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电视台播出过哪些游戏相关的节目?

发布于:2024-02-26 作者:admin 阅读:64

(多图预警~)

勉强回答一下:

旅游卫视在2002~2004年播出的节目《游戏东西》(后因不可抗拒力停播),巅峰时期的时候据估计有6000万人关注这一档电视节目,曾经是旅游卫视“看家”的收视率冠军栏目,然而还是最终难以逃过“戛然而止”的命运。

它是老一代玩家的回忆之一,基本一代玩家都看过这个节目;

它是游戏文化节目的先驱者之一,节目基本涵盖了游戏媒体的各类元素;

它是电子竞技的几个早期“萌芽”之一,观众们了解早期的赛事和选手的几个窗口之一;

它的停播,是中国游戏进入比较坎坷发展时代的标志性事件之一……

老玩家的回忆

应该不少90后的玩家,或多或少都在自己的少年时期,观看过或者听说过《游戏东西》这档栏目,当时在旅游卫视,《游戏东西》一度是其收视率的“王牌节目”,虽然播出的时间不算很长(前后2年左右),但是热度很高:

那是一个对于游戏和娱乐比较宽松的时代,打开电视可以不仅仅可以看到最新的日本动画,还可以看到各种娱乐文化节目,《游戏东西》就是其中比较知名,也算比较良心的一档节目。

当时,《游戏东西》作为一档极为热播的节目被放在更具人气的“黄金档”(现在简直想都不敢想),而且是“每日播放”(每天都有新的节目内容),还是播放三次。每天首播是在下午的5点半,重播则是在晚上的11:55,而次日的重播是在中午的11点半。每天的节目持续25分钟。

即使在当时那个环境下,这个栏目很多内容也是让人耳目一新的,看这个节目的时候我还是小学生,之前根本没有见过这样“炫酷”布景的节目,也没有见过轻松愉快幽默的节目呈现形式,而且完全娱乐式的主持风格,也是我之一次见到的。

大家对这档节目的回忆各不相同,有的人对两位主持人印象深刻;有的人对于其中CS的花式技巧印象深刻;我就是对当时节目的煲机仔的配音风格印象深刻……

这个节目因为当时只播放了2年(2002年~2004年),所以带有十分鲜明的时代烙印,当时的节目内容基本都是千禧年之后在中国大陆地区比较风靡的游戏,就连拆解的家用游戏机,也是当时的游戏机,属于老玩家们的“回忆”。

游戏文化节目的“先驱者”/“先烈”

作为游戏文化类节目的先驱者,《游戏东西》基本涵盖了现在游戏类内容的一般范式,也许有不少不够成熟的地方,不过已经拥有了一个游戏文化类节目的基本框架,涵盖测评、专题、攻略等在内的基本内容:

《游戏东西》几个“常驻”型的栏目大致是:

玩报导:基本游戏界的最新资讯和相关内容;

东西排行榜:各类排行;

东西兵法:包含游戏秘籍等相关内容;

玩事布公:新上市游戏测评类内容;

基本代表游戏节目中“时效性”比较强的一类资讯、测评类的内容,紧跟游戏界的“时事要闻”以及舆论风波;

其余几个栏目则是:

专题企划:各类游戏、网络相关的主题类内容;

每周玩透:经典游戏的解析;

什摩玩艺:基本就是硬件相关内容;

这些内容就比较“自由”,并不一定是近期的时事,而是以各类专题为单位,以一款经典游戏、一个平台或者一种回忆为核心,进行全面的回顾和分析。

作为千禧年之后的游戏节目,在中国的游戏媒体中算是绝对的“先驱者”。那个时候,游戏媒体这个概念还不算普遍,电视节目更是少之又少,纸质游戏媒体、网络游戏媒体都不发达,而《游戏东西》一度就是电视节目中的“主流游戏媒体”。

而且ACG是一家,《游戏东西》作为游戏媒体,还经常涉猎一些日本动漫相关内容,使得节目有些时候不仅仅是游戏玩家的盛宴,而且是二次元狂欢。

这里不仅仅是单机游戏玩家的乐园,也是电子竞技萌芽的窗口之一……

电子竞技的“萌芽”

《游戏东西》作为千禧年之后的游戏节目,赶上了电子竞技方兴未艾的最初阶段。那个时候的暴雪,和现在的暴雪在玩家心目中的地位可完全不同,电子竞技领域中《星际争霸》和《魔兽争霸》是当时比较主流的两个项目。

而《游戏东西》专门有一个叫做《东西争霸》的栏目,其中很大一部分就涉及到了电子竞技:

如果我没有记错的话,《东西争霸》作为一个“子栏目”是不占用《游戏东西》本栏目的时间的,而是在专门的时间(我记得是晚上8点半左右)播出,主要就是高端玩家(当时电子竞技选手这个词语还不是很流行)之间的“巅峰对决”,其中很多耳熟能详的选手(如魔兽争霸中的xiaoT)我最早都是在这个节目中知道的……

那是一个电子竞技节目可以登上CCTV-5(中央电视台体育频道)的时代,对于游戏和娱乐内容确实监管上比较宽松,才有这些充满想象力的栏目出现。

详情可见以下的回答:

然而《游戏东西》并没有逃过许多栏目最终的“宿命”,最终还是在一系列事件中,被动地选择了“停播”。

《游戏东西》的停播:你可以摧毁花朵,却无法阻止春天的到来

在《游戏东西》节目中,不仅仅关注于国产游戏行业的发展,同时也在不断地为游戏“正名”,后来衍生出来的网站上,甚至直接打出“游戏无罪”的标语,现在事后诸葛亮地回想起来,真的算是一个大大的FLAG。

由于众所周知的事件和原因(这里就不能展开了),游戏行业总体上受到更为严格的监管,许许多多的栏目都受到了波及,就连上文中在CCTV-5频道上播出的《电子竞技世界》都没有幸免,《游戏东西》自然而然地“首当其冲”,成为这一轮冲击中停播的节目之一。

《游戏东西》栏目的停播非常突然,前一天还好好地在播放,后面突然变成了其他节目,一度还在我们小学的校园中引发了话题,讨论为什么突然没有了,以及后面会不会“复播”。结果是我当时每天回家到点就切到旅游卫视,等了半年也最终没有等到复播,后来就再也没有看过旅游卫视……

后来才知道,因为一些不可说的原因导致了节目的停播,然而《游戏东西》等游戏栏目的停播,并没有真正阻挡游戏行业大潮的来临:

游戏走入大众的历史趋势,最终没有被逆转,但是这档在我看来还算是比较良心的节目,充满了玩家情怀的《游戏东西》,成为历史曲折前进道路中的牺牲品。现在的电视节目中,不再有这么代表玩家立场的电视节目,网络媒体时代后才开始逐步出现“后继者”。

我和小伙伴们茶余饭后一个津津乐道的话题就是,如果《游戏东西》没有停播,现在会不会是游戏媒体领域中另一个“巨无霸”?历史无法假设,一切都只存在于玩家的想象之中了……

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