

现在玩家在获得成就“暗月竞速新手”之后可以正常获得成就“暗月竞速爱好者”。

现在所有评级战场地图均可获得公会成就“齐心协力”、“同舟共济”和“这才叫团队合作”。

现在符合条件的玩家可以在冬拥湖正常获得成就“摧枯拉朽”和“伤害控制”。

外观

现在血精灵女性角色的眼睛会正常发光了。

现在末日预言者长袍会正常改变库尔提拉斯人和赞达拉巨魔的外观。

同盟种族

黑铁矮人

现在黑铁矮人男性展示在使用冲锋时不再播放夜之子男性角色的声音。

库尔提拉斯人

现在库尔提拉斯人女性角色在锻造和采矿时会发出声音了。

现在当库尔提拉斯人和赞达拉巨魔角色使用火车玩具时会播放正确的声音。

现在库尔提拉斯人召唤的坐骑会正确调整尺寸。

现在库尔提拉斯人男性武器战士角色有斩杀的动画了。

现在库尔提拉斯人女性角色会在施放致死打击时播放武器的音效。

赞达拉巨魔

赞达拉巨魔的种族特长翼手龙滑翔不再导致施放扫射时翼手龙会偏离中心。

现在当库尔提拉斯人和赞达拉巨魔角色使用火车玩具时会播放正确的声音。

现在赞达拉巨魔男性和女性角色施放法术时会显示正确尺寸的法术特效。

现在赞达拉巨魔德鲁伊如果已经解锁专家或大师级骑术,使用飞行形态时会播放召唤音效。

现在赞达拉巨魔和库尔提拉斯人德鲁伊的化身:生命之树会正常缩放。

现在赞达拉巨魔德鲁伊会在所有变形状态下正确显示旗帜。

搏击俱乐部

现在老爹土笛子的扫把星技能会在击中玩家时更一致地触发。

现在缝合怪的腐蚀光环会对宠物和守卫生效。

职业

已经解散的宠物不会在离开坐骑之后重新召唤。

猎人

野兽控制

现在猎人无法在施放凶暴野兽时召唤迁跃跟踪者。

猎人的倒刺射击又可以受到狂野怒火的增益了。

猎人的高爆陷阱不再会被敌方玩家看见。

潜行者

潜行者不再会出现有时消灭其他玩家后,重新进入潜行状态的时间过短的问题。

法师

奥术

现在奥术宝珠会让被击中的敌方玩家进入战斗状态。

冰霜

现在冰霜宝珠不会在部分平台上被吸入地形。

武僧

现在如果武僧在敌人附近施放魂体双分,不会再进入战斗状态。

萨满祭司

元素

现在元素宗师会更一致地提供伤害提高的增益。

地下城和团队副本

达萨罗之战

吉安娜·普罗德摩尔

现在赞达拉弩炮被冰封之器冻结时将无法发射。

围攻伯拉勒斯

现在玩家不会因为恐怖船长洛克伍德的船而从平台边缘掉下。

风暴神殿

铁舟修士的妨害顺劈不会再对技能视觉效果之外的玩家造成伤害。

塞塔里斯神庙

玩家在离开并重新进入副本之后仍可继续进行副本。

地渊孢林

孢子召唤师赞查可以正常追赶有威胁值的玩家了。

维克雷斯庄园

现在血渍小猪一定会提供敌方部队进度。

感染不再打破玩家的潜行。

公会银行

现在公会银行会显示存放的物品并让玩家取出物品。

物品

现在如果玩家多次装备和卸下护甲,艾泽里特之力也不会出现异常。

现在飞行管理员的哨子在汇帆市场能够正常生效了。

艾泽拉斯之心

现在奥能脉冲星能通过超凡之盟提供星界能量了。

现在再度觉醒的充分进食增益能够正常应用于目标了。

现在铁脊协议只会让进行召唤的猎人骑乘哈提,哈提被骑乘时的步态也更加连贯了。

现在神秘水果帽会更自然地戴在角色头上。

现在重塑的艾泽里特兑换物一定会提供物品。

海岛探险

湾林镇的亡灵敌人现在已被正确归类为亡灵。

PVP

竞技场

现在玩家要脱离战斗必须施放逃脱技能(例如消失和影遁)。

现在如果猎人的宠物在进入队列时收到了移动命令,也能够正常进入竞技场。

玩家在移动中施放恐惧不再能够穿过固体结构。

战场

关闭经验的玩家不会再在战场中匹配到开启经验的玩家。

阿拉希盆地

玩家不可以再站在阿拉希盆地部分本不可站立的位置的顶端。

涌泉海滩

玩家在飞艇上不会再获得未知领域的减益效果。

寇魔古寺

治疗道具会按预期每2分钟刷新一次。

冬拥湖

现在冬拥湖战场的数据会与成就数据菜单保持一致。

现在玩家在《争霸艾泽拉斯》区域中完成任务“冬拥湖的胜利”就会获得成就“使命之旅”。

现在玩家在车间中建造投石车、攻城车和攻城坦克之后,也能够在另一间车间建造此类载具。

职业

死亡骑士

邪恶

现在培育憎恶会正常出现1.5秒的公共冷却时间。

恶魔猎手

复仇

现在如果由于目标走出视线范围之外而导致伊利丹之握施放失败,则可以再次施放该技能。

德鲁伊

恢复

通过滋养施放愈合不再消耗节能施法的增益。

玩家在战场获得战利品时不会再出现需求和贪婪的提示。

坐骑

调整了坐骑的大小,更加适合侏儒和牛头人。

现在艾特洛之魂又能飞了。

专业

草药学

现在玩家可以从之前封锁的区域中采集海妖之刺了。

钓鱼

现在玩家又能在安托兰废土和霜火岭的岩浆池里钓鱼了。

在克罗库恩和玛凯雷钓鱼又有机会获得多个稀有物品了。

任务

现在玩家在进行“孤军取胜”时,联盟飞艇一定会出现。

现在玩家完成“时光的针脚”任务后会离开战斗。

“纳迦来袭!”世界任务开启时,书卷贤者戈吉和商人克娄不会再消失。

现在玩家在阵营战役任务“赞达拉大军”中可以与妖术领主拉尔互动了。

“动摇军心”任务中战石将军造成的伤害降低了。

当乘坐矿车结束之后,即可完成“乘坐采矿车”任务。

《魔兽世界》的玩家又可以在任意地方与队员共享任务了。

任务“最强大的血肉巨人”中的玛格拉弗·塔卡尔又可以被正常消灭了。

现在玩家可以在激活斯托颂入侵的情况下完成任务“唤地者的住所”。

现在如果玩家在斯托颂谷地旅行时受到窒息浓雾的影响,不会再被送到贫瘠之地或哨兵岭的墓地。

玩家又可以交付并获得“失踪的利刃”的进度了。

界面

当玩家处于技能增强效果下退出游戏,动作条的图标不会再一直闪光。

幻化套装又能以“最新”进行分类了。

公会商人的出价又统一了。

商人

同盟种族的角色又能在血色军需官那里购买物品了。

语音聊天

现在如果玩家在队伍或团队中退出客户端,之后仍然可以加入语音聊天频道。

二维码

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