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红月手游最新资讯

发布于:2024-03-06 作者:admin 阅读:49

红月手游红月战神已经发出公告,正式服1月25号上午10点安卓上线,1月29号下午2点ios上线,没错,就是这么突然,就在几乎所有人都觉得游戏要推迟的时候,《红月战神》准备公测了,同时在1月21号,《红月战神》迎来了新一轮的大更新,小编仔细的研读了更新的内容,总结了以下新版本内容的几点

1:降低游戏难度,

首先降低任务难度,在游戏中有很多刷王怪的任务,但是王怪数量不够,之前的设定是按照最后一击定归属,这就造成了僧多粥少的局面,在更新后只要同屏且攻击过王怪就会被计算进任务次数,也就是说一只王怪可以让同屏的所有玩家都刷一次任务。

其次是降低升级难度,《红月战神》本次更新官方加入了精力值得设定,每天100点精力值,精力值用完之前每击杀一只小怪都能额外获得大量经验值,助力升级,角色的等级越高获得的经验也就越多,间谍得号是214级,每击杀一只小怪可以获得4000+的额外经验

2、加强装备属性

之前的版本玩家想提高角色的属性基本上都是通过更换或者洗练装备来改善角色的属性值,从而提高战力,在版本更新之后新增了宝石镶嵌系统,给装备镶嵌上不同的宝石可以针对性的提高某一项单独的属性,比如说暴击宝石可以提高暴击触发几率,生命宝石可以提高生命等,这种提高更偏向定制化,每个玩家都可以根据自身的需求提高角色的某一项属性。

装备强化,更新之前装备强化对角色的战力加成可以说是忽略不计,但是在更新过后装备强化对战力的加成有了极大的提高,间谍的账号在装备强化之前有45万的战力,在将所有装备强化+6后战力直接提高到50万,和之前的相比装备强化确实非常的给力,装备强化不仅仅表现在战力的提升上面,对角色的防御提高也非常的明显,所有防具强化+6后能提高差不多1万点的防御值。

3、调整职业平衡

在之前的版本中法杖属于单手武器可以带盾,这个对游戏平衡影响很大,在新版设定中,法杖被设定成双手武器,无法带盾,同时对游戏中短板比较明显或者太过于强势的四个角色进行短时间的下下线处理,后续属性调整后会重新上线

这一点可能会在玩家中引起争议但是对于整个游戏的平衡来说确实至关重要

4、游戏bug修复,这一点官方描述的很笼统,修复游戏内已知问题,也就说说现在已经暴露出来的各种bug基本上都被修复了,这一点相信很多玩家都感受到了,在更新后很多之前能卡的bug都被优化了,

从以上四点更新就很明显能看出,官方这次跟新就是在为《红月战神》正式公测做准备,也就说如果没有意外当前版本就是《红月战神》上线之前的最终版本,间谍也是进行了深度的游戏体验,对比之前的版本,这一版不管是游戏机制的设计还是游戏稳定性都更加的完善,《红月战神》经过数月的封测调整,定档25号公测,让我们拭目以待。

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