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热血传奇:深度剖析战士的技能与细节,真的全是干货哦

发布于:2024-03-05 作者:admin 阅读:71

Hello,大家好,小编我又来啦。今天我们来了解一下传奇里面的战士技能,接下来跟着小编一起来吧。

(一)敏捷与准确

相信大家都知道,敏捷越高,躲避攻击的概率就越大;而准确越高,击中对方的可能性也就越大(也就是说越不容易打空)。那么,引擎里到底对这两项是如何判定的呢?

首先引擎会在[0,敏捷度)间随机抽一个数值,然后将这个数值与准确度来比较。如果抽中的数值小于准确,那么就被打中;否则攻击MISS。

举个例子,甲和乙都是战士,二人PK。甲的敏捷值为15,乙的准确值为17。那么不管怎么样,甲都会被乙打中,不会出现MISS的情况。而如果甲通过一些装备(比如躲避手链等)将敏捷值提升到了20,那么情况就不一样了:乙对甲的每次攻击,系统都会从[0,20)间随机抽一个数字。如果抽到的数字小于17,那甲被乙打中;如果抽到的数字大于等于17,则以MISS(这个概率为3/20=15%)。

(二)攻击速度

稍微资深点的玩家想必对攻击速度都不陌生,攻击速度越快,出刀频率越高。对于大多私服来说,人物自身的攻击速度都是恒定的(不受等级影响)。然而对于官服来说,攻击速度与人物的等级有关,等级越高,攻击速度越快。根据本人在百区测试的结果,1级小号20秒大概能出15-16砍;而40级大号20秒则能达到19砍。将狂风戒指和狂风项链带齐后(共+4攻击速度),20秒可以达到21甚至接近22砍。

(三)战士技能

终于讲到大家最关心的战士技能了,对于高级玩家来说,技能的作用可能都已经非常熟悉了。因此本篇主要给新手玩家对技能做一个科普:

基本剑术:战士的初级技能,7级可以开始修炼。基本剑术属被动技能,其作用是能够增加战士本身的准确,每升1级可加3点准确。在没有装备的情况下,3级基本剑术能让战士自身准确达到14点。

攻杀剑术:战士19即开始修炼的技能,属被动技能。其作用有以下两点:(1)增加战士自身准确,每升1级,自身准确+1。因此3级攻杀剑术能够给战士带来3点准确加成,使得战士在不带装备的情况下,准确能够达到17点;(2)攻杀剑术发挥时能够带来额外伤害。这里官服和不同引擎里面的设置不同。对于某些引擎(例如GOM)来说,0级攻杀会+5点伤害,1级+6点,2级+7点,3级+8点;而对于另外一些引擎来说,0级+2点,1级+4点,2级+6点,3级+8点。

刺杀剑术:战士25级开始修炼的技能。发挥刺杀剑术时,打出2格剑气,其中第2格剑气为无属性攻击,无视防御。0级刺杀第2格发挥40%伤害,1级刺杀60%,2级刺杀80%,3级刺杀100%。

半月弯刀:战士28即开始修炼的技能,战士之一个消耗魔法值的剑法。半月的主位伤害=发挥的攻击力。而半月的非主位剑气攻击,是能够破防的,其发挥的伤害=发挥的攻击力*(技能等级+2)/13。也就是说,3级半月的剑气攻击能够发挥5/13的攻击力。

野蛮冲撞:30级修炼,主动技能,能撞动比自己等级低的人和怪物;3级野蛮能同时推动2个目标。

烈火剑法:35级修炼,老传奇里战士终极技能,也是战士的灵魂技能。0级烈火能打出1.4倍伤害,1级烈火1.8倍,2级烈火2.2倍,3级烈火2.6倍。

好了,这期我们就聊这么多。下一期,我们将介绍大家都非常关注的法师技能。想之一时间得到更新信息,欢迎评论区留言哦,小编都会回复的。

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