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战舰世界 | 0.10.10版本:超级战舰

发布于:2024-03-06 作者:admin 阅读:82

服务器将于以下时间进行停机更新:11月11日13:00~16:00

以下新内容在0.10.10版本中等着您:

·超级战舰加入排位和随机。

·军备竞赛再次回归。

·大规模的图形更新。

·做任务送6级苏战新罗西斯克。

·军团战新赛季。

·潜艇平衡性调整。

接下来让我们详细介绍以上内容和其他改动!

超级战舰加入排位战

排位战第5赛季将于0.10.10版本中开启。您可以驾驶超级战舰参加排位战。

除了曾参与过0.10.5版本巨战活动的

萨摩和

汉诺威,游戏中还添加了4艘超级战舰:

孔代、

安纳波利斯、

山雾和

佐尔基。与之前的超级战舰一样,这些新的超级战舰都拥有独特机制,可让玩家们在战斗中采用不同的游戏战术,并执行不同的决策。

孔代、

安纳波利斯和

佐尔基可通过按下F键启用替代射击模式。切换到该模式后,每座单独的炮塔可以自动地快速连续发射几轮齐射,但之后的装填时间较久。启用此模式将根据战舰的不同改变炮弹或火炮的属性。

山雾携载了两种类型的鱼雷,可在战斗中切换。两种鱼雷的参数(例如射程、航速和伤害)不同。切换至替代鱼雷需要额外的固定时间,这独立于装填机制。切换至不同类型的鱼雷时,鱼雷发射管会暂停装填,并在切换完成时继续装填。

我们对

萨摩和

汉诺威的独特机制—作战指令进行了改动。校正射击加成现在将不再自动触发。您现在可以按F键来激活它。这样玩家就能在最适当的时机为超级战舰应用此强化加成。

您可在兵工厂中用全新资源—超级战舰代币—兑换内含租用超级战舰的随机礼包。您总共能获得全6艘租用超级战舰。您可以通过使用X级战舰完成特殊作战任务来获取代币。这将有助于避免战斗队列中全是超级战舰的情况。

除了排位战,您还可以驾驶超级战舰参加联合作战,在更轻松的环境中掌握新战舰及其机制。

排位战赛季形式

◈7v7

◈全部3个联盟使用X级战舰和超级战舰

赛季由6个冲刺回合组成。第1冲刺回合持续一周。所有的其他冲刺回合则各持续两周。新的冲刺回合在上一个结束后马上开始。

本赛季将没有潜艇。匹配系统将应用标准的战舰类型限制。而双方团队的超级战舰将镜像匹配。关于排位战新赛季和超级战舰的详细信息,将在赛季开始前的专题文章中公布。

军备竞赛

军备竞赛将作为临时战斗模式在0.10.10版本中回归。这是一次重要的测试,因为在未来的某个时候我们打算添加军备竞赛到随机战中。在军备竞赛中,地图中散落着各种增益,为平常的战斗过程增添了乐趣。获得后其将会为整个团队的所有玩家提供增益。

形式:使用IX和X级战舰12v12。

地图:冰岛、沉睡的巨人、勇士之路、崇山峻岭和北方水域。

新版本将添加新的增益(增加武器伤害,增加当前和更大生命值)。我们还添加了下列改动:

◈生命值恢复增益相比其他增益太过有效,导致玩家们不再想使用维修小组消耗品。我们降低了该增益的效率,同时对其进行了重新调整,让它优先修复维修小组无法修复的战舰部位。

◈我们移除了下列增益:加快战舰和中队消耗品的装填速度;提高战舰航速并降低方向舵换挡时间;以及降低飞机引擎冷却消耗品的装填时间。

◈加快装填速度的效率很低。只有在多次拾取并升级该增益后,它才能展现出显著的加成效果。过去只有在战斗中期或接近结束,战舰只剩下少量消耗品装载数或根本没有时,玩家才能达成前述操作。

◈对于一定数量的战舰来说,提高航速和机动性过于有效。对于大多数战舰来说,这种加成的好处并不大。

◈玩家现在可以通过拾取增益获得经验和银币,而同类型增益的更大等级从6级降到了3级。这将增强每一级所提供的整体效果。

军备竞赛模式的详情将在将在开始前的专题文章中公布。

新罗西斯克号服役

0.10.10版本上线一周后,您将可以获得名为“新罗西斯克号服役”的5个主题作战任务组。完成这些作战任务组及独立任务,您将获得消耗型涂装和信号旗作为奖励。完成第5个作战任务组后,您将可以获得

VI 新罗西斯克、1名6技能点的指挥官和1个港口船位。

具体的任务详情可在任务开始后在游戏中查看。

苏联航空母舰

0.10.10版本发布后,

IV 共青团员、

VI 谢罗夫、

VIII 胜利和

X 纳希莫夫海军上将号将对所有玩家开放研发。

分支特点

◈中队的飞机数量较少。中队由单个序列组成,会动用所有飞机同时发动一轮威力强大的攻击。

◈从VIII级起,飞机装备了喷气式助推器。和 VI 伊势号和 VIII 利根号一样,助推器会在起飞时自动激活并提供短时间的速度加成。您可以按S键投弃助推器。

◈较低的生命值和巡航速度。

◈苏联航空母舰搭载的是弹跳轰炸机而非标准轰炸机。弹跳轰炸机携带高爆炸弹。

◈鱼雷轰炸机携带了需要更长时间来触发的远程鱼雷。

◈从VI级起,攻击机中队装备了类似美国“Tiny Tim”的高爆火箭弹。

德国战列舰

德国III-IX级战列舰在0.10.10版本中继续开放抢先体验。

您可以使用德国代币兑换依序开启的礼包,内含前述战舰和下列永久涂装:

IX 鲁普雷希特亲王和

X 施里芬的德国雄鹰永久涂装,以及

VII 海因里希亲王和

VIII 齐滕的德国海军永久涂装。1个特殊作战任务将在版本发布后开放。其完成奖励为1面旗帜和1个“德国战列舰:第2部分”个性标志。

我们重新装饰了汉堡港。

视觉效果改进

我们一直致力于改善游戏的视觉效果,在0.10.10版本中,我们带来了不少大规模的图形改进和改动。

新的水

我们对所有地图的水的模拟和视觉效果进行了彻底的重制。新的模拟系统可以创造任何形状和高度的波浪,同时也增加了波浪动力学的真实感。这意味着波浪会轻轻地摇动战舰,而战舰也会根据波浪高度产生不同的反应。这一改动不会影响游戏玩法。

我们改进了水面上太阳反辉的显示和水面上的其他光学效果。我们增加了动态水沫并更新了战舰的尾流效果。

在低画质设置下,水模拟效果将保持不变。

地图上的高清纹理

我们正在对所有地图和港口进行大规模更新,以适应增强的高清纹理。在0.10.10版本中,双峰海峡和热点地图、菲律宾港、圣彼得堡港和 Prime港口将添加高清纹理。

我们将在未来的版本更新中为其他地图和港口添加高清纹理。不过,和之前的HDR光照一样,这样的更新需要重制大量内容,而且每张地图和每个港口都需要个体化的方法。因此,对游戏中所有地图和港口运用新技术需要时间,这将随着未来的版本发布而逐步实现。

水下世界、植被和动画

我们将继续改善游戏中的水下世界。在0.10.10版本中,我们在双峰海峡和热点地图中添加了水下植被。水下世界也将出现在避风港、沉睡的巨人和阿尔法冲撞区地图中。在接下来的版本更新中,我们将专注于改善其他地图中的水下世界。

所有地图和港口的植被效果都得到了增强。增强的光影效果和穿透绿叶的阳光让树木看起来更真实。我们也重制了风和树的互动。我们在地图中添加了更多的树和其他绿植。

飞鸟、水鱼、飘扬的旗帜和其他动态物体将出现在有高清纹理的港口和地图中。我们将陆续在地图和港口中添加更多的动画物体。

军团战

0.10.10版本将推出第15赛季军团战——“独角鲸”,采用X级战舰7v7形式。

时间:11月18日02:00~1月18日06:00

军团战将在星期三、星期四、星期六和星期日举行。

限制

◈不允许使用航空母舰。

◈每支团队不能超过两艘战列舰。

◈一支团队中不能有两艘相同的战舰。

为了给“悠久”的X级军团战增加多样性,并让战斗更具活力,我们为团队中的相同战舰设定了限制。我们希望藉此让团队阵容更加多元,让战斗更加壮观!

此外,我们决定在本赛季禁用航空母舰。但在未来赛季中,航空母舰将重返军团战。随着赛季的继续进行,可能会针对每队特定战舰的数量增添新的限制。

关于军团战新赛季的详细信息,将在赛季开始前的专题文章中公布。

潜艇的平衡性调整

潜艇出现在正式服务器的随机战中已有一整个版本之久。我们非常感谢玩家们在战斗中指挥或对抗潜艇,以及提供反馈意见协助我们塑造新战舰类型,以提升指挥或对抗潜艇的游玩体验。

在0.10.10版本中,我们根据收集到的数据以及您的反馈,引入了多个重大改动。

鱼雷改动

潜艇唯一“有用”的武器是鱼雷发射管。要让潜艇成为能适应激烈海战环境的战舰类型,且提供独特而有趣的游戏玩法,像声呐脉冲和导向的机制是必不可少的。然而,其代价是潜艇很脆弱,且每次齐射只能发射少量鱼雷。

虽然数据显示潜艇鱼雷并不是过于强大,但我们也收到玩家们的反馈,表示当前的潜艇鱼雷既有效又容易掌握。要对抗潜艇的挑战并不小。如果使用得当,声呐脉冲可同时为潜艇提供鱼雷导向并提高伤害。对于其他战舰类型而言,在战斗中碰上这种鱼雷可绝对称不上是美好的体验。

为了在保持潜艇独特玩法的同时解决这个问题,我们将鱼雷分为两种类型。这两种类型的鱼雷将通过声呐脉冲获得不同的加成。

之一类是导向鱼雷。它们将有降低的机动能力,而且将在原先的两倍距离停止对巡洋舰和驱逐舰的导向。其他属性会与目前的潜艇鱼雷相同。只要一次声呐脉冲命中的效果仍然有效,鱼雷就会被导向目标。再次以声呐脉冲命中将会提升导向效果,但其效果并不会比当前正式服务器的更好。这也不会对鱼雷所能造成的伤害带来任何影响。

另一类鱼雷则能造成较高的伤害。其标准伤害较导向鱼雷略高。之一次声呐脉冲命中的效果可将此类鱼雷的被侦察范围降低四分之一。第二次声呐脉冲命中将会提高鱼雷命中反鱼雷防护时的伤害至两倍。在声呐脉冲命中效果仍然有效的情况下,此类鱼雷可以垂直导向目标(即鱼雷可以根据目标和潜艇自身的位置上升或下潜),但不能水平导向。

VI级潜艇仅装备导向鱼雷,而VIII和X级潜艇则配备两种类型的鱼雷。鱼雷切换机制与驱逐舰山雾上所使用的相同。切换鱼雷类型需要一段固定的时间,而鱼雷发射管的状态将和切换鱼雷前一样。这样的区分让潜艇舰长能在准度和伤害中做选择,同时显著提升使用其他战舰类型的玩家的游玩体验。

潜艇在水下时的侦察范围

除了造成伤害的能力外,潜艇也很擅长从水下侦察敌方战舰。我们认为这些能力目前过于强大,并不太符合此战舰类型的基本概念。因此我们将处于作业深度的潜艇对水面战舰的可侦察范围下调至2公里,并且在未来的版本中,它将会被绝对被侦察范围机制替代。这就是说,潜伏在相对安全水深的潜艇将不再能够侦察到敌方战舰。

深度变化和潜艇被侦察范围的调整

通过在水面和潜望深度之间不断切换,玩家可在不消耗下潜能力的情况下降低潜艇的被发现的可能性,这是因为当潜艇改变深度时,其被侦察范围几乎立即开始变化。我们认为这不是应有的游戏玩法,因此从现在开始,其被侦察范围将会在潜望深度和更大深度发生变化。

测试将继续

虽然这些改动会对游戏玩法带来显著影响,但仍有许多潜艇机制我们尚未调整。我们需要更多的数据,以便能够以更佳方式测试潜艇,并决定该做出哪些改动。因此,虽然在0.10.10版本更新中将引入以上修正,我们仍将继续测试潜艇。所以,在0.10.10版本发布之前的所有战斗数据仍然非常宝贵。

小队成就和小队星星

我们增加了下列5个只能通过组成小队参加随机战才能获得的成就:

◈协同攻击:您的小队必须摧毁至少7艘敌方战舰。

◈并肩奋战:您的小队必须摧毁至少10艘敌方战舰。对每艘战舰造成的伤害要达到至少其正常生命值的20%。

◈情同手足:每名小队成员在单场战斗中需要各自摧毁至少2艘敌方战舰。

◈打击小队:小队造成的总伤害要大于或等于所有敌方战舰正常生命值总和的50%。

◈全面进攻:您的小队需要摧毁3种不同类型的战舰。

以上成就仅可在随机战中获取。

在此次版本更新中,玩家们将能获取小队星星—通过与各名军团战友一同游玩来获取的特殊加成。

◈与军团战友组队游戏时,您可以获取一颗小队星星。

◈除了战斗训练外,您可以通过其它所有战斗模式获取星星。

◈获取的星星达到特定数量时将解锁多种奖励。

◈如果您更换了军团,之前获得的星星和奖励将予以保留。

◈若想查看可以与您组队的军团战友名单及可以获得的奖励列表,请在军团版块中导航至“小队星星”分页。

从0.10.10版本开始,与各名军团战友一同游玩将可获得最多3个星星:

◈赢得1场战斗奖励1个

◈获得协同攻击成就奖励1个

◈获得打击小队成就奖励1个

兵工厂

下列战舰将于版本发布后上架兵工厂:

X 直布罗陀是一艘重型巡洋舰,装备了12门234毫米火炮,置于3座炮塔中。射出的炮弹具有扁平的弹道。该舰只装备了穿甲弹,这些穿甲弹拥有改进的跳弹角度和较短的引信引爆延迟时间,显著地提高了其效率。直布罗陀号装备了对海搜索、维修小组和发烟器,这种发烟器拥有较短的烟幕设置时间和较长的扩散时间。所有消耗品都有单独的栏位。

该战舰可在研究局中用59000研究点来兑换。

IX 塔尔萨是一艘基于俄勒冈城级重型巡洋舰的战舰。它装备了6门203毫米火炮,装填时间以其口径而言较短,且穿甲弹具有改进的跳弹角度。塔尔萨号拥有出色的对空防御系统和不错的消耗品组合:维修小组、监视雷达,以及二选一的对海搜索或防御型对空火力。

您可以使用22.8万煤炭来兑换这艘战舰。

我们为

X 奥斯汀新增了怒鲨永久涂装,可用3个军团代币兑换。

0.10.10版本发布后,所有的节日代币和苏联代币将分别以1:90000和1:6000的汇率转换成银币。

游戏平衡性调整

正如我们之前所承诺的,

X 彼得罗巴甫洛夫斯克号、

X 藏王和

X 富兰克林·罗斯福将在0.10.10版本中迎来平衡性调整。这些都是小修正,但为了正确调整这些战舰的平衡特性,这些修正是必要的。如有必要,在未来的版本中将进行后续改动。我们基于对战斗效率的分析和玩家反馈调整了其他战舰的参数,详情将在不久之后公布。我们将在一个特别视频中解释我们如何平衡游戏内的战舰,敬请关注。

改动汇总

X级藏王号

战舰生命值从40800上调至42800。

X级富兰克林·罗斯福号

攻击机生命值从3200下调至3040。

俯冲轰炸机生命值从3710下调至3525。

鱼雷轰炸机生命值从3690下调至3505。

X级斯大林格勒号

主炮组装填时间从20秒上调至21秒。

X级彼得罗巴甫洛夫斯克号

主炮组装填时间从13.5秒上调至14秒。

V级科托夫斯基号

主炮组装填时间从10秒下调至9.5秒。

IX级水牛城号

主炮组装填时间从12秒下调至11.5秒。

VII级锡诺普号

穿甲弹更大伤害从12950下调至12500。

IX级Z-44号

对海被侦察范围从7.8公里下调至7.5公里。其他被侦察数值也相应下调。

X级岳阳号

鱼雷发射管装填时间从139秒下调至129秒。

IX级马可波罗号

Sigma参数从1.8上调至1.9。

VIII级君主号

主炮组标准射程从17公里上调至17.5公里。

在安装了舰炮火控系统的情况下,主炮组更大射程从18.7公里上调至19.2公里。

II级尼诺•比西奥号、II级切斯特号、II级狄安娜号、II级狄安娜 L号、II级奥尔巴尼号、II级阿布瑞尤海军上将号

副炮组更大射程上调至3.2公里。

II级筑摩号

副炮组更大射程从3.5公里下调至3.2公里。

V级加富尔伯爵号、V级彼得大帝号、V级铁公爵号、V级霍金斯号、V级翡翠号

副炮组更大射程从4.5公里下调至4.3公里。

我们还对 VI 达拉斯号、 VI 利安得号、 VI 德文郡号和 IX 出云号的副炮组射程添加了一些小改动。

其他新内容和改动

经济改动

我们更改了某些信号旗和涂装的可获得性、费用和属性:

◈赫赫战功、日出、蓝色珊瑚消耗型涂装和India Bravo 经济信号旗将无法再获取。

◈我们更改了类型1和类型2涂装的加成和费用。它们将只在样式上与类型5涂装有所不同:

◈涂装将提供–3%对海被侦察范围和+4%被敌方炮弹攻击误差。

◈涂装费用从7500银币上调至 22500 银币。

我们正在努力把外观(涂装和信号旗)的元素与经济加成区分开来。以上对涂装和信号旗的可获得性和属性的改动是大规模改动的一部分。我们将在日后分享更多信息。

战斗表现加成

是时候为新年活动做准备了!最早于0.10.10版本中,您可以通过您所有V级及以上的战舰获得节日战斗表现加成。根据战舰的等级,您可以获得煤炭、钢铁或名为“新年证书”的特殊临时资源。您可以在0.10.11版本中使用这种资源兑换“圣诞老人的礼物”补给箱。

您可以用1张新年证书兑换1个“圣诞礼物”补给箱。1个“圣诞老人的大号礼物”补给箱需要3张新年证书兑换,而“圣诞老人的超大号礼物”补给箱则需5张新年证书。

节日战斗表现加成将在0.10.10版本上线一周后开放,并将持续至0.10.11版本结束为止。这样玩家就能有更多的时间获取新年证书和其他节日奖励。

海军大战改动

整个0.10.10版本期间,海军大战的对决战阶段将以小组形式进行。军团将被随机分为多个小组,每个小组由25个军团或50个军团组成。获得的石油数量将取决于获得的星数和军团在自己小组中的位置。

0.10.11版本上线后,每隔4周,团队形式的对决战都会取代标准形式的对决战。

内容添加和改动

随着黑色星期五的日子越来越近,我们装饰了纽约港并新增了以下物品:

◈VIII 塞班号、 IX 波美拉尼亚号、 X 吉野号、 VIII 洛阳号和 VI 敦刻尔克号的黑色版

◈5个主题补丁和5面旗帜

◈2种2021年黑色星期五补给箱

为了纪念珍珠港事件,我们添加了:

◈指挥官Roger 和

◈亚利桑那号战列舰纪念馆旗帜

◈珍珠港事件80周年纪念个性标志

针对海战天龙回放竞赛,我们也添加了同名旗帜、补丁、消耗型涂装和成就。

其他内容:

◈宁静之空消耗型涂装

◈在Steam上发行4周年补丁和旗帜

◈Steam超级补给箱

关于如何获取这些游戏内物品的详情将于稍后公布。

下列战舰已添加到游戏中用于供开发者、超测用户和社区贡献者测试: V 重庆号、 VI 拉赫马特号、 VII 春蓬号、 VIII 哈尔滨号、 IX 世宗号、 X 济南号、 IX 大连号、 X 德尔尼号和 X 普鲁士号。

其他改动和优化

◈我们重新装饰了圣彼得堡港。

◈我们重新制作了游戏中所有指挥官的画像,统一了尺寸。为美国、英国、苏联、意大利、泛亚和法国添加了新的指挥官画像。

◈您现可在战舰卷轴中过滤租用战舰。

◈重制了 IX 奇尔沙治号的副炮组建模。

◈修正了导致潜艇鱼雷发射管在潜艇的动态图标上显示不正确的问题。

◈修正了潜艇能通过不断改变深度来避免消耗下潜能力的问题。

◈修正了导致潜艇鱼雷错误瞄准地图边界附近目标的问题。

◈修正了导致 X 疾风号某个炮塔的炮弹弹道与其他炮塔不同的问题。

◈为所有拥有弹跳轰炸机的航空母舰在3号栏位新增了弹跳轰炸机修改型 1升级品(弹跳轰炸机攻击时间:+2秒)。4号栏位的升级品(弹跳轰炸机修改型 1)更名为弹跳轰炸机修改型 2。

◈游戏客户端中的 CAS 滤镜被 FSR 替代。此改动将略微提高图像质量并减少在使用FSR时的视频系统负载。

◈重新开放 VIII 爱宕号的、战斗涂装和热带涂装的替换色彩组合,以及 VI 利安得号的阿贾克斯1940涂装的替换色彩组合。

◈修正了发射单枚鱼雷时无法激活“鱼雷瞄准大师”技能的问题。

◈修正了导致鱼雷装填时间在美国潜艇的武器面板上显示不正确的问题。

来源: EU。文章有删节和改动。

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