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2014中国App排行榜Top500公布 游戏多同类产品唯一入围

发布于:2024-03-01 作者:admin 阅读:82

近日,《互联网周刊》正式对外发布《2014年中国APP排行榜TOP 500》榜单。App类型基本上被社交、游戏、生活、娱乐类应用所占据,总体来说装机必备和日常使用频率比较高的几类应用较多。而约20%的App为游戏类,游戏媒体类唯一入围的App则被游戏多占据。

约20%为游戏类应用

榜单前三甲由BAT三家应用牢牢盘踞。排名前50的应用中不乏滴滴打车、天天酷跑、美颜相机这样的新贵,而在移动社交类应用中,微信占据首位, *** 、微博、陌陌紧随其后,总体来说榜单500强均可定义为装机必备、使用率频繁的APP,游戏类应用入榜数量则占据了20%左右。

游戏类App腾讯占比最多 休闲益智游戏占多数

经过小编整理,在上榜的游戏类App中占据大头的开发商当属腾讯巨头。其微信平台天天系列(天天酷跑、天天爱消除、天天星连萌等)游戏几乎悉数上榜,同时腾讯游戏也长期霸占畅销榜前列位置。在游戏类型方面仍然是休闲益智类游戏居多,而目前比较火热的卡牌类游戏以及RPG类游戏则较少。

在快节奏的都市生活中,碎片时间则显得何其珍贵。在碎片化时间里一般不宜做很专业深度的事情,这段时间里的用户头脑大多都处在放松的“频道”上,简单易操作的手游更加能够延续用户的放松状态。微信游戏“天天系列”都是标准的这类游戏:易上手、符合碎片时间、轻操作,其他上榜的休闲益智类作品亦是如此。而养成卡牌类手游需要玩家长期投入游戏,通过游戏内资源的获取来提升角色,由于游戏的周期被拉长,所以游戏不适合勉强玩家长时间在线,否则容易疲劳导致流失。

游戏多作为游戏媒体类唯一登榜App

随着移动端应用市场的白热化,APP的竞争不再仅仅是砸钱圈用户,更重要的恐怕是要做“用户需要的、离不开”的应用。在这种背景下,我们看到,游戏多无论是从产品功能的不断升级改进,还是从玩家运营的创新,都力求做到了“以用户为中心”,从而能作为唯一一个游戏垂直类平台产品登榜。

Top 500完整榜单如下(红框圈出为游戏类App):

关于《互联网周刊》

《互联网周刊》是由中国科学院主管、科学出版社主办的商业媒体,诞生于1998年6月,伴随中国互联网产业的脚步成长至今,完整见证和记录了网络时代的风云变幻,潮落潮起,全面关注在技术革命的影响下,中国商业社会正在发生的一切变革,是网络时代的资讯类商业周刊,是目前中国互联网和IT业界最成功的主流商业杂志之一。

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