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2015年的手游媒体格局是怎么样的?2016年又有什么样的展望?

发布于:2024-02-24 作者:admin 阅读:155

手游媒体从14-15年开始就在不停的寻求变革,无论是新兴媒体还是端游大媒体下的手游分站,都已经清楚的认识到手游玩家的属性与媒体需求已经不能与端游时代比肩。

曾经端游时代我们天天靠垂媒查资料攻略论坛,如今手游时代玩家对垂媒的诉求也只剩下了礼包福利找新游。手游的快速迭代和LTV的缩短都让垂媒变得很难对玩家有强粘度性。

目前垂媒正在开始的变化主要分为以下几类:

渠道化-通过app进行流量增长,以流量为招牌

竞技化-随着moba的崛起有多家媒体开始转型重点发展moba单元,专门开辟人力物力和栏目进行发展

公会化-与手游公会合作通过CPS联运等方式获取高质量玩家

娱乐化-开辟手游直播栏目与斗鱼战旗等直播平台合作推广、制作各类娱乐化游戏真人秀栏目走泛娱乐道路

多样性增强-增加了许多原创栏目(文字类、视频类),丰富原创版块内容

以前每一家都想做最全更大的手游媒体站,现在大家又都在找可以突出重围的独家特色,端游媒体旗下的手游站生存也因为重心问题确实更加生存困难。

然而手游媒体并没有什么流量。

以上仅是2C的小部分总结。

二维码

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